अंतिम युग वह सब कुछ है जो मैं चाहता था कि डियाब्लो 4 हो, और एक दशक से अधिक समय में मुझे निर्वासन पथ से दूर खींचने वाला पहला ARPG

अंतिम युग

(छवि क्रेडिट: ग्यारहवें घंटे का खेल)

पिछले एक दशक से निर्वासन का मार्ग मेरे जीवन में निरंतर बना हुआ है। ग्राइंडिंग गियर गेम्स अपने अकल्पनीय रूप से शानदार निष्क्रिय कौशल वृक्ष, विस्तृत लूट, एक रत्न प्रणाली के साथ एक सच्चे डियाब्लो-कातिल को तैयार करने में कामयाब रहे जो पारंपरिक सक्रिय कौशल प्रगति के लिए एक शानदार विकल्प के रूप में कार्य करता है, यह सब एक दमनकारी मूडी माहौल के साथ एक साहसिक कार्य में लिपटा हुआ है। डियाब्लो 2 के अच्छे पुराने दिनों की याद दिलाते हुए। शीर्ष मौसमी लीगों को शामिल करें जो नाटकीय नई यांत्रिकी पेश करती हैं, जो फिर मुख्य गेम में शामिल हो जाती हैं, और आपको एक एआरपीजी मिलता है जो प्रासंगिक होना कभी बंद नहीं करता है। लेकिन इतने सालों तक धोखा खाने के बाद, अब मैं लास्ट एपोच के साथ धोखा कर रहा हूं।

पाथ ऑफ एक्साइल के प्रति मेरा जुनून शुरू होने के बाद से मैंने कई अन्य एआरपीजी में हाथ आजमाया है, उत्कृष्ट ग्रिम डॉन से लेकर उदासीन टाइटन क्वेस्ट रीमास्टर तक। और फिर डियाब्लो है। डियाब्लो 3 के बहुत सारे आलोचक थे, लेकिन रीपर ऑफ सोल्स के बाद मैं तर्क दूंगा कि इसमें डियाब्लो 2 जितना ही और डियाब्लो 4 की तुलना में काफी अधिक है, जिसमें शामिल होने के लिए मैंने बहुत कोशिश की, लेकिन इतना ऊब गया कि मैं बमुश्किल अभियान पूरा कर सका। यह बहुत अच्छा लग रहा है, गॉथिक वातावरण से भरपूर है, और अंततः मुझे घोड़े पर घूमने की सुविधा देता है, लेकिन यह बहुत सुरक्षित है, बहुत नीरस है। हर उदाहरण में, मैं पीओई में वापस चला गया, लेकिन जब से मैंने लास्ट एपोच खेलना शुरू किया, मैंने शायद ही अपने पसंदीदा एआरपीजी पर दोबारा विचार किया।



मुझे अभी भी अंतिम युग में बहुत कुछ करना बाकी है—मैं अभी दूसरे ही दिन अंतिम गेम तक पहुंचा हूं और इसने पहले से ही मुझमें गहराई तक अपनी पकड़ बना ली है—लेकिन मुझे लगता है कि शायद इसने उन सभी को हरा दिया होगा। मैं इसे बिल्कुल भुना रहा हूं। मुझे हेलडाइवर्स 2 के अनंत युद्ध से भी छुट्टी लेनी पड़ी है, जिसमें इस महीने मेरा बहुत सारा समय बर्बाद हो गया है।

जादुई प्राणियों की लड़ाई के साथ कटसीन

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जोडी इतने प्रभावित नहीं हुए, उन्होंने अपनी लास्ट एपोच समीक्षा में इसे 60 अंक दिए, और वह डियाब्लो 4 के समान वॉलॉप पैक न करने की कार्रवाई के बारे में गलत नहीं हैं। जहां हम अलग हैं वह एआरपीजी में एनीमेशन की गुणवत्ता और दृश्य प्रतिक्रिया पर दिया गया महत्व है। . मुझे वास्तव में इसकी बिल्कुल भी परवाह नहीं है। मेरा मतलब है, निश्चित रूप से, यह बहुत अच्छा होगा यदि लास्ट एपोच की प्रस्तुति का स्तर ब्लिज़र्ड के नवीनतम के समान हो, लेकिन मैं अधिक मांस के लिए कम पैनाचे लूंगा, और लास्ट एपोच यही प्रदान करता है।

