भाग्य 2: टूटा हुआ सिंहासन मानचित्र और कालकोठरी गाइड

बिखरा हुआ सिंहासन डेस्टिनी 2 के कालकोठरी के सबसे करीब है। जहां स्ट्राइक सीधे-सीधे मिशन के रूप में मौजूद हैं, जिसका उद्देश्य खेती करना है, बिखरा हुआ सिंहासन एक मिनी-छापे की तरह है, जिसमें अद्वितीय यांत्रिकी और विशाल वातावरण में प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ दो बॉस शामिल हैं। यह भी प्रत्येक तीन सप्ताह में केवल एक बार (प्रति चरित्र) उपलब्ध है। यदि आप छापेमारी में रुचि नहीं रखते हैं, तो लूट और अच्छे समय दोनों के लिए शैटर्ड थ्रोन शायद खेल की सबसे अच्छी गतिविधि है। इस गाइड में, हम कालकोठरी के प्रत्येक भाग को कैसे हराया जाए, उन युक्तियों के बारे में जानेंगे जो मुख्य मुठभेड़ों को बहुत आसान बना देंगी।

सबसे पहली बात: अपना साहसिक कार्य शुरू करने के लिए, आपको कालकोठरी के प्रवेश द्वार तक जाना होगा। टूटे हुए सिंहासन तक पहुंचने का सबसे तेज़ तरीका बाईं दीवार को छूते हुए ड्रीमिंग सिटी के लैंडिंग ज़ोन से सीधे जाना है। तब तक चलते रहें जब तक आप उस बड़ी इमारत तक नहीं पहुँच जाते जहाँ Oracle स्थित है। इसके बाईं ओर, आपको नीचे की ओर जाने वाले चट्टानी रास्ते के बगल में एक पुल मिलेगा। जब तक आप किसी पोर्टल तक नहीं पहुंच जाते तब तक इस पथ का अनुसरण करें। इसके माध्यम से जाएं और हॉलवे का अनुसरण करें जब तक कि आप एक कमरे को प्रकाश की पतली किरण के साथ नहीं देखते। टूटे हुए सिंहासन का प्रवेश द्वार इस कमरे के पीछे है। यदि आप खो जाते हैं तो इस GIF को देखें:



जादूगरों के पास शून्य ढालें ​​हैं, इसलिए लंबी दूरी का शून्य हथियार लेकर आएं। अधिकांश कुछ भी एक समूह में काम करेगा, और हैमरहेड मशीन गन विजार्ड्स और वोर्गेथ दोनों को चबा डालेगी। सूक्ष्म आपदा शून्य ऊर्जा धनुष भी इस मुठभेड़ को एकल करने के लिए बहुत अच्छा है। यह वैंडल्स और गोबलिन्स को एक-शॉट देगा और विजार्ड्स की ढालों को दो-शॉट देगा, साथ ही आप अपने शॉट को चार्ज करते समय कवर ले सकते हैं।

अपने गहनों का ध्यानपूर्वक समय निर्धारित करें और विज़ार्ड से विज़ार्ड की ओर बढ़ें। ध्यान दें कि जब एक गोला एकत्र किया जाता है तो सभी को याचिकाकर्ता स्टैक प्राप्त होता है, इसलिए केवल एक व्यक्ति को पूरे चरण में जीवित रहने की आवश्यकता होती है। आपको तब पता चल जाएगा जब आपने चारों ओर्ब्स प्राप्त कर लिए होंगे क्योंकि आपका बफ़ याचिकाकर्ता के बोझ में बदल जाएगा। अब बारी है लालटेन की. वोर्गेथ की वर्तमान स्थिति से दूर किसी एक को चुनें, उसके पास जाएँ, बुझाएँ और डीपीएस वोर्गेथ की ओर पीछे हटें।

वर्म की फुसफुसाहट और मशीनगनें यहां बहुत तेज़ हैं। सुपरर्स के लिए, सेलेस्टियल नाइटहॉक गोल्डन गन, कैओस रीच या वेल ऑफ रेडियंस का उपयोग करें। टाइटंस मेल्टिंग प्वाइंट लागू कर सकते हैं और हैमर ऑफ सोल के साथ जा सकते हैं। इस चरण के दौरान वोर्गेथ समय-समय पर होमिंग शैडो ऑर्ब के गोले छोड़ेगा, और यदि आप उन्हें नीचे नहीं गिराएंगे तो वे आपको मार डालेंगे। यदि आपको आवश्यकता महसूस हो तो किसी को नामित ओर्ब रैंगलर बनाएं। आप एक ही ज़रूरत खतरे से बाहर होने के लिए तीन अंगों को मारना है, लेकिन चारों को गोली मारने से कोई नुकसान नहीं होता है। यदि आप दीप्ति के कुएं में हैं, तो आप सुरक्षित रूप से आभूषणों को अनदेखा कर सकते हैं।

