प्रत्येक वॉरहैमर 40,000 गेम को रैंक किया गया

(छवि क्रेडिट: गेम्स वर्कशॉप)

करने के लिए कूद:

टेबलटॉप वॉरगेम वॉरहैमर 40,000 के पहले संस्करण ने सेटिंग के स्वर को तुरंत पकड़ लिया। 1987 की किताब में मानवता के भविष्य को निराशाजनक शब्दों में वर्णित किया गया है, साम्राज्य का नागरिक होना क्या होता है, इन शब्दों के साथ संक्षेप में कहा गया है, 'ऐसे समय में एक आदमी होने का मतलब अनकहे अरबों में से एक होना है। यह कल्पना से भी अधिक क्रूर और सबसे खूनी शासन में रहना है।'

पिछला कवर ब्लर्ब भी कम निराशावादी नहीं था। इसने घोषणा की, 'शांति के लिए कोई समय नहीं है।' 'कोई राहत नहीं, कोई माफ़ी नहीं। केवल युद्ध है।'



हालांकि बार-बार बेतुकेपन की जीभ-इन-गाल भावना से संतुलित, वॉरहैमर 40,000 के विभिन्न रूपांतरण जो इसके गंभीर होने से प्रसन्न हुए। बोर्ड गेम स्पेस हल्क में, बर्बाद अंतरिक्ष नौसैनिकों को बड़े आकार के बिजली कवच ​​में परित्यक्त जहाज पर चढ़ाया जाता है और फिर गलियारों के माध्यम से एलियंस द्वारा उनका शिकार किया जाता है, जिसमें वे मुश्किल से घूम सकते हैं। आइज़ेनहॉर्न उपन्यासों में, एक इंपीरियल जिज्ञासु जो यातना से इतना डरा हुआ है कि वह हार जाता है मुस्कुराने की क्षमता एक के बाद एक समझौते करती जाती है जब तक कि वह उन लोगों से अलग न हो जाए जिनका वह शिकार करता था। लघुचित्र गेम नेक्रोमुंडा में, हाइव शहर के निचले हिस्से में रहने वाला निम्न वर्ग पुनर्चक्रित मृतकों से बने भोजन पर रहता है। आप व्यावहारिक रूप से रचनाकारों को एक-दूसरे से आगे निकलने का प्रयास करते हुए सुन सकते हैं।

अपने सर्वश्रेष्ठ रूप में, वीडियोगेम ने इस बारोक दुनिया, इसके शापित निवासियों और उनके भयानक भाग्य को चित्रित करने में वही उल्लास दिखाया है। अन्य समय में वे अधिक समान प्रतीत होते हैं बढ़िया रोबोट पावर कवच के साथ मेम। यहां एक है बहुत उनमें से; वे सभी विजेता नहीं हो सकते.

मानदंड

प्रविष्टियों की संख्या: 49. नवीनतम अपडेट में नई और स्थानांतरित प्रविष्टियों को 💀 से चिह्नित किया गया है।

क्या शामिल है: पीसी पर हर वॉरहैमर 40,000 गेम, जिसमें होरस हेरेसी सेटिंग भी शामिल है, जो इम्पेरियम के पतन को दर्शाने के लिए घड़ी को 10,000 साल पीछे ले जाता है और यह कैसे इतना गड़बड़ हो गया।

क्या शामिल नहीं है: वे गेम जो पूर्ण रिलीज़ से पहले रद्द कर दिए गए थे जैसे कि MOBA डार्क नेक्सस एरेना, जो थोड़े समय के लिए अर्ली एक्सेस में उपलब्ध था। डॉन ऑफ वॉर: डार्क क्रूसेड और इनक्विसिटर - प्रोफेसी जैसे स्टैंडअलोन विस्तारों को नियमित विस्तारों की तरह मूल खेल का हिस्सा माना जाता है। पुरानी दुनिया और एज ऑफ़ सिग्मर सेटिंग्स में गेम प्रत्येक वॉरहैमर फ़ैंटेसी गेम की एक अलग रैंकिंग में हैं।

और अब: प्रत्येक वॉरहैमर 40,000 गेम को सबसे खराब से सर्वश्रेष्ठ की श्रेणी में रखा गया है।


49. कार्नेज चैंपियंस (2016)

रोडहाउस गेम्स

(छवि क्रेडिट: रोडहाउस गेम्स)

कार्नेज चैंपियंस एक साइडस्क्रॉलिंग ऑटोरनर, कैनाबाल्ट था जिसमें थंडर हैमर और हेवी मेटल साउंडट्रैक था। कुछ बिंदु पर सर्वर ऑफ़लाइन ले लिया गया था और अब यह गेम - यह पूरी तरह से सिंगलप्लेयर गेम, मुझे ध्यान देना चाहिए - अब नहीं चलता है चाहे आपको फ्री-टू-प्ले मोबाइल संस्करण मिला हो या अब-डिलिस्टेड स्टीम संस्करण के लिए वास्तविक पैसे का भुगतान किया हो। यह, जाहिर है, बेकार है।

48. किल टीम (2014)

घुमंतू खेल/सेगा

(छवि क्रेडिट: सेगा)

से कोई संबंध नहीं किल टीम नामक टेबलटॉप गेम जो आपको कम बजट में 40K खेलने की सुविधा देता है , यह एक ट्विन-स्टिक शूटर है जिसे रेलिक के कहीं बेहतर गेम डॉन ऑफ वॉर 2 और स्पेस मरीन के सौजन्य से रीपैकेज्ड संपत्तियों के साथ बनाया गया है। सह-ऑप केवल स्थानीय है, जो शर्म की बात है, और बॉस के परिचय से पहले चेकप्वाइंट के बजाय उनके बाद हमेशा परेशान करने वाले होते हैं, लेकिन जो बात वास्तव में डूबती है वह है कैमरा का लगातार सबसे खराब स्थिति में जाना। आप कुछ पाइपों और एक गैन्ट्री को घूर रहे होंगे जबकि 15 ऑर्क्स वही पुनर्नवीनीकरण 'वाघ!' चिल्ला रहे होंगे। और आपकी बाकी स्क्रीन पर छाए कालेपन में कहीं आपकी हत्या कर देगा।

