डियाब्लो 4 आखिरकार वह अभूतपूर्व एक्शन आरपीजी है जो मैं चाहता था

हरे रंग की पृष्ठभूमि पर डियाब्लो 4 बॉस एंड्रिएल

(छवि क्रेडिट: टायलर सी./ब्लिज़ार्ड)

आपको अधिकांश आरपीजी में अपने से 20 स्तर ऊपर के बॉस को हराना नहीं है, डियाब्लो 4 को तो छोड़ ही दें। मैंने अभी तक के सबसे महत्वपूर्ण सीज़न में, कंकालों की एक सेना के साथ, ऐसा किया है। इसे पूरा करना विशेष रूप से कठिन नहीं था, लेकिन एक साल पहले इसे करने के लिए गेम-ब्रेकिंग कारनामे की आवश्यकता होती। डियाब्लो 4 सीज़न 4- और गेम में स्थायी बदलावों की इसकी विशाल सूची- ने आखिरकार इसे एक्शन आरपीजी में शामिल कर लिया है, मुझे हमेशा उम्मीद थी कि ऐसा होगा।

यदि आप चाहें तो पढ़ने के लिए पैच नोट्स की 10,000 पंक्तियाँ हैं, लेकिन अद्यतन का सार यह है कि प्रत्येक वर्ग पहले की तुलना में तेजी से अधिक लचीला है। नेक्रोमैंसरों को लंबे समय तक कंकालीय मिनियन के साथ जीवन का सामना करना पड़ा है जो कमरे में प्रवेश करते ही बिखर जाते हैं। अब, वे प्रभावी रूप से आपके जैसा ही कवच ​​पहने हुए हैं, जिसने उन्हें इतना शक्तिशाली बना दिया है कि मैंने एक स्पीडरनर चाल खींची है और गेम के माध्यम से सामान्य मार्ग को अनुक्रम-तोड़ दिया है।



एक साल से कुछ कम समय पहले रिलीज़ हुई डियाब्लो 4 ने ऐसा होने की अनुमति नहीं दी होगी। डिज़ाइन में पल-पल की लड़ाई पर जोर दिया गया: हमलों से बचना और सावधानीपूर्वक क्षमता का उपयोग। लूट को कई आँकड़ों द्वारा दबा दिया गया था जिनका कोई मतलब नहीं था और चारों ओर एक चरित्र का निर्माण करना अकल्पनीय था। कोई भी केवल तभी दुश्मनों को नुकसान पहुँचाने में वास्तव में अच्छा क्यों होना चाहेगा जब वे मरने वाले हों? जबकि ऐसे चकमा देना अच्छा लगता था जैसे कि मैं डार्क सोल्स खेल रहा था, अच्छी लूट ढूंढना - इस सब के बारे में एक गेम में - पहेलियों को सुलझाने जैसा था।

डियाब्लो 4 का वह युग आखिरकार ख़त्म हो गया है। यांत्रिक कौशल और शक्तिशाली गियर के बीच स्वस्थ संतुलन अब मूल्यवान नहीं रह गया है। अब उस पर आपका नियंत्रण है क्योंकि आप आँकड़ों के साथ लूट के बीच चयन करते हैं जो स्पष्ट रूप से आपके कौशल के साथ तालमेल बिठाते हैं। सीज़न 4 शुरू होने के कुछ ही घंटों के भीतर, मैं अपने हार पर एक ऐसी मूर्ति जोड़ने के बीच उलझी हुई थी जो मेरे मिनियन को मजबूत बनाती थी या एक ऐसी मूर्ति जो मुझे तेज़ दौड़ने के लिए प्रेरित करती थी। यह शुरुआती स्तरों में केवल एक छोटा सा अंतर लाता है, लेकिन यह एक ऐसा विकल्प है जो आपको यह सोचने के लिए मजबूर करता है कि आप किस प्रकार का चरित्र बनना चाहते हैं और जो आप छोड़ रहे हैं उसके आसपास आपको कैसे खेलना होगा।

डियाब्लो 4 नेक्रोमैंसर कंकाल मिनियन से घिरा हुआ है

(छवि क्रेडिट: टायलर सी./ब्लिज़ार्ड)

यह जादू-टोना करने वालों और उनकी मरी हुई सेनाओं का मौसम है, इसलिए मैंने अपने लड़कों की हड्डियों में रस भर दिया। गति में इतनी बढ़ोतरी न होने से थोड़ा दुख हुआ, लेकिन मेरे मजबूत गुर्गों ने बॉस को तुच्छ बना दिया, मुझे इतने कम स्तर पर नहीं मारना चाहिए था। कुछ क्लोज-कॉल थे जहां थोड़ी अतिरिक्त गति से मैं टेलीग्राफ हमले से बच सकता था, लेकिन जब मैंने उस पर ध्यान केंद्रित किया तो मेरे कंकाल ने एक मिनट के भीतर बॉस को ध्वस्त कर दिया।

डियाब्लो अंततः वापस आ गया है

डियाब्लो 4 खून के तालाब के पास लड़ते हुए नेक्रोमैंसर का हेलटाइड स्क्रीनशॉट

(छवि क्रेडिट: टायलर सी./ब्लिज़ार्ड)