जब मैं राक्षसों और तात्विक जादू और लूट की बारिश से घिरा होता हूं, तो मैं वास्तव में इन चीजों पर ध्यान नहीं देता हूं। और इस सब के बावजूद, मैं अभी भी लास्ट एपोक को दृष्टिगत रूप से आकर्षक पा रहा हूँ। बेशक, यह सब बहुत ही विशिष्ट काल्पनिक किराया है, लेकिन जब मैं जमीन से हिमखंडों को बुला रहा हूं या स्क्रीन को मौलिक विस्फोटों से भरने के लिए अपनी रूनमास्टर क्षमता का उपयोग कर रहा हूं, तो मेरे हमलों का प्रभाव मुझे अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली महसूस कराता है। और इस तरह बेहद खुश हूं. इसलिए जब कार्रवाई की बात आती है, तो लास्ट एपोक उनमें से सर्वश्रेष्ठ के साथ आमने-सामने हो सकता है।

गेमिंग के लिए पीसी स्पीकर

बीच का रास्ता

रहस्यमय विस्फोट

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हालाँकि, जिस चीज़ ने मुझे वास्तव में निर्वासन पथ से दूर खींचा है, वह है निर्माण क्षमता। प्रगति में एक सहजता है जो डियाब्लो की अधिक सुलभ गति की नकल करती है, लेकिन जब आप नट और बोल्ट में खुदाई करते हैं तो यहां सिद्धांतकारों के लिए खेलने के लिए बहुत कुछ है। तो फिर, हमारे पास जो है, वह दोनों दुनियाओं में सर्वश्रेष्ठ है: एक ऐसा खेल जहां आप कालकोठरी में जा सकते हैं और अपने पसंदीदा मंत्रों से उसे उड़ा सकते हैं, तेजी से और अधिक शक्तिशाली बनते हुए; लेकिन एक ऐसा स्थान जहां आप आँकड़ों और वस्तुओं के साथ-साथ अपने निष्क्रिय और सक्रिय कौशल पर अत्यधिक समय व्यतीत कर सकते हैं, जब तक कि आपको सिरदर्द न होने लगे और आप एक अधिक चतुर सिद्धांतकार से एक अत्यधिक शक्तिशाली निर्माण को छीन न लें।

तो फिर, हमारे पास जो कुछ है, वह दोनों दुनियाओं में सर्वश्रेष्ठ है।

एक बार जब आप एक विशेष मास्टरी क्लास चुन लेते हैं, तो आप उसमें बंध जाते हैं, लेकिन यह कोई बड़ी सीमा नहीं लगती। उदाहरण के लिए, प्रत्येक महारत के निष्क्रिय कौशल वृक्षों को इस बात की परवाह किए बिना डुबाया जा सकता है कि आप वास्तव में किसके रूप में खेल रहे हैं, इसलिए अंत में आपके पास वास्तव में प्रति कक्षा के साथ काम करने के लिए चार उदार निष्क्रिय कौशल वृक्ष हैं। आप अन्य महारत कक्षाओं के सक्रिय कौशल का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे।

सम्मान करना भी समान रूप से लचीला है और पूरी यात्रा के दौरान प्रयोग को प्रेरित करता है, चाहे आप एक नौसिखिया जादूगर हों या अंतिम गेम में मालिकों की कभी न खत्म होने वाली श्रृंखला को लेने के लिए वैकल्पिक समयसीमा के माध्यम से कूदने वाले युद्ध-कठिन बदमाश हों। निष्क्रिय चीजों का सम्मान करने में सोने की कीमत होती है, और आपके सक्रिय कौशल का सम्मान करने से आपके नए कौशल आपके न्यूनतम कौशल स्तर पर सेट हो जाते हैं, इसलिए आप संभावित रूप से कुछ समय के लिए थोड़ा कमजोर हो जाएंगे, लेकिन यह सिस्टम की सीमाओं की सीमा है।

निष्क्रिय कौशल वृक्ष

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ईमानदारी से कहूं तो यह कोई बड़ा त्याग नहीं है। इससे पहले कि आप अपने सभी कौशल बिंदुओं को ऐसी चीज़ों में शामिल कर लें, यह आपको अपने नए निर्माण में थोड़ा समय लगाने के लिए मजबूर करता है, वास्तव में, यदि आपके पास निर्माण के साथ अधिक अनुभव है, तो आपको एहसास होगा कि यह उतना इष्टतम नहीं है। यदि आप बस किसी बिल्ड की प्रतिलिपि बना रहे हैं, तो निश्चित रूप से, यह चिंता का विषय नहीं हो सकता है, लेकिन इसकी परवाह किए बिना सभी बिंदुओं को वापस पाने में ज्यादा समय नहीं लगता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि जैसे-जैसे आप कुशल होते जाते हैं, आपका न्यूनतम कौशल स्तर बढ़ता जाता है, इसलिए आपको कभी भी शून्य से शुरुआत नहीं करनी पड़ेगी।