47. टैलिसमैन: द होरस हेरेसी (2016)

खानाबदोश खेल

(छवि क्रेडिट: घुमंतू खेल)

गेम्स वर्कशॉप ने 1983 में टैलिसमैन: द मैजिकल क्वेस्ट गेम का पहला संस्करण जारी किया। यह एक रेस-टू-द-सेंटर बोर्ड गेम था, जिसका आधा हिस्सा आपने बोर्ड के बीच तक पहुंचने के लिए एक ताबीज ढूंढने में खर्च किया था, और दूसरा आधा किसी और को इसे आपसे चुराने न दें। भले ही अन्य खिलाड़ियों ने आपको नीचे नहीं खींचा हो, ताश और पासे की किस्मत ऐसा करेगी। यह PvP के साथ काल्पनिक सांप और सीढ़ी थी।

यह वीडियो गेम इसे द होरस हेरेसी के साथ नया रूप देता है, जो कि 40K के अतीत में 10,000 वर्षों की पृष्ठभूमि पर आधारित एक प्रीक्वल है, जो बड़ी संख्या में उपन्यासों का आधार रहा है, जिनमें से कुछ वास्तव में काफी अच्छे हैं। यह वॉरहैमर 40,000 का और भी अधिक निराशाजनक और गंभीर संस्करण है, जो पूरी तरह से पासा फेंकने और आपके नवीनतम दुर्भाग्य पर हंसने के अराजक बियर-और-प्रेट्ज़ेल गेम के विपरीत है। मूल बोर्ड गेम में खिलाड़ी नियमित रूप से टोड में बदल जाते थे। टैलिसमैन: द होरस हेरेसी में किसी को एक कार्ड मिल सकता है जो उन्हें संसाधन स्टेट में +1 देता है और इसे एक रोमांचक मोड़ मानता है।

46. ​​स्पेस हल्क: वेंजेंस ऑफ द ब्लड एंजल्स (1996)

क्रिसालिस/इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स

(छवि क्रेडिट: ईए)

यह बोर्ड गेम स्पेस हल्क को अपनाने का दूसरा और सबसे खराब प्रयास था। यह एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है जहां आप एक दस्ते को नियंत्रित करते हैं, अभियान के पहले छह मिशनों को छोड़कर वास्तव में आपको इसकी अनुमति नहीं मिलती है। एक बार जब आप कमांड ले लेते हैं, तो आप मानचित्र पर कमांड ड्रॉप करने के लिए रुककर उनका नेतृत्व करते हैं, जो कि 1993 के पूर्ववर्ती की तुलना में कम नवीन है - जिसमें रीयलटाइम/टर्न-आधारित कॉम्बो था - और उन पर पूर्ण नियंत्रण होने की तुलना में कम संतोषजनक होगा।

वेन्जेंस ऑफ द ब्लड एंजल्स के साथ बड़ी समस्या यह है कि यह तब सामने आया जब 3डी ग्राफिक्स और सीडी ऑडियो नए और प्रयोगात्मक थे और शायद ही कभी अच्छे थे। जब वे हाथापाई एनीमेशन के लिए पर्याप्त करीब होते हैं, तो हर चीज़ हकलाती है और दुश्मन अजीब तरह से प्रस्तुत सीजी में आ जाते हैं। नौसैनिक बातूनी होते हैं, लेकिन उनका संवाद नमूनों से एक साथ बुना जाता है। जिस तरह से वे एक-दूसरे पर चिल्लाते हैं 'सैफॉन/इस क्षेत्र में खोजें/एक संग्रहीत रिकॉर्ड' और 'मुझे नहीं मिला/एक संग्रहीत रिकॉर्ड', यह आपको उनकी मौत के लिए तरसा देगा, खासकर जब BETH-OR! हर बार चुने जाने पर उसी ताल के साथ अपना नाम चिल्लाता है। यह पूरी तरह से आकर्षणहीन है, और उस वर्चुअल मशीन को स्थापित करने के लायक नहीं है जिसकी आपको आज इसे चलाने के लिए आवश्यकता होगी।

45. स्पेस वुल्फ (2017)

हीरोक्राफ्ट पीसी

(छवि क्रेडिट: हीरोक्राफ्ट पीसी)

40K + XCOM एक ऐसा स्पष्ट विचार है, स्टीम वर्कशॉप XCOM 2 के लिए मॉड से भरा है जो दोनों को जोड़ता है। जो खेल समान प्रयास करते हैं वे मिश्रित स्थिति वाले होते हैं। स्पेस वुल्फ भूमिका निभाता है, यहां तक ​​कि XCOM की तरह नाटकीय हमलों पर भी ज़ूम करता है, लेकिन यह भूमिका लगभग उतनी अच्छी तरह से नहीं निभाता है।

स्तर छोटे हैं, जो हथियार की सीमा को अजीब बनाता है - एक बोल्टगन केवल चार वर्गों में गोली चलाने में सक्षम है, और मैंने उससे अधिक लंबी पहुंच के साथ उल्टी की है - और जब नए दुश्मन पैदा होते हैं तो वे तुरंत आपके बगल में होते हैं। साथ ही, प्रत्येक पात्र के पास ताश का एक डेक होता है और हमला करने का एकमात्र तरीका आपके द्वारा बेतरतीब ढंग से निकाले गए हथियार कार्डों में से एक को खेलना है। उनमें से कुछ को संक्षिप्त रूप से सुसज्जित किया जा सकता है, लेकिन अधिकांश समय प्रत्येक नौसैनिक केवल प्लाज़्मा गन से तभी गोली चला सकता है जब उसने इसके लिए कार्ड तैयार कर लिया हो। तब वह भूल जाएगा कि इसका अस्तित्व तब तक है जब तक आप दूसरा प्लाज़्मा गन कार्ड नहीं बना लेते। ड्रा के भाग्य पर निर्भर करते हुए, इस बीच उसके पास अचानक तीन अलग-अलग भारी हथियार हो सकते हैं, किसी तरह उन्हें कहीं से भी बाहर निकालना जैसे इम्पेरियम ने मानक के रूप में होल्डिंग बैग जारी करना शुरू कर दिया है।

