सेटलर्स: नए सहयोगी समीक्षा

हमारा फैसला

शहर के निर्माण और युद्ध छेड़ने की धीमी गति वाली और अत्यधिक सरलीकृत प्रस्तुति, लेकिन आकर्षक लुक और आरामदायक माहौल से भरपूर।

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गेम गीक हब को आपका समर्थन मिल गया हैहमारी अनुभवी टीम प्रत्येक समीक्षा के लिए कई घंटे समर्पित करती है, ताकि वास्तव में आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण बात तक पहुंच सके। हम गेम और हार्डवेयर का मूल्यांकन कैसे करते हैं, इसके बारे में और जानें।

पता करने की जरूरत

यह क्या है? एक आरटीएस/सिटी बिल्डर हाइब्रिड, जिसका फ्रेंचाइज़ी नाम कभी बहुत पसंद किया जाता था।
रिलीज़ की तारीख फ़रवरी 17, 2023
भुगतान की उम्मीद है /£50
डेवलपर यूबीसॉफ्ट ब्लू बाइट
प्रकाशक Ubisoft
पर समीक्षा की गई कोर i7 9700K, RTX 2080 TI, 16GB रैम
स्टीम डेक एन/ए
जोड़ना आधिकारिक साइट



£3.99 अमेज़न पर देखें £30.29 CDKeys पर देखें £41.44 G2A यूके में देखें सभी कीमतें देखें (27 मिले)

बसने वाले' उद्देश्य 90 के दशक के सलाद दिनों की श्रृंखला में, शहरों और सेनाओं के निर्माण को मज़ेदार और सुलभ बनाना था। ऐसे समय में जब कमांड एंड कॉनकर उतना ही सर्वव्यापी था जितना आज सीओडी है और एज ऑफ एम्पायर ही जीवन था, चॉकलेट बॉक्स कस्बों में युवा या कम अनुभवी रणनीति खिलाड़ियों के लिए एक विकल्प की पेशकश करने वाले प्यारे पात्रों को देखना समझ में आता था। मैं उनमें से एक था - 1998 के द सेटलर्स III में आपूर्ति श्रृंखलाओं या क्षति के आँकड़ों के बारे में ज़रा भी सुराग दिए बिना खुशी-खुशी रोमन शहरों का निर्माण कर रहा था। यह कठिन, अधिक विचारशील चीज़ों की ओर एक कदम था।

दुर्भाग्य से द सेटलर्स के लिए: 2023 में नए सहयोगी, एक बार जब आप उस दरवाजे से गुजर गए और कठिन और अधिक विचारशील चीजों के साथ कितना भी समय बिताया, तो वास्तव में इस पर वापस जाना संभव नहीं है। अंतिम सेटलर्स रिलीज़ के 13 साल बाद, यूबीसॉफ्ट ब्लू बाइट, एक प्रतिभाशाली स्टूडियो जिसके नाम पर कई सावधानी से तैयार किए गए एनो गेम भी हैं, आकर्षक सौंदर्यशास्त्र, कागज-पतले युद्ध यांत्रिकी और शहर के निर्माण के लिए कोई रास्ता नहीं ढूंढ पा रहा है। आधुनिक संदर्भ में एक साथ।

सेटलर्स: नए सहयोगी

(छवि क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट)

मैंने इस गेम में फ़ास्ट फ़ॉरवर्ड बटन की अनुपस्थिति पर शोक व्यक्त करते हुए काफी समय बिताया। यह एक हैरान करने वाली चूक है क्योंकि पिछले सेटलर्स ने खिलाड़ी को अपनी इच्छानुसार समय में तेजी लाने की अनुमति दी थी, और शायद इसके पीछे का इरादा आपको अपनी उत्पादन श्रृंखला पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करना है, बजाय इस बात पर ध्यान दिए कि आपकी आरा मशीन लंबे समय से लकड़ी के बिना है दिन ख़त्म होने वाले हैं. लेकिन अगर ऐसा है, तो यह डिज़ाइन का एक गलत तरीका है।