सीज़न 4 में, जब आप लेवल बढ़ा रहे होते हैं तो हर बिल्ड काम करता है।

एक अच्छा एक्शन आरपीजी आपको यह महसूस कराएगा कि आप नियम तोड़ रहे हैं और आपको यह करने के लिए अपना मन बदलने के भरपूर अवसर देगा कि आप इसे कैसे करना चाहते हैं। सीज़न 4 का फोकस हेल्टाइड पर है, जो खुली दुनिया की घटनाएँ हैं जो हर घंटे उच्च-स्तरीय राक्षसों को एक क्षेत्र में फेंक देती हैं, आपको आश्चर्यचकित करने के लिए बनाई गई हैं। हेलटाइड्स हमेशा से डियाब्लो 4 की सबसे अच्छी विशेषता रही है: वे मानचित्र के एक पूरे क्षेत्र को खून से नहलाते हैं और आस-पास के शहरों में एनपीसी रखते हैं ताकि वे घुटनों के बल बैठ सकें और राक्षसों की पूजा कर सकें। राक्षस हर जगह होते हैं और हमेशा आपसे थोड़े ऊंचे स्तर के होते हैं, जिससे हेल्टाइड्स इतना कठिन हो जाता है कि आप अपना ध्यान उस समय बनाए रख सकें जब आप लूट के बक्से खोलने के लिए मुद्रा एकत्र करते हुए घूमते हैं।

सीज़न 4 में एक अद्वितीय मैकेनिक का अभाव है जो आपके चरित्र को सशक्त बनाता है, जैसे सीज़न 3 से रोबोट स्पाइडर या सीज़न 2 में पिशाच शक्तियां। इसके बजाय, आपका काम डियाब्लो 2 के भाड़े के सैनिकों के एक समूह को ब्लड मेडेन से बचाने में मदद करना है, जो एक नया सम्मन है। हेल्टाइड में बॉस। आपका इनाम गियर से भरे कैश का एक समूह है जो आपको सामान्य रूप से अधिकतम स्तर पर मिलेगा। मुझे एक अंगूठी मिली जो स्वचालित रूप से मेरे नेक्रोमन्ट पर लाश विस्फोट और कुछ अन्य क्षमताओं को डालती है। मैं उस कौशल का उपयोग करने की योजना नहीं बना रहा था, लेकिन जब जीवन आपको एक बेहद शक्तिशाली अद्वितीय वस्तु देता है, तो आप अपनी योजनाएं बदल देते हैं और जब भी संभव हो उसका उपयोग करते हैं।

मैं पौराणिक वस्तुओं के ढेर से अभिभूत था, मैं अपने निर्माण को चारों ओर मोड़ सकता था और, मेरे लिए, यह बिल्कुल उसी तरह की समस्या है जो आपको डियाब्लो 4 जैसे एक्शन आरपीजी में होनी चाहिए। कोई भी सबसे सुलभ लेवलिंग बिल्ड को खेलने के लिए मजबूर नहीं होना चाहता है। एक गाइड को पढ़ें. आपके प्रयोग के लिए हर चीज़ पर्याप्त मजबूत होनी चाहिए। यदि सीज़न 4 से पहले लूट के साथ एक महत्वपूर्ण मुद्दा था, तो यह था कि आपके गियर को वास्तविक निर्माण सक्षम करने में कितना समय लगा। लेवलिंग प्रक्रिया एक निर्माण करने के लिए सही आँकड़ों के साथ लूट के कई टुकड़ों की एक बेताब खोज थी पर्याप्त चिकना उपयोग करने के लिए। सीज़न 4 में, प्रत्येक बिल्ड तब काम करता है जब आप लेवल अप कर रहे होते हैं, और गियर के अलग-अलग टुकड़े इसे उन कौशलों के साथ बढ़ा सकते हैं जिनका आपने अन्यथा उपयोग नहीं किया होगा। यदि आपका पसंदीदा कौशल अच्छा है तो अब आपको चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। यह सब अच्छा है और आपको निर्णय लेना है कि यह कितना अच्छा है।

बाल्डुर का गेट 3 अंडरडार्क प्रवेश द्वार

लॉन्च के समय डियाब्लो 4 में एक ऐसा गेम बनने की इतनी क्षमता थी जो सैंडबॉक्स में हर खिलौने के साथ खेलने का जश्न मनाता था और आपको इसकी कक्षाओं की कल्पना को साकार करने देता था। अपने स्वयं के अतीत के प्रति इसके जुनून - विशेष रूप से डियाब्लो 2 - ने सैंक्चुअरी के अपने नायक को बनाने की खुशी को दफन कर दिया। जैसा कि ब्लिज़ार्ड ने अपने मूल सिस्टम को बदलने के लिए पिछले कई महीनों में काम किया है, मैं उन तरीकों की सराहना करता हूं कि मूल दर्शन ने गेम को एक मूक सौंदर्यशास्त्र में बांध दिया है जो इसके वर्गों और राक्षसों को खड़ा कर देता है। खेल के ढीला होने से पहले, यह ध्यान देना कठिन था कि जादूगर की प्रकाश कौशल कैसे चमकती है और ऐसे निशान छोड़ती है जो देखने में ऐसे लगते हैं जैसे वे कम फ्रेम दर पर एनिमेटेड हों, जिससे यह लगभग-रेट्रो अनुभव देता है। या कैसे बर्बर लोग गर्मी की लहरें भेजते हैं जैसे कि वे किसी भी क्षण क्रोध में आग बबूला हो जाएंगे। ये सभी चीजें एक ऐसे खेल में शामिल होने लायक हैं जहां आपको उतना ही अच्छा महसूस होगा जितना यह सब दिखता है।

डियाब्लो 4, मुझे यह कहते हुए बहुत ख़ुशी हो रही है, आख़िरकार, अंत में वह खेल।

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