44. प्रतिशोध का तूफान (2014)

यूटेक्नीक्स

(छवि क्रेडिट: यूटेक्नीक्स)

स्टॉर्म ऑफ वेंजेंस एक लेन डिफेंस गेम है, जो पौधों बनाम लाश की तरह है, केवल पौधों को उगाने के लिए धूप खर्च करने के बजाय आप डार्क एंजल्स को उनके ड्रॉप पॉड्स से बाहर निकालने के लिए मोचन अंक खर्च कर रहे हैं। दरअसल, यह जो है वह अधिक पसंद है निंजा बिल्लियाँ बनाम समुराई कुत्ते , Eutechnyx का एक पुराना गेम। स्टॉर्म ऑफ वेंजेंस वह है, केवल एक प्रोग्रेसिव ट्री के साथ ताकि आप फ्रैग ग्रेनेड, एक मल्टीप्लेयर मोड और ऑर्क्स और स्पेस मरीन के 3डी मॉडल को अनलॉक कर सकें जहां निंजा बिल्लियां और समुराई कुत्ते हुआ करते थे।

43. बैटल सिस्टर (2020-2022)

पिक्सेल खिलौने
भाप (2022) | ओकुलस क्वेस्ट (2020) | अकूलस दरार (2021)

बैटल की एक बहन के पास एक शक्ति तलवार है

(छवि क्रेडिट: पिक्सेल खिलौने)

पहला VR-एक्सक्लूसिव 40K गेम निराशाजनक है। उपस्थिति का वह एहसास जितना प्रभावशाली है, चाहे आप किसी स्टारशिप के आसपास ताक-झांक कर रहे हों या किसी अंतरिक्ष नौसैनिक को देख रहे हों, बैटल सिस्टर एक अल्पविकसित कॉरिडोर शूटर बनी हुई है। इसके अलावा, हथगोले फेंकने से लेकर हथियार रखने तक हर चीज के लिए भौतिक नियंत्रण अविश्वसनीय हैं, और जब आप ट्यूटोरियल या लिफ्ट की सवारी के गलत पक्ष पर सेवपॉइंट के साथ किसी एक स्तर में मारे जाते हैं? यह अक्षम्य है.

42. डॉन ऑफ़ वॉर 3 (2017)

अवशेष/सेगा
भाप

(छवि क्रेडिट: सेगा)

यदि आपको उस प्रकार की आरटीएस पसंद है जहां आप बड़ी संख्या में सैनिकों का निर्माण करते हैं और फिर उन्हें एक शानदार बूँद में एक साथ खींचते हैं, तो युद्ध की पहली सुबह आपके लिए है। यदि आप सावधानी से प्रबंधन करने के लिए अपनी विशेष क्षमताओं वाली मुट्ठी भर इकाइयों और नायकों को पसंद करते हैं, तो यह डॉन ऑफ वॉर 2 का संपूर्ण सौदा है। डॉन ऑफ वॉर 3 मतभेदों को दूर करने की कोशिश करता है, और यह एक अजीब समझौता है। सभी संभ्रांत लोगों के पास अलग-अलग चीजें होती हैं जो वे कर सकते हैं और आपकी कुछ इकाइयों में एक या दो क्षमताएं होती हैं, लेकिन कई लंबी अवधियां होती हैं जहां ऐसा महसूस होता है कि आपको उन क्षमताओं का उपयोग करना चाहिए, फिर भी आपके पास करने के लिए कुछ नहीं है।

कहानी अभियान में आप एक समय में एक मिशन के लिए मरीन, ऑर्क्स और एल्डर के बीच बारी-बारी से काम करते हैं, उनके साथ सहज होने के लिए किसी एक समूह के साथ लंबे समय तक नहीं खेलते हैं। लगभग हर स्तर क्षमताओं और तकनीक के पुन: परिचय की तरह महसूस होता है, यह उम्मीद करता है कि आप भूल गए हैं, जैसे कि ट्यूटोरियल कभी खत्म नहीं होता है। जबकि पहले दो गेम विभाजनकारी हैं और प्रत्येक के लिए बहुत सारे उत्साही रक्षक हैं, डॉन ऑफ़ वॉर 3 किसी को भी आकर्षित नहीं कर पाया।

41. अग्नि योद्धा (2003)

चित्र/ठंडा माउस
गोग

(छवि क्रेडिट: ठंडा माउस)

आश्चर्यजनक रूप से कुछ 40K गेम हैं जहां आपको सेटिंग का ताउ, मशीन-प्रेमी वेब्स मिलता है। हालाँकि, फायर वॉरियर मशीन के बारे में नहीं है। यह PlayStation 2 से पोर्ट किया गया एक कॉरिडोर शूटर है, एक बढ़िया कंसोल जिसके नाम पर एक भी अच्छा FPS नहीं है। (रेड फैक्शन के प्रशंसक, आप खुद से मजाक कर रहे हैं।)

फायर वॉरियर में ख़राब माउस नियंत्रणों को ठीक करने के लिए आपको ऑटो-उद्देश्य चालू करना होगा, लेकिन उबाऊ बंदूकें या अप्रतिक्रियाशील दुश्मनों को कुछ भी ठीक नहीं करेगा। हालाँकि, दो चीज़ें इसे ऊपर उठाती हैं। एक तो यह कि जब आपको पहली बार किसी अंतरिक्ष नौसैनिक से लड़ना होता है तो वह एक तरह से सीमा रेखा पर अजेय लगता है जो सही लगता है, और दूसरा यह है कि टॉम बेकर ने परिचय के लिए कुछ शानदार वर्णन रिकॉर्ड किया .