यह सब कहने का तात्पर्य यह है कि लास्ट एपोक निर्माण प्रयोग के लिए तैयार है। आपके बार में सक्रिय कौशल की पहली-सीमित प्रतीत होने वाली संख्या भी आपको वास्तव में तालमेल के बारे में सोचने के लिए मजबूर करती है, और यह सुनिश्चित करती है कि आपके हॉटबार में सब कुछ महत्वपूर्ण है। और अधिकांश एआरपीजी की तरह, इन कौशलों की अदला-बदली सरल है: बस कौशल पर क्लिक करें और आप अपने द्वारा अनलॉक किए गए अन्य सभी कौशल देखेंगे, जिससे आप जी भरकर उनके साथ खेल सकेंगे। जब झगड़े गर्म हो जाते हैं, तो मैं वास्तव में आभारी हूं कि मेरे पास चिंता करने के लिए केवल पांच कौशल हैं, और वे पर्याप्त से अधिक उपयोगिता प्रदान करते हैं।

जैसा कि मैंने पहले बताया, मैं एक रूणमास्टर लड़का हूं। यह एक मैज मास्टरी क्लास है जो प्रभावशाली नए मंत्र बनाने के लिए तत्वों के मिश्रण और मिलान पर केंद्रित है। उदाहरण के लिए, मैज स्पेल ग्लेशियर का कुछ बार उपयोग करें, और आपको तीन आइस रून्स प्राप्त होंगे, जिसके बाद आप एक विशाल बर्फीले विस्फोट को बुलाने के लिए रूनिक इनवोकेशन का उपयोग कर सकते हैं। अलग-अलग तात्विक संयोजन न केवल अलग-अलग विस्फोट पैदा करते हैं, बल्कि आप सुरक्षात्मक मंत्र भी बना सकते हैं जहां आप तात्विक प्रभावों से घिरे होते हैं, या जब आप अन्य मंत्र उगलते हैं तो आप राक्षसों को परेशान करने के लिए एक तात्विक बुर्ज को फेंक सकते हैं।

बर्फ़ीले जादूगर

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उत्तरार्द्ध इस समय रुनमास्टर्स के लिए वर्तमान मेटा प्रतीत होता है। एक लाइटिंग रूण और दो फायर रूण प्राप्त करें और आप हाइड्राहेड्रोन मंत्र का प्रयोग कर सकते हैं, जो आस-पास के दुश्मनों पर विस्फोटक ज्वलंत प्रोजेक्टाइल उगलता है। तीन रन प्राप्त करने में मात्र कुछ सेकंड लगते हैं, और रूनिक इनवोकेशन में कोई कूलडाउन नहीं होता है, इसलिए आपकी एकमात्र सीमा आपका मैना पूल है। यहीं पर मैना स्ट्राइक चलन में आती है: यह जादूगरों के लिए एक हाथापाई का हमला है जो मैना को पुनर्जीवित करता है, जिसे सभी तरीकों से उन्नत किया जा सकता है, जिसमें इसके प्रभाव के क्षेत्र को बढ़ाना और यह आपके पास कितना मैना लौटाता है, शामिल है। इस तरह, आपको कभी भी कास्टिंग बंद नहीं करनी पड़ेगी। लेकिन इसका मतलब यह भी है कि आपको दुश्मनों के करीब जाने की जरूरत है, और एक ढलाईकार के रूप में आप थोड़े चतुर हैं, इसलिए बहुत सारे प्रतिरोधों के साथ जीवन शक्ति वाली वस्तुओं पर ढेर लगाना आवश्यक है।

आपके निर्माण के सभी जोखिमों और लाभों का पता लगाना, साथ ही कमजोरियों को कैसे कम करना है और संभावित खतरों से कैसे निपटना है, वास्तव में एआरपीजी मेरे लिए क्या हैं। ये समस्या सुलझाने वाले गेम हैं, जहां आप सभी काम पूरा करने के बाद, अपनी ज़रूरत के सभी उपकरण इकट्ठा कर लेते हैं और अपने विभिन्न कौशल वृक्षों से गुज़र जाते हैं, आप एक अजेय देवता हैं। यह गौरवशाली है.

