रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक समीक्षा

हमारा फैसला

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक अपने आप में एक बेहतरीन गेम है, लेकिन मूल गेम से कोई उम्मीद नहीं जगा सकता।

गेम गीक हब को आपका समर्थन मिल गया हैहमारी अनुभवी टीम प्रत्येक समीक्षा के लिए कई घंटे समर्पित करती है, ताकि वास्तव में आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण बात तक पहुंच सके। हम गेम और हार्डवेयर का मूल्यांकन कैसे करते हैं, इसके बारे में और जानें।

लियोन एस कैनेडी की तरह, कैपकॉम के लिए भी यह आसान सफर नहीं था। बहुत अच्छे गेम हैं और फिर क्लासिक भी हैं, गेम इतने दूरदर्शी और पूर्ण हैं कि वे हमारे उद्योग के पूरे कोने को आकार देते हैं। रेजिडेंट ईविल 4 के मामले में, तब से हर तीसरे व्यक्ति के खेल ने कैपकॉम की उत्कृष्ट कृति के प्रति अपने प्यार को अपने कंधों पर रख लिया है: गियर्स ऑफ वॉर से लेकर डेड स्पेस से लेकर द लास्ट ऑफ अस तक सब कुछ चलता है क्योंकि कैपकॉम ने उन सभी को चलना सिखाया है . एक ऐसे गेम का रीमेक बनाना जिसने अपनी ही शैली को दोबारा बनाया है, एक बार फिर बोतल में बिजली पकड़ने की कोशिश से कम नहीं है।



पता करने की जरूरत

यह क्या है? अब तक बने सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम्स में से एक का रीमेक।
भुगतान की उम्मीद है /£50
रिलीज़ की तारीख 24 मार्च 2023
डेवलपर कैपकोम
प्रकाशक कैपकोम
पर समीक्षा की गई विंडोज 10, i5-12400F, 16GB DDR4 रैम, RTX 2060
स्टीम डेक टीबीए
जोड़ना आधिकारिक साइट

कैपकॉम ने इसे लगभग प्रबंधित कर लिया और, सबसे लंबे समय तक, आप सोचेंगे कि इसने ऐसा किया। रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक का उद्घाटन उत्कृष्ट है, जो आपको पहले बड़े सेट-पीस में ले जाने के लिए गांव में मूल मार्ग को थोड़ा सुव्यवस्थित करता है: एक नॉक-डाउन ड्रैग-आउट गांव विवाद, जो लगभग तुरंत ही होता है एक चेनसॉ के घूमने की लगातार आवाज़, जब उसका मालिक हर जगह लियोन का पीछा करता है।

मैंने हार्डकोर कठिनाई पर खेला, जो उन लोगों के लिए अनुशंसित है जिन्होंने मूल गेम पूरा कर लिया है, और नाम फिट बैठता है। लियोन की चाल और दुश्मन के व्यवहार में अंतर्निहित अंतहीन छोटी-छोटी चालों को फिर से समायोजित करने और समझने से पहले मैं इस मुठभेड़ में छह बार मर चुका हूं। इस कठिनाई पर एक अंतर जो आप लगभग तुरंत नोटिस करेंगे वह यह है कि भागना अब ईश्वर-स्तरीय रणनीति नहीं है जैसा कि एक बार हुआ करता था: ये गनडो सिर्फ आपके पीछे नहीं दौड़ते हैं, बल्कि आपको पकड़ लेंगे और गंभीर नुकसान पहुंचाएंगे। अगर इस गेम में एक चीज है जिसे आप तुरंत महसूस करेंगे तो वह यह है कि, बेस्वाद रेजिडेंट ईविल 3: नेमेसिस के बाद, कैपकॉम ने खिलाड़ियों को बेरहमी से मारने की खुशी को फिर से खोज लिया है।