40. आइज़ेनहॉर्न: ज़ेनोस (2016)

पिक्सेल हीरो गेम्स

एक युवा जिज्ञासु आइजनहॉर्न

(छवि क्रेडिट: पिक्सेल हीरो)

आइज़ेनहॉर्न उपन्यास 40K से बेहतर किताबों में से कुछ हैं, एक जिज्ञासु के बारे में कठोर रेमंड चांडलर की जासूसी कहानियाँ, जो विधर्मियों का शिकार करते समय खुद को अपने सिद्धांतों पर सवाल उठाते हुए पाता है और धीरे-धीरे इनक्विजिशन के अपने भ्रष्टाचार की पकड़ में आ जाता है। पहली पुस्तक के इस रूपांतरण ने मार्क स्ट्रॉन्ग को आइज़ेनहॉर्न के रूप में चुनकर एक काम सही किया। वह एकदम सही है, लेकिन आवाज की दिशा कुल मिलाकर कमजोर है और हर कटसीन तीव्रता के अलग-अलग स्तरों पर पात्रों से भरा हुआ है।

कहानी के हिस्सों के बीच तीसरे व्यक्ति की लड़ाई, संग्रहणीय शिकार, हैकिंग मिनीगेम्स का मिश्रण है, वह चीज जहां आप सुरागों को जांचने के लिए चारों ओर घुमाते हैं - अन्य खेलों से ली गई सुविधाओं का एक बंडल और अंतराल को भरने के लिए कलात्मक रूप से एक साथ चिपका दिया गया है। ऐसा लगता है जैसे बजट मूवी टाई-इन गेम आम हुआ करता था, केवल इस बार यह बुक टाई-इन है।

39. द होरस हेरेसी: बेट्रेयल एट कैल्थ (2020)

स्टील वूल स्टूडियो
भाप

(छवि क्रेडिट: स्टील वूल स्टूडियो)

हेक्स से हेक्स तक जॉगिंग करने वाले अंतरिक्ष नौसैनिकों के दस्तों के बारे में बहुत सारे टर्न-आधारित 40K गेम हैं, लेकिन कैल्थ में बेट्रेयल को जो चीज अलग बनाती है, वह इसका दृष्टिकोण है। आप एक सर्वो-खोपड़ी के परिप्रेक्ष्य से आदेश देते हैं, एक कैमरा जो युद्ध के मैदान के चारों ओर घूमता है और आपको होरस हेरेसी युग की वास्तुकला की करीब से सराहना करने देता है। आप VR में भी खेल सकते हैं.

यह एक अच्छा विचार है. दुर्भाग्य से, आप बता सकते हैं कि पैसा कहाँ ख़त्म हो गया। सीमित संख्या में यूनिट बार्क दोहराती है (अक्सर एक अलग दिशा से उस यूनिट की ओर आती है जो वास्तव में कार्य कर रही है), कुछ हथियारों में एनिमेशन होते हैं जबकि अन्य में नहीं होते हैं, और मिशन के उद्देश्य कभी-कभी उन विवरणों को छोड़ देते हैं जिन्हें आपको जानना आवश्यक है। यह शुरुआती पहुंच में शुरू हुआ और स्पष्ट रूप से तब तक वहां रहने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं कमाया जब तक कि यह पूरा नहीं हो गया। यह अब एक संस्करण संख्या के साथ उपलब्ध है, लेकिन ऐसा नहीं लगता कि यह समाप्त हो गया है।

38. वॉरहैमर कॉम्बैट कार्ड (2021)

अच्छे खेले गए खेल/फीनिक्स लाइटहाउस
भाप | माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

(छवि क्रेडिट: फीनिक्स लाइटहाउस जीएमबीएच)

1998 में गेम्स वर्कशॉप ने आंकड़ों के साथ वॉरहैमर लघुचित्रों की तस्वीरों के साथ संग्रहणीय कार्ड जारी किए ताकि आप उनके साथ एक प्राथमिक टॉप ट्रम्प प्रकार का गेम खेल सकें। यह कई पुनरावृत्तियों से गुज़रा, और 2017 संस्करण कार्डों पर चित्रित 40K लघुचित्रों के साथ एक फ्री-टू-प्ले वीडियो गेम बन गया।

मैजिक: द गैदरिंग की अपेक्षा न करें। आप एक सरदार और अंगरक्षकों के एक समूह का एक डेक बनाते हैं, उनमें से तीन को किसी भी समय खेल में रखते हैं, अंगरक्षकों के मरने पर उन्हें बदल देते हैं। प्रत्येक मोड़ पर आप चुनते हैं कि क्या हमला करना है, हाथापाई करना है या मानसिक हमला करना है और संबंधित संख्याएँ जुड़ जाती हैं और क्षति का आदान-प्रदान होता है। सामरिक विकल्प बफ़्स के माध्यम से आता है जो भी हमला करता है आप उस मोड़ को नहीं चुनते हैं, और यह तय करते हैं कि अपने सरदार को कब खेलना है (एक शक्तिशाली कार्ड जिसकी मृत्यु का मतलब है कि आप हार जाते हैं)।

अजीब बात है, आपके समूह में एकमात्र PvP है और अधिकतर आप AI के विरुद्ध खेलते हैं जो अन्य खिलाड़ियों के डेक का उपयोग करता है। ऐसा नहीं है कि वॉरहैमर कॉम्बैट कार्ड्स आपको यह या कुछ और बताता है। मोबाइल के लिए डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस के लिए धन्यवाद, उचित मात्रा में लेवल-अप करने के बाद भी किसी समूह में शामिल होने का प्रयास करने के लिए शुभकामनाएँ।

37. जिज्ञासु - शहीद (2018)