छोटी-छोटी बातों पर अपना ध्यान केंद्रित करने के बजाय, हर चीज़ को एक टेक्टोनिक प्लेट की गति से चलते हुए देखने से केवल आक्रोश पनपने लगा। कच्चे संसाधनों से लेकर इकाइयों और वस्तुओं तक की उत्पादन श्रृंखला इस खेल का सबसे अच्छा हिस्सा होनी चाहिए, सभी सुंदर रूप से तैयार की गई इमारतों के स्थान की सावधानीपूर्वक योजना बनाने का मौका और उदाहरण के लिए, पत्थर के ब्लॉकों को बदलने में उनकी प्रत्येक भूमिका पर एक उदार नजर डालने का मौका होना चाहिए। इंजीनियरों के लिए हथौड़े. या लौह अयस्क को लोहे की सिल्लियों में बदल कर सैनिकों के लिए कुल्हाड़ियाँ बनाया जा सकता है। जैसे-जैसे आप अभियान में गहराई से उतरते हैं और आपकी बस्तियां अधिक जटिल होती जाती हैं, यहां इमारतों के कुशल छोटे समूहों का निर्माण और लोगों को उनके बीच अच्छी तरह से ड्रिल किए गए संसाधनों को चलाते हुए देखने का आनंद मिलता है।

इन क्षणों में, जब यह सब काम कर रहा होता है, द सेटलर्स: न्यू एलीज़ एक ऐसे गेम की ठोस छाप छोड़ता है जिसका रणनीति और शहर-निर्माण में नए लोगों को आनंद आएगा। साउंडट्रैक में चमकीले रंगों और स्ट्रिंग अनुभाग के बारे में कुछ ऐसा है जो आपको आराम देता है। जब आप आवासों को छोटी-छोटी छतों पर रखते हैं, तो वे सड़कों पर बने पुलों के साथ जिस तरह से एक-दूसरे से जुड़ते हैं, उसके बारे में कुछ ऐसा है, जो इस सनकी, अराजक दुनिया में व्यवस्था और यहां तक ​​कि विचित्रता के लिए आपकी खुजली को दूर करता है। यह पौष्टिक है. दोस्ताना। पढ़ने में अासान।

सेटलर्स: नए सहयोगी

(छवि क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट)

हालाँकि, छह घंटे बाद, 'पढ़ने में आसान' 'निराशाजनक रूप से उथले' में बदल गया है। जब आपके शहर की रसद व्यवस्था में कोई समस्या आती है, तो मूल कारण लगभग हमेशा यह होता है कि खदान या लकड़ी मिल में कटाई योग्य पत्थर या लकड़ी खत्म हो गई है। इसका एक स्पष्ट समाधान है, और वह है कुछ और पत्थरों या पेड़ों के पास खदान या लकड़ी मिल स्थापित करना। लेकिन उस बिंदु से जब आपको एहसास होता है कि आप कमजोर हो गए हैं और उस क्षण तक जब योद्धा आपके बैरक से फिर से बाहर निकलना शुरू करते हैं, कई अनंत काल ऐसा महसूस होते हैं जैसे वे बीत चुके हैं। इसे हल करना कोई जटिल तार्किक चुनौती नहीं है, बस एक लंबी अवधि की चुनौती है।

वर्डले समाधान आज

और यह स्वीकार्य होगा, अगर खेल का आधा आरटीएस गहरा और मनोरंजक हो। लेकिन यह द सेटलर्स है - यहां तक ​​​​कि इसके एमएस-डॉस धूमधाम में भी, सैन्य वर्चस्व हासिल करने के लिए आपको बस इतना करना होगा कि योद्धाओं की एक भीड़ को भर्ती करना होगा और दुश्मन के टॉवर पर राइट-क्लिक करना होगा। तो यह यहाँ भी साबित होता है. आप झगड़े पर ज़ूम इन कर सकते हैं और अब प्रत्येक कुल्हाड़ी-झूल को अधिक विस्तार से देख सकते हैं, लेकिन यह शायद ही कुल युद्ध हो रहा है। फ़्लैंक कोणों, इकाई थकान या ऊंचाई लाभ पर कोई ध्यान न दिए जाने से स्वास्थ्य पट्टियाँ ख़त्म हो जाती हैं। युद्ध का सामरिक तत्व केवल आपकी सेना की संरचना तक ही पहुँचता है - उच्च-स्वास्थ्य, निम्न-डीपीएस अभिभावक, उच्च-डीपीएस योद्धा और दूरदर्शी तीरंदाज और अर्बालिस्ट इकाइयाँ - लेकिन फिर भी, मुझे संदेह है कि केवल समग्र संख्यात्मक लाभ होना ही सब कुछ है अधिकांश लड़ाइयों को जीतने के लिए आपको 'रणनीति' की आवश्यकता होती है।