निर्वासन पथ से आते हुए, मैं वास्तव में इसकी सराहना करता हूं कि शुरुआत से ही मैं कितना शक्तिशाली महसूस करता हूं। PoE में बहुत सारे बेहतरीन लेवलिंग बिल्ड हैं जो आपको बीफ़केक जैसा महसूस करा सकते हैं, लेकिन जब आप अपने बिल्ड को विकसित करने का प्रयास करते हैं तो लंबे समय तक खुद को अभिभूत या कमज़ोर महसूस करना बहुत आसान होता है। इस बीच, अंतिम युग आपको बहुत पहले से ही कुछ उचित रूप से मजबूत क्षमताएँ प्रदान करता है। द मैज का डिसइंटीग्रेशन मंत्र (बीम-प्रेमी डियाब्लो खिलाड़ी इसका आनंद लेंगे) एक सेकंड में दुश्मनों की पूरी स्क्रीन को काट सकता है, जबकि ग्लेशियर दुश्मनों को उनके ट्रैक में रोक सकता है और उनमें से अधिकांश को आपको दूसरी बार फेंकने से पहले बाहर निकाल सकता है। .

दूसरा काम

क्राफ्टिंग मेनू

सर्वश्रेष्ठ 32 इंच मॉनिटर

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क्राफ्टिंग या ट्रेडिंग में फंसने से बहुत पहले ही मुझे यकीन हो गया था कि यह मेरे लिए एआरपीजी है, लेकिन इन प्रणालियों ने मेरे बढ़ते जुनून को पूरी तरह से मजबूत कर दिया है। जैसे-जैसे आप अंतिम गेम की ओर बढ़ते हैं, आपको वास्तव में आइटमीकरण के बारे में बहुत अधिक चिंता करने की ज़रूरत नहीं होती है। अंतिम युग प्रत्येक मानचित्र में आपके सामने बेशुमार लूट की रकम फेंकेगा, और प्रत्येक शिविर की दुकानों के माध्यम से आप अपनी जरूरत की चीजें खरीद सकते हैं या 40 के स्तर तक किसी यादृच्छिक वस्तु पर जुआ खेल सकते हैं।

इसलिए जबकि गियर अभी चिंता का विषय नहीं होगा, लास्ट एपोच अभी भी आपको जब भी संभव हो उतनी लूट देना सुनिश्चित करता है।

आपको वास्तव में चिंता करने की ज़रूरत है यह सुनिश्चित करना कि आपका हथियार उन्नत है और आपके गियर पर आँकड़े मोटे तौर पर आपकी खेल शैली का समर्थन करते हैं। यह वास्तव में अभियान के अंतिम बॉस तक नहीं है जहां आपको प्रतिरोध कैप या उस जैसी चीज़ों के बारे में कुछ भी बताना होगा, और यह एक अच्छी बात है क्योंकि अंतिम गेम तक आप आरएनजी की दया पर हैं।

जैसा कि कहा गया है, आपको अभी भी शुरुआती और मध्य गेम में बहुत सारे अद्भुत बिट्स और बॉब्स मिलेंगे, और कुछ बहुत ही उपयोगी लूट फ़िल्टर के लिए धन्यवाद, आपको कभी भी कचरा उठाने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी। अद्वितीय लोग बेतरतीब ढंग से कई अजीब तरीकों से आपके चरित्र को बढ़ा सकते हैं, या आपको बिल्कुल नई यांत्रिकी प्रदान कर सकते हैं। इस बीच, प्रायोगिक गियर को निर्वासित जादूगरों की लाशों से लूटा जा सकता है, और यदि आप उनका उपयोग समाप्त नहीं करते हैं, तब भी आप क्राफ्टिंग प्रणाली में उपयोग के लिए उनके प्रयोगात्मक प्रत्ययों को निकाल सकते हैं। इसलिए जबकि गियर अभी चिंता का विषय नहीं होगा, लास्ट एपोच अभी भी आपको जब भी संभव हो उतनी लूट देना सुनिश्चित करता है।

एक विशाल बाज पर सवार

(छवि क्रेडिट: ग्यारहवें घंटे का खेल)