नियोकोरगेम्स
भाप

(छवि क्रेडिट: नियोकोरगेम्स)

जिज्ञासु - शहीद को एक साथ कई दिशाओं में खींचा जा रहा है। यह एक जिज्ञासु होने, कैलीगरी सेक्टर के रहस्यों की जांच करने, उनमें से प्रमुख शहीद नामक एक भूतिया जहाज के बारे में एक खेल है। यह एक एक्शन आरपीजी भी है, जिसका अर्थ है कि अगर यह बिना किसी लड़ाई के पांच मिनट से अधिक समय तक चलता है तो कुछ गलत हो जाता है, और आपके विधर्मी-शिकार अंतरिक्ष जासूस प्रतिभा के सबसे महत्वपूर्ण गुणों में से एक गंभीर क्षति के लिए उनका बोनस और उनकी लूट की गुणवत्ता है।

एक्शन आरपीजी भाग ठीक है, डियाब्लो बंदूकों के साथ, लेकिन यह बाकियों के साथ मेल नहीं खाता है। एक जिज्ञासु नया गियर तैयार करने में इतना समय क्यों खर्च करेगा? मुझे इन सभी अलग-अलग रंग के टुकड़ों को इकट्ठा करने की आवश्यकता क्यों है? हर खेल चाहता है कि मैं किसी चीज़ के टुकड़े इकट्ठा करूँ और मैं बहुत थक गया हूँ।

36. टाइटैनिक: द लॉर्ड (2021)

मेम्ब्रेन स्टूडियो

एक विशाल टाइटन एक किरण हथियार चलाता है

(छवि क्रेडिट: मेम्ब्रेन स्टूडियो)

स्केल उस सेटिंग में महत्वपूर्ण है जहां अरबों लोग मरते हैं और कोई भी पलक नहीं झपकाता। Mechs सिर्फ 40K में mech नहीं हो सकते। वे टाइटन्स हैं, 100 फीट तक ऊंची देव-मशीनें जो बिना धीमे हुए फैंसी गॉथिक मेगाकैथेड्रल के माध्यम से चलती हैं।

एडेप्टस टाइटैनिकस: डोमिनस ने इम्पेरियम और कैओस से संबंधित टाइटन्स के गुर्गों को बारी-आधारित लड़ाई में एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा किया। आप एक टाइटन को चलने का आदेश देते हैं और उसके अंतिम स्थान पर एक होलोग्राम दिखाई देता है; आप चुनते हैं कि यह किसे लक्षित करेगा और रंग-कोडित अनुमान दिखाते हैं कि कौन से हथियार रेंज में होंगे। आप प्रतिबद्ध होते हैं और टाइटन अपने अंतिम बिंदु तक पहुंचने में 10 सेकंड का समय लगाता है, पूरे समय लगातार फायरिंग करता है - इमारतों से गुजरते समय मिसाइलों और लेजर की बौछार करता है।

आपको बहुत सारे अजीब दिखने वाले मोड़ मिलते हैं जहां अधिकांश शूटिंग का लक्ष्य टाइटन्स के बीच होने वाली अभेद्य चट्टानों पर होता है, जिसे एआई की शूटिंग करने की प्रवृत्ति से मदद नहीं मिलती है जब इसमें हिट करने का कोई मौका नहीं होता है, या सिनेमाई कैमरे की प्रवृत्ति होती है पहाड़ों के अंदर क्लिप करने के लिए. एक और विचित्रता: आप चालों की योजना नहीं बनाते हैं बल्कि बस यह चुनते हैं कि कहां समाप्त करना है। कभी-कभी आप आंदोलन के दायरे के भीतर एक स्थिति का चयन करेंगे और होलोग्राम उस स्थान के विपरीत दिशा में दिखाई देगा जहां से आपने शुरुआत की थी क्योंकि जाहिर तौर पर आपको लंबा रास्ता तय करना होगा और आखिरकार आपके पास पर्याप्त आंदोलन नहीं होगा।

यह सब थोड़ा निराशाजनक है। इसी तरह से कुछ मिशन आपको एक ताज़ा आदमी देते हैं, लेकिन अभियान के दौरान अचानक आधे मिशन को उन टाइटन्स के साथ पूरा करना पड़ता है जो पिछले एक से बच गए थे, एक तथ्य डोमिनस आपको बताने की जहमत नहीं उठाता है।

35. कैओस गेट (1998)

रैंडम गेम्स/एसएसआई
गोग

(छवि क्रेडिट: रैंडम गेम्स इंक.)

एक स्क्वाड रणनीति गेम जैग्ड एलायंस या एक्स-कॉम की याद दिलाता है, लेकिन रणनीति परत कम है। यदि मूल X-COM का विशिष्ट स्वाद आधुनिक, हाइफ़न-रहित XCOM की तुलना में आपकी पसंद के अनुसार अधिक है, तो कैओस गेट आपकी पसंद हो सकता है, लेकिन इसमें शत्रु विविधता का अभाव है। आप अराजकता की ताकतों के विरुद्ध हैं, जिसका अर्थ है अराजकतावादी, गद्दार नौसैनिक और आधा दर्जन प्रकार के डेमन। इस बीच आप अल्ट्रामरीन के प्रभारी हैं, और जब आप अपने सैनिकों का नाम बदल सकते हैं और प्रति दस्ते को सीमित संख्या में भारी हथियार सौंप सकते हैं, तो कुछ समय बाद हर लड़ाई एक जैसी ही महसूस होती है। वे भी आगे बढ़ते हैं, गद्दार नौसैनिकों को धन्यवाद, जो कई क्रैक ग्रेनेड और भारी बोल्टर राउंड से बचने में सक्षम होने के कारण अधिकांश मानचित्रों को कूड़ा कर देते हैं।

34. होली रीच (2017)

स्ट्रेलाइट एंटरटेनमेंट/स्लाइथेरिन
भाप | गोग

(छवि क्रेडिट: स्लाइथेरिन)

