डेड आइलैंड 2 समीक्षा

हमारा फैसला

डेड आइलैंड 2 सुस्त डिजाइन विकल्पों, दोहराव वाले युद्ध और एक दर्दनाक रूप से कमजोर कहानी से बाधित है, इसकी एकमात्र बचत पीसी पर इसका शानदार प्रदर्शन है।

गेम गीक हब को आपका समर्थन मिल गया हैहमारी अनुभवी टीम प्रत्येक समीक्षा के लिए कई घंटे समर्पित करती है, ताकि वास्तव में आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण बात तक पहुंच सके। हम गेम और हार्डवेयर का मूल्यांकन कैसे करते हैं, इसके बारे में और जानें।

पता करने की जरूरत

यह क्या है? ज़ोंबी से प्रभावित लॉस एंजिल्स में स्थापित एक हाथापाई-केंद्रित एक्शन गेम।
रिलीज़ की तारीख 21 अप्रैल 2023
भुगतान की उम्मीद है /£55
डेवलपर डंबस्टर स्टूडियो
प्रकाशक गहन चाँदी
पर समीक्षा की गई GeForce RTX 2060 सुपर, i7-7820X, 64GB रैम
स्टीम डेक असमर्थित
जोड़ना आधिकारिक साइट



£26.34 अमेज़न पर देखें £27.95 अमेज़न पर देखें £36.10 अमेज़न पर देखें सभी कीमतें देखें (6 मिले) 44 अमेज़न ग्राहक समीक्षाएँ

डेड आइलैंड 2 के लगभग दस घंटे पूरे होने के बाद, मुझे आश्चर्य होने लगा कि क्या इसे जारी रखने का कोई मतलब है। मैं गेम में कुछ नए गेमप्ले मैकेनिक या कथात्मक आश्चर्य पेश करने का इंतजार करता रहा जो मुझे निवेशित रखेगा, या कम से कम मुझे आगे बढ़ने के लिए किसी तरह का कारण देगा। दस और घंटों के बाद, मैं निश्चित था; यदि मैं इस गेम को समीक्षा के लिए नहीं खेल रहा होता, तो मैंने इसके समापन से बहुत पहले ही खेलना बंद कर दिया होता।

डेड आइलैंड 2 के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या इसका गेमप्ले लूप है, जो इतना लूप नहीं है जितना कि एक सपाट सर्कल है। हथियार प्राप्त करें, लाशों को मारें, हथियार तोड़ें, अधिक हथियार प्राप्त करें—धोएं और दोहराएं। यह किसी गेम की आलोचना करने का एक खारिज करने वाला तरीका लग सकता है, लेकिन डेड आइलैंड 2 के मामले में मुद्दा यह है कि इसमें शामिल होने को सार्थक बनाने के लिए इस लूप के बाहर कुछ भी नहीं है। गेम में खुली दुनिया नहीं है जैसा कि कई लोग उम्मीद कर सकते हैं - इसके बजाय मानचित्र को 10 अलग-अलग स्थानों में विभाजित किया गया है, जिनके बीच आप (अंततः) तेजी से यात्रा कर सकते हैं। एक बार जब आप अपेक्षाकृत छोटी मुख्य कहानी पूरी कर लेते हैं और शेष अन्य खोजों को पूरा कर लेते हैं, तो आपको बस इन क्षेत्रों में से किसी एक की यात्रा करनी होती है और जब तक आप बोरियत से बाहर नहीं निकल जाते या मर नहीं जाते, तब तक असीम रूप से प्रतिक्रिया करने वाली लाशों को मार देते हैं।

बाल्डर्स गेट बिल होल

डेड आइलैंड 2 में एक ज़ोंबी जोकर को हवा में उछाला जा रहा है।

(छवि क्रेडिट: डंबस्टर स्टूडियो)

क्या ज़ोंबी को मारना मज़ेदार है, कम से कम? हाँ—पहले। गेम की शुरुआत में, आपके पास केवल कुछ प्रमुख कौशल और कुछ बुनियादी हाथापाई हथियारों तक पहुंच होगी। यह डेड आइलैंड 2 का वह हिस्सा है जिसमें मुझे सबसे ज्यादा मजा आया, क्योंकि मैंने अपना अधिकांश समय FLESH प्रणाली के साथ खिलवाड़ करने में बिताया। एक ज़ोंबी के शरीर के लगभग हर हिस्से को आंत और गतिशील तरीके से काटा जा सकता है, जिससे आप एक विशिष्ट बिंदु पर एक ज़ोंबी के पैर को काट सकते हैं या सिर पर अच्छी तरह से लगाए गए बोनक के साथ एक नेत्रगोलक को बाहर निकाल सकते हैं।

हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी

जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, यह नवीनता जल्दी ही ख़त्म होने लगती है। एक ज़ोंबी और उसके जबड़े की हड्डी को दो अलग-अलग दिशाओं में उड़ाना, यह माना जाता है कि यह कभी पुराना नहीं होता है, लेकिन इसके बाद लड़ाई में जो कुछ भी जोड़ा जाता है, वह कार्रवाई को तेज करने में बहुत कम योगदान देता है। आपके द्वारा अनलॉक किए गए कार्ड आपको कुछ कौशलों को निखारने की अनुमति देते हैं, जैसे कि आपकी चकमा या आपकी जंप किक, और आप भीड़ को कम करने में मदद करने के लिए कर्वबॉल थ्रोएबल्स को अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन ये अपग्रेड किसी भी वास्तविक विविधता की पेशकश करने के लिए पर्याप्त नहीं हैं।

यह संभवतः यह उल्लेख करने का एक अच्छा समय है कि डेड आइलैंड 2 में किसी भी प्रकार की कठिनाई सेटिंग्स नहीं हैं। हालाँकि हर खेल को समायोज्य कठिनाई की आवश्यकता नहीं होती है, डेड आइलैंड 2 निश्चित रूप से ऐसा महसूस करता है कि इसका उपयोग किया जा सकता था - इसलिए नहीं कि यह बहुत कठिन है, बल्कि इसलिए कि यह बहुत असंगत है। अभियान का पहला तीसरा भाग अपेक्षाकृत चुनौतीपूर्ण है, और मैंने पाया कि मैं अपने सभी हाथापाई हथियारों को लगातार जला रहा हूं और नियमित आधार पर स्वास्थ्य वस्तुओं के लिए पर्यावरण की छानबीन कर रहा हूं। फिर मैंने बंदूकें खोल दीं, और कठिनाई एक मजाक बन गई।

यद्यपि आपके पास मानचित्र के पूरे क्षेत्र को फिर से आपूर्ति किए बिना जलाने के लिए पर्याप्त बारूद नहीं होगा, वे आपको एक ही शॉट में बुनियादी ज़ोंबी के अंगों को नष्ट करने और सुरक्षित दूरी पर बॉस दुश्मनों को गंभीर क्षति पहुंचाने की अनुमति देते हैं। . इसे अपने कौशल प्रेमियों और अपने कर्वबॉल के साथ जोड़ लें, और आप आसानी से अछूत बन सकते हैं। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, डेड आइलैंड 2 मानचित्र पर और मुख्य कहानी मिशनों में अधिक से अधिक बॉस दुश्मनों को पैदा करके इसे संतुलित करने का प्रयास करता है, लेकिन जो कुछ करना है वह स्पंजी हेल्थबार के भार के साथ गेम की लंबाई को कम करना है।

डेड आइलैंड 2 में सैम बी ने खिलाड़ी को बंदूक की नोक पर पकड़ लिया।

(छवि क्रेडिट: डंबस्टर स्टूडियो)

आप पूरे संक्षिप्त अभियान में एलए के प्रत्येक अलग-अलग अनुभाग का दौरा करने के लिए कमजोर कथात्मक बहाने ढूंढने में खर्च करते हैं, लगातार नए, डिस्पोजेबल पात्रों से परिचित होते हैं।

इनमें से प्रत्येक विशेष दुश्मन के साथ आपका पहला मुकाबला काफी मजेदार हो सकता है, लेकिन वे तुरंत पूरे मानचित्र में बिखरे हुए मानक मुठभेड़ों में बदल जाते हैं। पहली बार जब मैंने भारी भरकम क्रशरों में से एक से लड़ाई की, तो यह सीधा लेकिन आनंददायक था। जैसे ही आप एक विवाह स्थल से होकर गुजरते हैं, आप एक दुल्हन बनी ज़ोंबी से टकराते हैं, और आपको उससे बचना होता है क्योंकि पृष्ठभूमि में धीमा, रोमांटिक संगीत बजता है। अपने ग्राउंड स्लैम से बचने के लिए जानवर के धीमे, टेलीग्राफ वाले हमलों और टाइमिंग जंप को सही ढंग से चकमा देना एक बहुत ही यादगार और मजेदार सेट पीस के लिए बनाया गया; जब मैं बाहर चला गया और कहानी मिशन पूरा करने के लगभग दो मिनट बाद दूसरे क्रशर में चला गया तो वह तुरंत ख़राब हो गया।