और यह आपके साथ ऐसा बार-बार करेगा। लियोन के लिए मूल मृत्यु एनिमेशन एक और असाधारण विशेषता थी (डेड स्पेस ने विशेष रूप से इसे फिर से बनाने का प्रयास किया था) और आप समझ सकते हैं कि यहां एनीमेशन टीम डैडी को मात देना चाहती थी, और कुछ सबसे भयानक, गंभीर और कभी-कभी मनोरंजक मौतें पैदा की हैं।' कभी देखूंगा. मैंने लियोन को एक चेनसॉ पर हवा में उठाते हुए देखा है, मैंने एक विशाल को उसके सिर को काटते हुए देखा है, पंथवादियों ने उसकी आँखें बाहर निकाल ली हैं, कुत्तों ने उसके गले को टुकड़े-टुकड़े कर दिया है, पंजे जैसी उंगलियाँ उसके मस्तिष्क में घुसा दी हैं, उसके चेहरे पर धड़कते हुए बड़े-बड़े कीड़े देखे हैं , उस्तरा-नुकीली टेंड्रिल्स उसके कोमल टुकड़ों को काटती हैं... ईमानदारी से कहूं तो मैं उन तरीकों पर पांच पैराग्राफ लिख सकता हूं जिन तरीकों से मैंने लियोन को मरते हुए देखा है, और शायद मैं अभी भी कुछ को याद करूंगा।

मित्र नाटक

यह रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक की बड़ी ताकत है। जहां मूल एक नए खतरे के साथ आया था, अधिक मानव-प्रतीत होने वाले गनादो और उनकी झुंड की रणनीति, रीमेक ने इस विचार को दोगुना कर दिया, जिससे दुश्मनों को और अधिक कठिन और अधिक लगातार बना दिया गया, जबकि इससे निपटने के लिए लियोन के टूलकिट को सूक्ष्मता से बदल दिया गया। यह हमेशा भीड़ नियंत्रण के बारे में एक खेल रहा है: चीजों को अपनी पीठ से दूर रखना, एक अपराजेय भीड़ को उसके अंतिम सदस्य तक मार गिराना, अपने दांत पीसना और शवों और जालों के समुद्र में विस्फोट करना। रीमेक सब कुछ आप पर फेंकता है और फिर, जब आप जमीन पर हांफ रहे होते हैं, तो रसोई का सिंक हवा के माध्यम से ठीक आपके सिर पर आ जाता है।

यह पूरी तरह से आनंददायक हो सकता है. रेजिडेंट ईविल 4 की सबसे बड़ी लड़ाइयाँ यहाँ हैं, पहले से कहीं ज्यादा बड़ी, और इससे निपटना पहले से कहीं ज्यादा बेहतर लगता है। लड़ाई का मूल स्थान को नुकसान पहुंचाना है, दुश्मनों को डगमगाने के लिए पैरों या सिर में गोली मारना और फिर हाथापाई के हमलों के साथ पीछा करना - एक शानदार पुश-पुल डायनामिक जो आपको भीड़ के किनारे पर तब तक रहने देता है जब तक आपको अंदर घुसने और आज़ाद होने की ज़रूरत नहीं होती एक राउंडहाउस या सुप्लेक्स। एक शानदार नया जोड़ आपके चाकू से हमला करने की क्षमता है (हालांकि निश्चित रूप से सभी हमलों को रोका नहीं जा सकता है), जिससे पूर्ण अराजकता के इन विस्तारित अनुक्रमों की ओर अग्रसर होता है, जहां वृत्ति और अत्यधिक गोलाबारी के कुछ संयोजन के माध्यम से, लियोन किसी तरह सेना से दूर चला जाता है बिना किसी खरोंच के.

इसका एक विशेष रूप से अच्छी तरह से किया गया तत्व यह है कि, यदि आप एक मानसिक ड्रम रोल करेंगे, रेटिकुल वेवरिंग। मुझे पता है, मुझे पता है, यह ज्यादा नहीं लगता है, लेकिन मूल गेम में यह विचार शामिल था कि लियोन का लक्ष्य हमेशा थोड़ा सा डगमगाता रहेगा, और रीमेक इसे लेता है और इसके साथ चलता है। अपनी पिस्तौल को बाहर निकालें और, कुछ सेकंड में, रेटिक्यूल एक छोटे क्षेत्र में स्थिर होने और कसने से पहले उस बिंदु के चारों ओर अस्पष्ट रूप से डगमगाएगा जिस पर आप निशाना लगा रहे हैं। दुश्मन आपके शॉट को पूरा करने के लिए समय देने के लिए इंतजार नहीं करेंगे, इसलिए यदि आप एक सटीक बंदूकधारी बनना चाहते हैं तो आपको बर्फ-ठंडी नसों की आवश्यकता होगी।