क्लासिक हेक्स-एंड-काउंटर वॉरगेम पैंजर जनरल ने बहुत सारे 40K गेम्स को प्रेरित किया है, और सैंक्टस रीच, जो स्पेस वॉल्व्स को ऑर्क्स के खिलाफ खड़ा करता है, निश्चित रूप से उनमें से एक है। यह बुरा नहीं है, लेकिन यह बुनियादी है। उद्देश्य अक्सर केवल विजय बिंदुओं पर कब्जा करना या उनका बचाव करना होता है और उनमें से तीन स्तरों के बाद ही आपको एस्कॉर्ट मिशन जैसा कुछ अलग मिलेगा, कहानी मानचित्रों के बीच पाठ का एक पैराग्राफ है, कोई रणनीति परत नहीं है, और इकाई से प्रस्तुति पक्ष पर सब कुछ है फ़र्नीचर को समतल करने के लिए एनिमेशन के प्रकार, पूर्ण न्यूनतम की तरह महसूस होते हैं, जहां 40K को अधिकतमवाद के बारे में होना चाहिए। अन्य खेल इसी कार्य को बेहतर ढंग से करते हैं।

33. स्पेस हल्क: डेथविंग (2016)

स्ट्रीम ऑन स्टूडियो/फोकस होम इंटरैक्टिव
भाप | गोग | माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

एक मल्टीप्लेयर सह-ऑप एफपीएस, डेथविंग को जीन चुराने वालों के साथ 4 मृत छोड़ दिया गया है। हालाँकि इसे बहुत ही ख़राब और अअनुकूलित स्थिति में लॉन्च किया गया था, एक उन्नत संस्करण के पुन: रिलीज़ ने इसकी कुछ सबसे खराब समस्याओं को ठीक कर दिया। अब यह एक सक्षम क्लॉस्ट्रोफोबिक मल्टीप्लेयर गेम है जहां आप अपने टर्मिनेटरों को असली फैंसी ड्रेस दे सकते हैं। एक एकल खिलाड़ी के अनुभव के रूप में इसे एआई द्वारा निराश किया जाता है, और यहां तक ​​​​कि दोस्तों के साथ भी आपको तीव्र हाथापाई वाले हथियारों और शूटिंग को नजरअंदाज करना होगा जो ऐसा लगता है जैसे आप मार्क-टू स्टॉर्म बोल्टर के साथ खोलने की तुलना में एक नली को चालू कर रहे हैं।

32. अंतरिक्ष धर्मयुद्ध (1992)

ग्रेमलिन इंटरएक्टिव

(छवि क्रेडिट: ग्रेमलिन इंटरएक्टिव)

मिल्टन ब्रैडली का हीरोक्वेस्ट 10 वर्ष से लेकर वयस्कों तक के लिए वॉरहैमर 40,000 का एक संस्करण था, और ग्रेमलिन इंटरएक्टिव एक बार फिर वीडियो गेम के लिए जिम्मेदार था। ग्रेमलिन के हीरोक्वेस्ट की तरह, यह एक बहुत ही सीधी प्रतिकृति है - हालांकि किसी कारण से जीन चुराने वालों को अलग-अलग एलियंस द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है जिन्हें 'सोलसकर्स' कहा जाता है।

इसकी गति काफी धीमी है और आपको संगीत या चियर्ली रिंकी-डिंक ध्वनि प्रभावों के बीच चयन करना होगा क्योंकि यह दोनों एक साथ नहीं कर सकता है, और निश्चित रूप से इसमें बोर्ड गेम के आकर्षक लघुचित्र और कार्ड कला का अभाव है। हालाँकि, पुरानी यादें एक शक्तिशाली चीज़ हैं, और मैं इन नासमझ पिक्सेल स्पेस मरीन की पूजा करता हूँ।

31. स्पेस हल्क (2013)

पूर्ण नियंत्रण

पीसी गेमर टॉप 100

(छवि क्रेडिट: पूर्ण नियंत्रण)

यह निकट भविष्य के विशेष रूप से गंभीर अंधेरे पर हमारी पहली नज़र थी जहां टैबलेट के लिए बनाए गए 40K गेम के केवल पीसी पोर्ट हैं। स्पेस हल्क उन सभी सीमाओं के साथ आता है जिनकी आप आईपैड मिनी पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम से अपेक्षा करते हैं। यदि बोर्ड गेम का महत्वाकांक्षी संस्करण एक ही सीमित एनिमेशन को बार-बार चलाता है, तो यह जुर्माना है, चाहे वह खून के छींटे हों जो गोली मारते समय जेनेस्टीलर्स के आसपास दिखाई देते हों, या एक टर्मिनेटर के गिरने को चिह्नित करने के लिए मध्य हवा में दिखाई देने वाली तीन लाल रेखाएं हों उनके पंजे. जिस तरह से हमला करने वाली तोप से हमला होने पर जीन चोरी करने वाले अचानक खून बहने वाले लेग-स्टंप की एक जोड़ी में बदल जाते हैं, वह अनजाने में प्रफुल्लित करने वाला है।

कुछ पैच-इन सुधारों के लिए धन्यवाद, जैसे कि टर्मिनेटर को गति देने की क्षमता ताकि आपकी बारी हमेशा के लिए न हो, स्पेस हल्क पर यह टेक ठीक हो गया यदि आप चाहते हैं कि सिंगलप्लेयर मोड के साथ बोर्ड गेम का एक संस्करण हो जहां आप' पुनः अंतरिक्ष नौसैनिक.