गेमिंग मॉनिटर ब्रांड

मृत रेखाएँ

हालाँकि, डेड आइलैंड 2 का सबसे कमजोर तत्व इसकी जर्जर कहानी है। आप पूरे छोटे अभियान को एलए के प्रत्येक अलग-अलग अनुभाग का दौरा करने के लिए कमजोर कथात्मक बहाने ढूंढने में बिताते हैं, लगातार नए, डिस्पोजेबल पात्रों से परिचित होते हैं जो प्रासंगिक होना बंद कर देते हैं जैसे ही कथानक आपको एक नए क्षेत्र में स्थानांतरित करता है। इनमें से अधिकतर किरदारों को चुटीले अंदाज में चिढ़ाने के लिए लिखा गया है, आंख-मिचौनी के अंदाज में, धोकेबाज अभिनेता और एलए सोशलाइट ही अधिकांश कलाकार हैं। फिर भी किसी भी बिंदु पर लेखन इतना मज़ेदार या मजाकिया नहीं है कि इन पात्रों को उनकी मूल अवधारणाओं से ऊपर उठा सके, और यह निश्चित रूप से कभी भी इतना चतुर नहीं है कि इसे व्यंग्य के रूप में पेश किया जा सके।

डेड आइलैंड 2 में शादी की पोशाक में एक विशाल ज़ोंबी।

(छवि क्रेडिट: डंबस्टर स्टूडियो)

GTA 5 के लिए हेलीकाप्टर धोखा कोड

यह बताना भी मुश्किल है कि वास्तव में कब कुछ चुटकुले जानबूझकर भयानक होते हैं, बी-मूवी की तरह, और कब वे बिल्कुल खराब तरीके से लिखे गए होते हैं। मुख्य कहानी के आधे से अधिक समय में, आपको स्कोप से परिचित कराया जाता है - एक अमेज़ॅन एलेक्सा-शैली डिवाइस जो पूरे मानचित्र में अन्य स्कोप को ट्रैक करने के लिए एक साइडक्वेस्ट में शामिल है। यह मज़ेदार हो सकता था जब मेरे चरित्र ने एक नीरस आवाज़ में बोलने का मुद्दा बनाया ताकि स्कोप उसे पहचान सके - अगर मुझे अमेज़ॅन एलेक्सा को डेड से जोड़ने के लिए इन-गेम विज्ञापन द्वारा पहले से ही तीन अलग-अलग मौकों पर प्रेरित नहीं किया गया होता द्वीप 2 ताकि मैं इसका उपयोग वॉयस कमांड के लिए कर सकूं। क्या यह अपने स्वयं के सह-विपणन सौदे का एक भद्दा प्रेषण है, या इसे छायांकित करने का एक अजीब प्रयास मात्र है?

यह सब बुरा नहीं है - कुछ अतिरिक्त खोजों ने मुझे कुछ हद तक हंसाने में कामयाब किया, भले ही वे बहुत कम और बहुत दूर के थे। आम तौर पर साइड क्वैस्ट मुख्य कहानी की तुलना में बहुत अधिक स्वादिष्ट लगते हैं, क्योंकि वे अपने हास्य के लिए अधिक बेतुके पात्रों की ओर झुकते हैं और शायद ही कभी उस तरह की गलत गंभीरता और नाटकीयता की ओर झुकते हैं जिससे मुख्य कहानी प्रभावित होती है।

डेड आइलैंड 2 में बजाने योग्य पात्रों में से एक, कार्ला की प्रोफ़ाइल।

(छवि क्रेडिट: डंबस्टर स्टूडियो)

अंदर से भी बुरा बाहर से भी बुरा

जहां तक ​​उन कहानी मिशनों की वास्तविक सामग्री का सवाल है, मैं ईमानदारी से यह नहीं सोच सकता कि पिछली बार मैंने इतने प्रेरणाहीन डिज़ाइन विकल्पों के साथ एक अभियान कब चलाया था। सर्किट ब्रेकर की मरम्मत या कुछ पाइपों पर दबाव सेंसर को ठीक करने के लिए जितनी बार मुझे बैटरी ढूंढने का काम सौंपा गया, वह स्पष्ट रूप से शर्मनाक है। इससे भी बुरी बात यह है कि आपका चरित्र इस बात का मजाक उड़ाएगा कि आगे बढ़ने के लिए उन्हें कितनी बार समान नीरस पहेलियों को हल करने का काम सौंपा जाता है। मुझे यकीन है कि इसे डेवलपर्स की ओर से किसी प्रकार का प्यारा, आत्म-जागरूक क्षण माना जा सकता है, लेकिन इसके बजाय इसने मुझे और अधिक परेशान करने का ही काम किया। यदि आप जानते हैं कि आपकी पहेलियाँ बेकार हैं, तो आप मुझे उन्हें खेलने के लिए मजबूर क्यों कर रहे हैं?