पल-पल का मुकाबला रेजिडेंट ईविल जितना ही अच्छा है, और यह कुछ कह रहा है: 'अन फोरास्टेरो!' अब भी हर समय मेरी रीढ़ में ठंडक महसूस होती है। रीमेक भी शुरुआत में मूल गेम की उत्कृष्ट संरचना और गति के प्रति अपेक्षाकृत सच्चा रहता है, लेकिन एक बार जब आप गांव से बाहर हो जाते हैं तो चीजें बदल जाती हैं और बेहतर नहीं होती हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक मूल के तत्वों के बारे में कुछ साहसिक निर्णय लेता है और, कई मामलों में, वह निर्णय केवल उन्हें हटाने का होता है। कैपकॉम ने खेल में क्यूटीई तत्वों को हटाने के बारे में स्पष्ट रूप से कहा है (हालाँकि ये अभी भी डॉज में लड़ाई का हिस्सा हैं और संभवतः पैरी भी) लेकिन इसके पास इस बारे में कोई विचार नहीं है कि उन्हें किससे बदला जाए और इसलिए महान नाटक और जोखिम के क्षण —छोटे-छोटे दृश्य जो मुझे यादगार लगते हैं—यहाँ मौजूद नहीं हैं। समीक्षा प्रतिबंध मुझे यह कहने से रोकता है कि यहाँ वास्तव में क्या है और क्या नहीं है, लेकिन यदि आपके पास खेल के साथ कोई परिचित है, तो आप एक की अनुपस्थिति को नोटिस करेंगे, फिर दूसरे को, फिर जब तक आप अंत के करीब पहुँचेंगे, दुखद रूप से निष्कर्ष निकालेंगे। इससे उतना कुछ नहीं मिलने वाला जितना इसे होना चाहिए।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक स्क्रीन में लियोन को गैनाडोस पर निशाना साधते हुए दिखाया गया है।

(छवि क्रेडिट: कैपकॉम)

कवर संस्करण

यह हकदार लग सकता है. लेकिन रेजिडेंट ईविल 4 हमेशा से थोड़ा पागलपन भरा गेम था। जहां पहले गेम की हवेली एक सेटिंग के रूप में सुसंगत और अर्ध-विश्वसनीय थी, वहीं रेजिडेंट ईविल 4 विचित्र उपकरणों, शूटिंग दीर्घाओं, मध्ययुगीन महलों और विचित्र और दांतेदार प्रयोगों के एक अंतहीन मेनगेरी के एक अनिर्दिष्ट यूरोपीय वंडरलैंड में होता है। और इसमें से बहुत से लोगों ने अभी तक कटौती नहीं की है। विशेष रूप से एक प्रतिष्ठित अनुक्रम - मैं यह नहीं कहूंगा कि हमें कुछ विशिष्ट परिवर्तनों को प्रकट करने से बचने के लिए कहा गया है - यहां एक पूरी तरह से एनोडाइन और छोटे खंड के साथ प्रतिस्थापित किया गया है जो मूल रूप से बूट करने के लिए उपयुक्त नहीं है।

जैसे-जैसे खेल अपनी दूसरी छमाही में आगे बढ़ता है, रीमेक का यह तत्व अधिक से अधिक अतिक्रमण करना शुरू कर देता है, और मैं इसे केवल डरपोकपन के रूप में वर्णित कर सकता हूं। जहां मूल को ऐसा महसूस हुआ कि यह लगातार अति-पहुंच रहा था, हमेशा नई मांगों, नए वातावरण और जंगली एकमुश्त चुनौतियों के साथ खिलाड़ी को आश्चर्यचकित करता था, यह एक मानक गलियारे शूटर लय में बसने के लिए सामग्री लगता है। मुकाबला इतना अच्छा है कि जब खेल महत्वाकांक्षी नहीं होता तब भी यह बन्दूक के गोले के बादल पर ऊपर उठा हुआ होता है, लेकिन जितना आगे आप उस नरम अंडरबेली में प्रहार करते हैं वह उतना ही अधिक मानक लगने लगता है।

यादें स्पष्ट रूप से धुंधली चीजें हैं, लेकिन महल मुझे हमेशा एक विशाल खेल का मैदान लगता था, जो आगे-पीछे के युद्धों और उजागर होने वाले रहस्यों से भरा हुआ था। यहां ऐसा महसूस होता है जैसे कि यह नॉटी डॉग द्वारा डिजाइन की गई कोई चीज है, जो भव्य और भव्य है और यहां से गुजरना मजेदार है, लेकिन हमेशा एक स्पष्ट बड़ी उंगली के साथ यह बताती रहती है कि आगे कहां जाना है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि मूल गेम कोई विस्तृत फ्रीफॉर्म महाकाव्य था, क्योंकि ऐसा नहीं था। यह हर तरह से उतना ही रैखिक था। लेकिन यह बहुत बड़ा लगा, और अंत तक अपने आप को इस तरह से मात देता रहा जैसे ऐसा नहीं होता।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक स्क्रीन में लियोन को गैनाडोस पर निशाना साधते हुए दिखाया गया है।