30. ग्लैडियस - युद्ध के अवशेष (2018)

प्रॉक्सी स्टूडियो/स्लाइथेरिन
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क्राफ्टवर्ल्ड एल्डारी

(छवि क्रेडिट: स्लाइथेरिन)

सिविलाइज़ेशन 5 (या शायद वॉरलॉक: द एक्साइल्ड, या एज ऑफ़ वंडर्स) लें, फिर कूटनीति को हटा दें ताकि यह सब युद्ध के बारे में हो। अपने शहर के चारों ओर पैदल सेना और वाहनों के लिए अलग-अलग बैरकों के साथ आरटीएस बेस-बिल्डिंग से कुछ प्रेरणा जोड़ें, फिर उन नायकों को जोड़ें जो स्तर बढ़ाते हैं और उसके शीर्ष पर कुछ काफी Warcraft 3-एस्क क्षमताएं हासिल करते हैं। ग्लैडियस एक रणनीति खेल का एक दिलचस्प फ्रेंकस्टीन है।

हालाँकि इसके शुरुआती दिनों में कुछ समस्याएँ थीं, जैसे कि आपके शहर के आस-पास के क्षेत्र को अंतहीन बग राक्षसों और कुत्तों (यहां तक ​​​​कि 'वन्यजीव' सेटिंग कम होने पर भी) को साफ़ करने में शुरुआती खर्चों के लिए प्रत्येक अभियान के लिए धन्यवाद, पैच और डीएलसी ने चीजों में सुधार हुआ. ग्लैडियस के पास अब बहुत अधिक विविधता है, हालांकि अभी भी कुछ झुंझलाहट हैं जैसे कि हॉटसीट गेम में केवल अंतिम खिलाड़ी को एआई की चाल देखने को मिलती है।

29. स्पेस हल्क असेंशन (2014)

पूर्ण नियंत्रण

(छवि क्रेडिट: पूर्ण नियंत्रण)

अपने पिछले स्पेस हल्क गेम के पीसी संस्करण के लिए नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद, फुल कंट्रोल ने इसे एसेन्शन में फिर से तैयार किया, जिससे इसे एक स्वागत योग्य दृश्य उन्नयन और अनुकूलन योग्य मरीन मिला। अधिक विभाजनकारी रूप से यह एक बोर्ड गेम की तरह कम खेलता है, कम यादृच्छिकता के साथ, अनुभव बिंदुओं के आधार पर एक अपग्रेड प्रणाली और हथियारों के काम करने के तरीके में बदलाव होता है। स्टॉर्म बोल्टर्स को फायर करने पर गर्मी मिलती है और जब इसकी तीव्रता अधिक हो जाती है तो वे जाम हो जाते हैं, और पूरे कमरे या गलियारे को आग से भरने के बजाय, फ्लेमर में स्प्रे के कई तरीके होते हैं। और इसे एक बोर्ड गेम की तरह कम दिखाने के लिए युद्ध का कोहरा है, जो दृश्य के एक छोटे से क्षेत्र से परे मानचित्र को अंधेरा बना देता है। कुछ बदलाव झंझट वाले हैं और उनमें ज्यादा कुछ नहीं जोड़ा गया है, लेकिन कुल मिलाकर यह थोड़ा सुधार है।

28. डक्का स्क्वाड्रन (2021)

फॉस्फोर गेम स्टूडियो
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एक ऑर्क विमान पहाड़ों के ऊपर से उड़ता है

(छवि क्रेडिट: फ़ॉस्फ़र गेम स्टूडियो)

बहुत से 40K गेम एलियंस की भूमिका निभाने पर केंद्रित नहीं हैं, लेकिन डक्का स्क्वाड्रन वास्तव में आपको एक ऑर्क बनने देने के विचार को अपनाता है। यह बिट के लिए प्रतिबद्ध है. यह आर्केड हवाई युद्ध है यदि स्टार फॉक्स हिंसक रूप से कॉकनी था और सब कुछ डीडली-डीडली गिटार और 'डक्का डक्का डक्का!' के चिल्लाने से साउंडट्रैक किया गया था!

यह शायद थोड़ा सा है बहुत ओर्की. मल्टीप्लेयर ऑर्क्स बनाम ऑर्क्स है, और अधिकांश सिंगलप्लेयर भी ऐसा ही है, हालांकि अंततः आपको कुछ एडेप्टस मैकेनिकस क्राफ्ट को शूट करना पड़ता है जो लेज़रों से भरे उड़ने वाले बक्से, नेक्रोन के कुछ टिन डेथ क्रोइसैन्ट आदि जैसे दिखते हैं। अधिकांशत: यह द्वितीय विश्व युद्ध के लड़ाकू विमानों की नाक पर लगे स्पाइक्स के साथ अंतहीन उड़ानें हैं, जो एक-दूसरे को कुचलते हुए हंसते हैं।

मिशन आगे बढ़ते रहते हैं, दुश्मनों की एक के बाद एक लहरें आती रहती हैं और जब आप उन्हें मार गिराते हैं तो वही लड़ाकू भौंकती है, लेकिन सौभाग्य से एक तीन-जीवन प्रणाली को शामिल किया गया था, इसलिए आपको पूरे मिशन को दोबारा करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि आप असफल हो गए हैं अंत। हालाँकि, मुझे गिटार बंद करना पड़ा।

27. शूट्स, ब्लड एंड फीवर (2022)

दुष्ट पक्ष
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एक ऑर्क एक जलती हुई गनशिप के नीचे एक शाही गार्ड को गोली मारता है

(छवि क्रेडिट: रॉगसाइड)

ऑर्क्स के लिए ऑर्की गेम्स के विषय पर, यहां एक साइडस्क्रॉलिंग एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर है जो हाई-स्पीड, ग्रीन कमांडर कीन, या शायद स्क्विग्स के साथ मेटल स्लग जैसा है। ये दांतेदार कवक जीव ऑर्क के रिश्तेदार हैं, लेकिन इनका एक सहजीवी संबंध भी है जहां वे अपने हरे चचेरे भाई-बहनों के लिए पालतू जानवर, माउंट और उपकरण के रूप में काम करते हैं। शूटास, ब्लड और टीफ में आपके द्वारा फेंके जाने वाले हथगोले बैरिस्टर के विग की तरह सिर पर डायनामाइट से बंधे हुए स्क्विग होते हैं, खदानें विस्फोटकों को खाने के लिए पाले गए स्क्विग होते हैं जब तक कि वे इतने भर न जाएं कि वे चल न सकें, स्वास्थ्य पैक खाने योग्य स्क्विग होते हैं जिन्हें पहना जाता है सर्जिकल हेड दर्पण, और युद्ध में जाने के लिए आपकी पूरी प्रेरणा यह तथ्य है कि किसी ने विग के रूप में आपके द्वारा पहना गया फजी स्क्विग चुरा लिया है।