तकनीकी मोर्चे पर इससे भी बुरी खबर है: यह कोई मजबूत किला नहीं है। मल्टीप्लेयर झड़पों में अंतराल के मुद्दे सबसे भयंकर दुश्मन होते हैं, जिससे बसने वाले स्टॉक में खड़े रहते हैं और चुने जाने से पूरी तरह इनकार कर देते हैं। यह एकल-खिलाड़ी में एक आसान सवारी है, लेकिन मेरे पास अभी भी कई लोडिंग स्क्रीन फ़्रीज़ हैं और सेव लोड करने के तुरंत बाद डेस्कटॉप पर कुछ क्रैश हुए हैं।

सेटलर्स: नए सहयोगी

(छवि क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट)

अभियान की आश्चर्यजनक रूप से संवाद-भारी कहानी में भी कोई मुक्ति नहीं मिल सकती है। आप एक सुंदर उष्णकटिबंधीय द्वीपसमूह के द्वीपों के बीच यात्रा कर रहे हैं, डाकुओं से बच रहे हैं और चुराए गए खजाने और कलाकृतियों की खोज कर रहे हैं, लेकिन ऐसा करना बार-बार बस्तियां बनाने और फिर कुछ उद्देश्यों को पूरा करने के बाद अपने बेस के मुख्यालय के ऊपर कटसीन आइकन पर क्लिक करने जैसा लगता है। बाकी सब चीजों की तरह यहां भी पात्र और संवाद बेहद भोले-भाले और अच्छे हैं, अंग्रेजी में डब किए गए एक यूरोपीय चॉकलेट विज्ञापन की तरह, लेकिन यह आपको अपने लोगों की दुर्दशा में निवेश करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

एक अच्छे आरटीएस अभियान को प्रत्येक मिशन में एक बहुत ही विशिष्ट चुनौती पेश करनी चाहिए, जैसा कि स्टारक्राफ्ट II का मूल अभियान करता है। आप अपनी पिछली प्लेबुक को फाड़ देते हैं और एक नई पर्यावरणीय बाधा या संसाधन बाधा से कैसे निपटें, इस बारे में अपनी ठुड्डी पर हाथ फेरते हैं। यहाँ वह पर्याप्त नहीं है। आपके द्वारा प्रबंधित किए जा रहे ऑपरेशन का पैमाना बढ़ता है, लेकिन यह एक कार्य से दूसरे कार्य तक ताज़ा महसूस नहीं होता है।

हालाँकि, बहुत विशिष्ट शर्तें हैं जिन पर आप इस खेल का आनंद ले सकते हैं। यूबीसॉफ्ट के स्नोड्रॉप इंजन द्वारा प्रस्तुत चित्रकारी और गूढ़ दृश्यों से लेकर पूरी तरह से भूलने योग्य लेकिन फिर भी शांत अभियान कथानक तक, इसका प्रत्येक रेशा आपको आराम और सांत्वना देने के इरादे से प्रतीत होता है। ऐसे खेल के लिए जिसमें आप नियमित रूप से कई मनुष्यों को उनके विनाश के लिए भेज रहे हैं या उनके दर्जनों दुश्मनों का नरसंहार कर रहे हैं, यह अजीब तरह से शांतिपूर्ण है।

स्टारफील्ड लॉन्च की तारीख

बसने वाले

(छवि क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट)

और शैली के नवागंतुकों और युवा खिलाड़ियों के लिए भी कुछ मूल्य हैं। जो चीज़ एक खिलाड़ी को अतिसरलीकृत लग सकती है, वह दूसरे खिलाड़ी के लिए आसान प्रवेश बिंदु हो सकती है, हालाँकि उपरोक्त तकनीकी मुद्दे अनुभव के स्तर के आधार पर भेदभाव नहीं करते हैं।

हो सकता है कि मैं इतनी मेहनत से सकारात्मकता की तलाश कर रहा हूं क्योंकि ऐसे गेम को किक करना बहुत मुश्किल है जो इतना गंभीर लगता है, और आपको इसे पसंद करने के लिए उत्सुक है। ऐसा लगता है जैसे किसी मंदबुद्धि और बुरे व्यवहार वाले लेकिन बेहद प्यारे पिल्ले को भगा दिया जाए। लंबे समय से सेटलर्स के प्रशंसकों को शायद पैगोनिया के आगामी पायनियर्स द्वारा बेहतर सेवा दी जाएगी, जिसके डेवलपर एनविज़न एंटरटेनमेंट में मूल सेटलर्स गेम्स के संस्थापक शामिल हैं। लेकिन हरित रणनीति वाले खिलाड़ियों के लिए जो जटिल यांत्रिकी, या सिर्फ उदासीन आर्मचेयर जनरलों के अधीन नहीं रहना चाहते हैं जिन्हें विश्राम की सख्त जरूरत है, यहां कुछ है। अगर आपमें धैर्य है.

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