(छवि क्रेडिट: कैपकॉम)

मुझे संदेह है कि, उन लोगों के लिए जिन्होंने रेजिडेंट ईविल 4 नहीं खेला है, इस रीमेक का अनुभव एक बहुत अच्छे तीसरे व्यक्ति शूटर की खोज करना होगा, और आश्चर्य होगा कि हर किसी ने पहली बार में इसके बारे में इतना उपद्रव क्यों किया। और दुखद तथ्य यह है कि, जहां मूल गेम अग्रणी था और एक शैली को परिभाषित करने के लिए समाप्त हुआ, यह रीमेक उस विरासत से घिरा हुआ है और रेजिडेंट ईविल 4 के उत्तराधिकारियों, जिनमें से लगभग सभी निम्न स्तर के गेम हैं, ने टेम्पलेट के साथ क्या किया है।

आप इसे विशेष रूप से बॉस के कुछ झगड़ों और अधिक चरम मुठभेड़ों में महसूस करेंगे, जहां यह लगभग कैपकॉम की तरह है जो खतरे के स्तर को कुछ हद तक वापस डायल करता है ताकि हर कोई इससे पार पा सके। महल में एक कुख्यात कमरा है, जहां लियोन और एशले को धीरे-धीरे दुश्मनों की भीड़ के बीच से होकर पीछे की ओर जाना पड़ता है, इससे पहले कि लियोन एशले की रक्षा करती है क्योंकि वह उपकरण चलाती है, और यहां इसका संस्करण ऐसी सामान्य लड़ाई जैसा लगता है कि आप आश्चर्य है, एक ऐसे खेल में जो अन्यत्र आपको हराने में प्रसन्न है, उन्होंने इतनी कुख्यात कठिन चुनौती को नरम क्यों बनाया। ऐसा महसूस होता है कि कुछ मुठभेड़ों में संतुलन गड़बड़ा गया है, और रहस्य और आतंक का कुछ हिस्सा खो गया है। कुछ अन्य क्लासिक बॉस लड़ाइयों के बनावटी संस्करणों के बारे में जितना कम कहा जाए उतना बेहतर है।

और फिर भी... वह कोर इतना मजबूत, इतना महत्वपूर्ण बना हुआ है, और पुरानी लय उसके नीचे धड़कती है। रेड9 पिस्तौल प्राप्त करने की मेरी खुशी ने मुझे 20 साल छोटा महसूस कराया, और अपग्रेड पथ में धीरे-धीरे एक बोझिल, हिरन वाले पीशूटर को हर गुप्त एजेंट के सपनों की हैंड तोप में बदलने का परिचित पैटर्न था। विशाल शस्त्रागार, जो वास्तव में कुछ अध्यायों के बाद खिलता है, जल्द ही आपको यह चुनने के लिए मजबूर करता है कि कौन से हथियार ले जाना है और अपग्रेड करना है और उनके साथ छेड़छाड़ करना है, और इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि उनके बीच अंतर और विभिन्न स्थितियों में उनकी प्रभावकारिता लियोन को उन व्यस्तताओं में डाल देती है। बंदूक-स्विचिंग ग्रेनेड-फेंकने वाली अराजकता के क्षण, कुछ हाई-टेक रेम्बो की तरह महसूस होते हैं।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक स्क्रीन में लियोन को गैनाडोस पर निशाना साधते हुए दिखाया गया है।

बाल्डर्स गेट 3 मल्टीप्लेयर कैसे काम करता है

(छवि क्रेडिट: कैपकॉम)

मेरे यातना के पिंजरे में छटपटाओ, मेरे दोस्त

रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक में ऐसे कई हिस्से शामिल हैं, जिन्होंने मूल को इतना अच्छा बना दिया है, बिना यह सोचे कि उन्हें किससे बदला जाए।