पहले डीपीएस चक्र में वोर्गेथ को मारने का लक्ष्य। विजार्ड्स का दूसरा रोटेशन अधिक कठिन होगा क्योंकि डीपीएस चक्र समाप्त होने पर आप उजागर हो जाएंगे। यदि आप पहली कोशिश में उसे नहीं मार पाते हैं, तो जो भी कवर आपको मिल सके, उस तक पहुंचें, निकटतम विज़ार्ड को पिघलाएं, और एक बार फिर वामावर्त काम करना शुरू करें। जब वोर्गेथ मर जाएगा, तो आपको अपनी लूट मिल जाएगी।

भाग चार: इन्कारू जा रहे हैं

आगे का शेष रास्ता लंबा लेकिन सीधा है। बहुत सारे दुश्मन हैं और दीवार पर लगे बूपर्स से युक्त कुछ खतरनाक छलांगें हैं जो आपको कगार से नीचे गिरा देंगी, लेकिन इसमें कुछ भी जटिल या नया नहीं है। फिर, बस बुरे लोगों का अनुसरण करें और आगे बढ़ते रहें। अंततः आप एक छोटे से मंदिर क्षेत्र में आएँगे जो टूटे हुए सिंहासन के अंतिम मालिक: डुल इंकारू, द इटरनल रिटर्न का घर है। वह वोर्गेथ की तुलना में आसान है, लेकिन एक बहुत ही अलग लड़ाई भी है, तो चलिए यांत्रिकी पर चलते हैं।

डुल इंकारू की सुरक्षा तीन टेकन चैंपियंस- यानी बड़े-गधे शूरवीरों द्वारा की जाती है। जब ये चैंपियन मर जाते हैं तो वे गोला गिरा देते हैं, और आपको डीपीएस दुल इंकारू में उनकी आवश्यकता होगी। ये आभूषण जो बफ़ प्रदान करते हैं वह समय-सीमित है, इसलिए सभी तीन चैंपियंस को मारने का प्रयास करें और फिर एक ही समय में उनके आभूषणों को पकड़ें। यदि आप लेवें बहुत लंबे समय तक चैंपियंस को मारने के बाद, डुल इंकारू कमरे के पीछे एक क्रिस्टल को बुलाएगा जो उन्हें प्रतिरक्षा बनाता है। यदि ऐसा होता है, तो क्रिस्टल को जल्द से जल्द मार दें - एक बन्दूक बहुत अच्छा काम करती है - और फिर चैंपियंस के पास वापस आएँ। पूरी लड़ाई के दौरान लिया गया साइयन भी पैदा हो जाएगा और अकेले छोड़ दिए जाने पर उनकी संख्या बढ़ जाएगी, इसलिए जितनी जल्दी हो सके उन्हें मार डालो।

छोटा मैदान वास्तव में यहां सबसे बड़ी बाधा है। यह डुल इंकारू के हमलों से बचने के लिए ज्यादा कवर प्रदान नहीं करता है, और यह इतना छोटा है कि आप अपने और टेकन चैंपियंस के बीच ज्यादा दूरी नहीं रख सकते हैं। जब आप लड़ाई शुरू करें, तो प्रवेश द्वार से बाहर निकलें और एक तरफ चले जाएं, क्योंकि ये बेहतर कवर प्रदान करते हैं। व्हिस्पर ऑफ द वर्म चैंपियंस को मारने के लिए बहुत अच्छा है क्योंकि उन्हें सिर पर गोली मारना बहुत आसान है, साथ ही यह उन्हें डगमगा देगा।

एक बार जब आप सभी तीन गोले प्राप्त कर लें - कम से कम दो का लक्ष्य रखें, लेकिन तीन आदर्श हैं - डुल इंकारू को नुकसान पहुंचाना शुरू करें। उन्हीं हथियारों और सुपरर्स का उपयोग करें जिनका उपयोग आपने वोर्गेथ के लिए किया था। इस लड़ाई की दीवानगी जबरदस्त है, इसलिए चाहे आप कुछ भी इस्तेमाल करें, आप उसे पूरी तरह से उत्साहित कर देंगे। उदाहरण के लिए, व्हिस्पर ऑफ द वर्म, करता है दस लाख का नुकसान प्रति हेडशॉट तीन ओर्ब के साथ। तो हाँ, वह संभवतः एक डीपीएस चक्र में मरने वाली है।

यदि सब कुछ योजना के अनुसार हुआ, तो अंतिम गोला पकड़ने के तुरंत बाद डुल को मर जाना चाहिए। वोइला! टूटा हुआ सिंहासन नीचे। अब इसे अकेले आज़माएं. फिर इसे अकेले आज़माएं बिना मरे . इस गाइड की रणनीतियाँ समूहों और एकल खिलाड़ियों के लिए काम करेंगी, इसलिए भगवान की कृपा करें।

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