हालाँकि, एंडगेम बिल्ड के लिए, आपका गियर वास्तव में मायने रखता है - कम से कम यदि आप अपने बिल्ड की पूरी क्षमता तक पहुँचने की योजना बना रहे हैं। और यहीं पर क्राफ्टिंग और ट्रेडिंग सिस्टम चलन में आते हैं। अब, आप तुरंत क्राफ्टिंग शुरू कर सकते हैं, लेकिन बेहतर होगा कि आप एंडगेम के लिए अपने सभी शार्ड और ग्लिफ़ को बचाकर रखें। हालाँकि, आपको निश्चित रूप से उन प्रत्ययों पर नज़र रखनी चाहिए जो उस निर्माण से मेल खाते हैं जिसके लिए आप जा रहे हैं, और उनमें मौजूद वस्तुओं को नष्ट कर देना चाहिए। लेकिन मैं खुद से आगे निकल रहा हूं।

अंतिम युग की क्राफ्टिंग निर्वासन के पथ से भिन्न नहीं है, इसमें आप अनिवार्य रूप से नए संशोधक के साथ वस्तुओं को फिर से तैयार कर रहे हैं, लेकिन इसे पार्स करना बहुत आसान है क्योंकि आपको वास्तव में केवल कुछ प्रणालियों के साथ पकड़ बनाने की आवश्यकता है, जबकि पीओई में क्राफ्टिंग है बेंच, वस्तुओं को गहनों से बदलना, जीवाश्म शिल्पकला, जानवरों का शिकार करना इत्यादि।

विशिष्टताओं के अलावा सभी वस्तुओं को अधिकतम चार प्रत्ययों के साथ उन्नत किया जा सकता है जो गियर के टुकड़े को बढ़ाते हैं, समय के साथ बढ़ी हुई क्षति से लेकर अतिरिक्त विशेषज्ञता बिंदुओं तक सब कुछ जोड़ते हैं जिन्हें विशिष्ट कौशल पर लागू किया जा सकता है। यह किसी आइटम की फोर्जिंग क्षमता को कम कर सकता है, और जब इसकी क्षमता शून्य तक पहुंच जाती है तो इसे फिर से फोर्ज नहीं किया जा सकता है, जिससे आपको आइटम को असीमित रूप से अपग्रेड करने से रोका जा सकता है (हालांकि एक विशिष्ट ग्लिफ़ का उपयोग करके इसके आसपास कुछ तरीके हैं)। यदि आप एक बहुत विशिष्ट वस्तु बनाना चाहते हैं, और आपके पास टुकड़े हैं, तो बहुत कम चीजें हैं जो आपके रास्ते में आएंगी।

एक और सिस्टम है जो आपको पौराणिक वस्तुओं को बनाने की सुविधा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है जहां आप अद्वितीय और उत्कृष्ट गियर को कुछ नए में जोड़ते हैं, और इसके बारे में विशेष रूप से अच्छी बात यह है कि यह क्राफ्टिंग सामग्री को पीसने के बारे में नहीं है, बल्कि आपको एक एंडगेम कालकोठरी में भेजता है जहां आपके पास होगा एक नई वस्तु बनाने की क्षमता से पुरस्कृत होने से पहले इसकी सभी चुनौतियों पर काबू पाने के लिए। तो आपको एक साहसिक यात्रा पर जाना होगा और अपनी फैंसी नई कुल्हाड़ी पाने के लिए कुछ समय यात्रा करनी होगी। यह थोड़ा अधिक सार्थक लगता है।

ट्रेडिंग विकल्प

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निर्वासन पथ के पशुचिकित्सक के रूप में, मैं लास्ट एपोच के खिलाड़ी-संचालित एंडगेम ट्रेडिंग सिस्टम का भी बड़ा प्रशंसक हूं, और ईमानदारी से कहूं तो यह एक सुधार जैसा लगता है। विशेष रूप से आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ सीधे व्यापार करने या किसी ट्रेडिंग साइट को खंगालने के बजाय, लास्ट एपोच आपको (वैकल्पिक रूप से) मर्चेंट गिल्ड में शामिल होने की अनुमति देता है, जिससे आपको एनपीसी व्यापारियों के एक समूह तक पहुंच मिलती है जो खिलाड़ियों द्वारा बिक्री के लिए रखे गए आइटम बेचते हैं। यह प्रत्यक्ष व्यापार और नीलामी घर के बीच का एक मध्य मार्ग है, लेकिन विस्तृत तंत्र के साथ जो आपको स्पष्ट उद्देश्य देता है।