मैंने डेड आइलैंड 2 को दो अलग-अलग बिल्ड पर खेला, एक जो अपेक्षाकृत उच्च अंत था (रायज़ेन 9 5900एक्स, आरटीएक्स 4080, 64जीबी रैम) और दूसरा जो थोड़ा अधिक मामूली था (आई7-7820एक्स, जीफोर्स आरटीएक्स 2060 सुपर, 16जीबी रैम), और दोनों आम तौर पर बहुत आसानी से चले। वास्तव में, यहां तक ​​कि अधिक मामूली बिल्ड भी अल्ट्रा पर सभी सेटिंग्स के साथ गेम को चलाने में कामयाब रहा - इसके मजबूत समकक्ष की तुलना में केवल मामूली एफपीएस ड्रॉप के साथ। बटन मैपिंग और ग्राफिकल सेटिंग्स दोनों ही अपेक्षाकृत मजबूत हैं, जो इस बात पर विचार करना आसान है कि मोशन ब्लर डिफ़ॉल्ट रूप से कितना ऊंचा सेट है।

डेड आइलैंड 2 में एक सर्किट ब्रेकर को मरम्मत की आवश्यकता है।

(छवि क्रेडिट: डंबस्टर स्टूडियो)

गेमिंग के लिए अच्छा सीपीयू

बेशक प्रभावशाली तकनीकी प्रदर्शन के अलावा, डेड आइलैंड 2 की अनुशंसा करने के लिए अधिक कारण ढूंढना कठिन है।

भले ही मैंने गेम को किसी भी बिल्ड पर चलाया हो, मुख्य कहानी में कुछ सेट टुकड़ों के दौरान मुझे कुछ भारी एफपीएस ड्रॉप्स का सामना करना पड़ा। एक विशेष खंड, जिसमें आप एक सेना चौकी से लड़ते हैं, ने मेरे एफपीएस को 30 के दशक में गिरा दिया (संभवतः स्क्रीन पर लाशों की मात्रा के कारण)। गेम के एक क्षेत्र, बेवर्ली हिल्स में भी एक अजीब समस्या थी, जिसके कारण जब भी मैं मेनू बंद करता था तो गेम 20 एफपीएस तक गिर जाता था, हालांकि शुक्र है कि इसे फिर से खोलकर और फिर से बंद करके इसे ठीक किया जा सकता था। हालाँकि, ये मुद्दे नियम के बजाय अपवाद प्रतीत होते थे, जैसा कि मैंने परीक्षण किया था, गेम अपेक्षाकृत पुराने हार्डवेयर पर भी बहुत अच्छी तरह से चलता प्रतीत होता है - कुछ ऐसा जो खराब अनुकूलित पीसी पोर्ट में हाल ही में आई तेजी को देखते हुए थोड़ी राहत की बात थी।

मुझे कुछ सामान्य बगों का भी सामना करना पड़ा, जिनमें से कुछ बहुत मामूली थे (जैसे कि संसाधनों को मेरे द्वारा उठाए जाने से पहले इलाके से गिरना, और कुछ वस्तुओं पर अजीब टकराव का पता लगाना मुझे मानचित्र के आधे रास्ते में फेंक देता है) और अन्य जो अधिक प्रमुख थे (जैसे जब मैं किसी सिनेमाई हमले के दौरान दीवार से टकरा गया, या जब कुछ खोजों ने आगे बढ़ने से इनकार कर दिया)। हालाँकि, मुझे कभी भी गेम ब्रेकिंग या प्रगति-रुकावट का सामना नहीं करना पड़ा, जिसे एक साधारण रीलोड के साथ ठीक नहीं किया जा सकता था, और डेड आइलैंड 2 की अपेक्षाकृत उदार चौकियों और ऑटोसेव का मतलब था कि मैं किसी भी समय प्रगति के कुछ मिनटों से अधिक नहीं खो सका।

प्रभावशाली तकनीकी प्रदर्शन के अलावा, डेड आइलैंड 2 की अनुशंसा करने के लिए अधिक कारण ढूंढना कठिन है। हालांकि मुकाबला प्रतिक्रियाशील और सहज लगता है, लेकिन दुख की बात है कि यह गेम की कई कमियों की भरपाई करने में बहुत कम करता है - खासकर जब कहा जाता है कि गेम के पूरे बीस में गेमप्ले मुश्किल से विकसित होता है घंटा अभियान.

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डेड आइलैंड 2 सुस्त डिजाइन विकल्पों, दोहराव वाले युद्ध और एक दर्दनाक रूप से कमजोर कहानी से बाधित है, इसकी एकमात्र बचत पीसी पर इसका शानदार प्रदर्शन है।

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