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक निस्संदेह कुछ मायनों में मूल से बेहतर है। व्यक्तिगत रूप से मुझे यह पंक्ति हमेशा याद आएगी 'तुम्हारा [sic] दाहिना हाथ बंद हो गया है?' लेकिन बी-मूवी की स्क्रिप्ट में बहुत सुधार किया गया है, और जिस तरह से कहानी में बदलाव किया गया है, कुछ मामलों में तो काफी हद तक, अच्छी तरह से संभाला गया है और पर्याप्त श्लोक कारक को बरकरार रखा गया है जिससे व्यक्तित्व चमकते हैं। एशले, जो हमेशा के लिए संकट में पड़ी लड़की बनने के लिए अभिशप्त है, अब एक अधिक स्पष्टवादी और सक्षम साथी है, जबकि लुइस का पुनर्निवेश दुष्ट आकर्षण को बरकरार रखता है और उसके अधिक चालाक पक्ष को खत्म कर देता है।

हालाँकि, शायद कुछ ऐसा ही सुचारू करना यहाँ की वास्तविक समस्या है। रेजिडेंट ईविल 4 अब तक बने सबसे अच्छे खेलों में से एक हो सकता है, लेकिन यह कई जगहों पर बेतहाशा असमान भी है, और इस रीमेक से ऐसा लगता है कि इसे उन स्पाइक्स और उभरे हुए किनारों को हटाने की योजना बनाई गई है। यह मूल अनुभव की तुलना में शुरू से अंत तक कहीं अधिक सीधा अनुभव जैसा लगता है। इसमें इतने दूर-दूर के चक्कर और बेतहाशा वन-ऑफ़ नहीं हैं, फिर, कुछ उल्लेखनीय अपवादों के साथ, यह मूल के आश्चर्यों को नए तरीकों से फिर से करता है और आपको कभी भी आश्चर्यचकित नहीं करता है कि यह ऐसा कैसे करता है।

यदि रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक एक मूल, स्टैंडअलोन शीर्षक होता, तो यह वास्तव में एक अच्छा गेम होता, और जो कोई भी इसे खेलता है उसके पास एक मजेदार समय होगा (हालांकि हार्डकोर पर नहीं: यह वास्तव में क्रूर है)। लेकिन यह कोई स्टैंडअलोन गेम नहीं है, यह अब तक बने सबसे महान गेमों में से एक का रीमेक है और जब बात इसकी कमी की आती है तो यह छोटा पड़ जाता है। जहां मूल विस्तृत लगता है, यह तंग महसूस होता है, और जहां मूल बेदम स्पर्शरेखाओं पर चला गया और खिलाड़ी पर एक के बाद एक विचार फेंकता है, ऐसा लगता है (विशेष रूप से दूसरे भाग में) जैसे कि यह एक खांचे में बस गया है और इसमें विशेष रुचि नहीं है इससे मुक्त होना।

इनमें से बहुत कुछ तब भुला दिया जाता है, जब युद्ध के भयंकर भंवर में, आप अपने दांतों की त्वचा के सहारे जीवित रह रहे होते हैं और चाकू की धार वाले पैरीज़ और अपमानजनक गोलाबारी के साथ अंगों और दांतों के समुद्र में विस्फोट कर रहे होते हैं। लेकिन इस उत्कृष्ट एक्शन कोर के बाहर, रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक एक ऐसे गेम की तरह महसूस होता है जिसमें विचारों की कमी है और, सबसे अक्षम्य रूप से, कई हिस्सों को हटा दिया गया है, जिन्होंने मूल को इतना अच्छा बना दिया है, बिना यह सोचे कि उन्हें किससे बदला जाए।

रेजिडेंट ईविल 4 ने थर्डपर्सन एक्शन को फिर से आविष्कार किया है, और जब से यह सामने आया है मैं एक और गेम का इंतजार कर रहा हूं जो खूनी दरवाजे को उसी तरह से खत्म कर दे जैसा उसने किया था। लेकिन यह रेजिडेंट ईविल 4 का उत्तराधिकारी नहीं है, इतनी श्रद्धांजलि नहीं है। रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक महज़ एक बेहतरीन थर्डपर्सन एक्शन गेम है, जो दुख की बात है कि जो कुछ हुआ उससे बहुत अधिक प्रेरणा लेता है: बजाय इसके कि जिस चीज़ ने इसे पहले स्थान पर शुरू किया था।

निर्णय 80 हमारी समीक्षा नीति पढ़ेंरेजिडेंट ईविल 4 रीमेक

रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक अपने आप में एक बेहतरीन गेम है, लेकिन मूल गेम से कोई उम्मीद नहीं जगा सकता।

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