इस गुट के लिए एक पूरी तरह से अलग प्रगति प्रणाली है जहां आप दुश्मनों को मारने और खोजों को पूरा करने के साथ-साथ बाजार में वस्तुओं को बेचने के लिए अनुग्रह प्राप्त कर सकते हैं, जिसे बाद में खरीदारी पर (सोने के साथ) खर्च किया जा सकता है। खरीदारी (और कुछ हद तक हत्या और खोज को पूरा करना) आपको गिल्ड के साथ प्रतिष्ठा दिलाएगा, बदले में पुरस्कार अनलॉक करेगा। स्तर 1 पर, आप केवल सामान्य, जादुई और दुर्लभ वस्तुएँ ही खरीद सकते हैं (हालाँकि आप कुछ भी बेच सकते हैं)। हालाँकि, स्तर 10 तक पहुँचें, और आप पौराणिक वस्तुएँ भी खरीद सकते हैं।

जो चीज़ इसे अन्य मल्टीप्लेयर ट्रेडिंग सिस्टम से इतना बेहतर महसूस कराती है, वह यह है कि यह गेम में इतना एकीकृत महसूस होता है। मुझे हमेशा सीधे व्यापार करने या नीलामी घर का उपयोग करने में थोड़ा अजीब लगता है क्योंकि ऐसा लगता है कि वास्तविक दुनिया एक राक्षस-हत्यारे आरपीजी नायक होने की कल्पना का अतिक्रमण कर रही है, लेकिन इसे इस गुट और इसके साथ जुड़े प्रतिनिधि सिस्टम में बांधकर मुझे कभी ऐसा महसूस नहीं हुआ कि मुझे खेल से बाहर किया जा रहा है। और उतना ही महत्वपूर्ण यह है कि यह मुझे काम करने के लिए इन-गेम लक्ष्य कैसे देता है, और बाहर जाकर कुछ खोज करने का एक और बहाना देता है, जिसके बदले में मुझे अधिक नकदी, ग्लिफ़ और शार्ड मिलते हैं। यह एक लूप है जो मेरे दिमाग को सभी सही जगहों पर गुदगुदी करता है।

वापस भविष्य में

झुंड से घिरा हुआ

(छवि क्रेडिट: ग्यारहवें घंटे का खेल)

इसलिए! मैं बिल्कुल अंतिम युग का लड़का हूं। उतने समय के लिए। लेकिन पाथ ऑफ एक्साइल की असली शक्ति अपने निरंतर विकास में है। यह वही खेल नहीं है जो एक दशक पहले था, या एक साल पहले भी था। तो फिर, सवाल यह है कि अंतिम युग में टिके रहने की कितनी शक्ति है। और हम डियाब्लो 4 से जानते हैं कि यह केवल मौसमी संरचना का पालन करने का साधारण मामला नहीं है। इसके सीज़न के बारे में किसी भी चीज़ ने मुझे वापस लौटने के लिए प्रेरित नहीं किया है। यह प्रेम संबंध कितने समय तक चलेगा, यह अभी तय नहीं है, लेकिन फिलहाल मैं हनीमून चरण में घूम-घूम कर बहुत खुश हूं, अपने रूनमास्टर को बुर्ज के देवता में बदल रहा हूं।

इस समय मैं हनीमून चरण में घूम-घूमकर बहुत खुश हूं, अपने रूनमास्टर को बुर्ज के देवता में बदल रहा हूं।

हालाँकि, इससे पहले कि मैं लास्ट एपोच के बारे में बहुत सारे शब्द लिखना बंद करूँ, मुझे संभावित खिलाड़ियों को चेतावनी देनी चाहिए कि इसकी लॉन्चिंग सबसे आसान नहीं रही है। हेलडाइवर्स 2 की तरह, यह अपने फायदे के लिए कुछ ज्यादा ही लोकप्रिय साबित हुआ है और यह गेम खिलाड़ियों की संख्या के कारण सीमित हो गया है। मैंने कनेक्शन संबंधी समस्याओं से निपटने में बहुत अधिक समय बिताया है और यहां तक ​​कि उस बिंदु तक पहुंचने का प्रबंधन भी नहीं कर पाया हूं जहां मुझे कतार में खड़ा कर दिया जाता है। अक्सर, जब मैं गेम में उतरता हूं तब भी मुझे क्षेत्रों के बीच अविश्वसनीय रूप से लंबे लोडिंग समय से निपटना पड़ता है - अगर मेरे पहुंचने से पहले मुझे बूट नहीं किया गया होता। हालाँकि, हालात में सुधार होता दिख रहा है, और कल मैंने खेल में आठ घंटे बिताए होंगे (मुझे पता है, मुझे एक समस्या है) बिना किसी समस्या के, हब्स में थोड़ी सी देरी के अलावा।

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