जैसा कि आप उस बकवास से उम्मीद करेंगे, शूटास, ब्लड और टीफ समझते हैं कि ऑर्क्स क्या हैं। इसका मतलब है एक हार्ड-रॉक साउंडट्रैक और पात्र जो 'WAAAAGH' शब्द का उपयोग विराम चिह्न की तरह करते हैं। यह अपने स्वागत से परे नहीं है, एक अभियान जो आपको ऑर्क्स, इम्पेरियम और जीनस्टीलर्स के खिलाफ खड़ा करता है, फिर भी चार घंटे से कम समय में समाप्त किया जा सकता है। चीजों का विस्तार करने के लिए चार खिलाड़ियों के लिए एक सह-ऑप मोड है और मूर्खतापूर्ण टोपी से भरी एक सौंदर्य प्रसाधन की दुकान है जिसे आप 'टीफ' की मुद्रा के साथ खरीद सकते हैं, लेकिन संक्षिप्तता काफी उपयुक्त लगती है। यह एक मूर्खतापूर्ण वन-ऑफ़ के रूप में सबसे अच्छा है, न कि एक खेल के रूप में जिसे आपको जीवनशैली में बदलने की आवश्यकता है।

हालाँकि लॉन्च के समय यह थोड़ा ख़राब था, लेकिन कुछ पैच ने शूटास, ब्लड और टीफ़ को और अधिक स्थिर बना दिया है।

26. द होरस हेरेसी: लीजन्स (2019)

एवरगिल्ड लिमिटेड
भाप

प्रिसिजन बॉम्बार्डमेंट कार्ड खेलना

(छवि क्रेडिट: एवरगिल्ड लिमिटेड)

हम फिर से होरस हेरेसी युग में हैं, केवल इस बार फ्री-टू-प्ले संग्रहणीय कार्ड गेम के माध्यम से। हालाँकि लीजन्स उनके जैसा ही खेलता है, लेकिन यह मैजिक: द गैदरिंग एरेना जैसी शैली के बड़े नामों जितना आकर्षक नहीं है, क्योंकि कार्ड कला की गुणवत्ता हर जगह है। लेकिन यदि आपके पास समय या पैसा है तो यह फॉर्म का एक ठोस उदाहरण है, और यदि आपने किताबें पढ़ी हैं और वाक्यांश 'द फॉल ऑफ इस्तवान III' आपको यह शब्द सुनने पर 19वीं सदी के फ्रांसीसी प्रचारक की तरह महसूस कराता है। वॉटरलू,' फिर एक उत्साहजनक एकल खिलाड़ी अभियान है जो आपको कार्ड गेम के रूप में इसका अनुभव देगा।

25. फ्रीब्लेड (2017)

पिक्सेल खिलौने
माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

(छवि क्रेडिट: पिक्सेल खिलौने)

मैं इसमें कम उम्मीदों के साथ गया था। एक मोबाइल गेम का फ्री-टू-प्ले रूपांतरण, लूट बक्से और कई मुद्राओं और उस जैज़ के साथ पूरा? फ्रीब्लेड आपको एक इम्पीरियल नाइट खेलने की सुविधा देकर अंक अर्जित करता है, हालाँकि, एक ऐसी मशीन जो एक घर से भी बड़ी होती है, और आपको अपने वॉकर को रंगने और अनुकूलित करने देती है जैसे कि आप एक लघुचित्र के लिए पेंट और डिकल्स का चयन कर रहे हों। यह एक साधारण रेल शूटर है, मूल रूप से टाइम क्राइसिस का एक संस्करण है जहां आप गॉडज़िला के आकार के हैं, और जितना मैंने सोचा था उससे बेहतर होगा।

24. एरोनॉटिका इम्पीरियलिस: फ्लाइट कमांड (2020)

बाइनरी प्लैनेट्स/ग्रीन मैन गेमिंग प्रकाशन
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(छवि क्रेडिट: ग्रीन मैन गेमिंग पब्लिशिंग)

फ़्लाइट कमांड एक हवाई-लड़ाकू सिम्युलेटर है जहाँ आप अपने विमानों को युद्धाभ्यास के साथ प्रोग्राम करते हैं और फिर वास्तविक समय में 10 सेकंड की डॉगफाइटिंग देखते हैं। यह सिड मायर के ऐस कॉम्बैट और फ्रोजन सिनैप्स के एक साथ होने वाले मोड़ों के बीच कहीं है। उन 10 सेकंड में आश्चर्यजनक मात्रा में सामान होता है, क्योंकि एक विमान पीछे से हमले से बचने के लिए पावरडाइव करता है, दूसरे में विस्फोट होता है, और आपका एक पायलट हाई-जी मोड़ लेता है और फिर ब्लैक आउट हो जाता है। थिएटर मोड पर स्विच करना, जो आपको प्रत्येक पायलट का बारी-बारी से अनुसरण करने के बजाय एक ही बार में यह सब देखने देता है, इसे आसान बनाता है। जैसा कि कहा गया है, मैं टाइमलाइन को आगे और पीछे साफ़ करने का एक सरल तरीका अपना सकता हूँ।

यदि आप डिफ़ॉल्ट मिसाइलों को हटा देते हैं तो विमान लोडआउट बदल सकते हैं, और यदि पायलट पर्याप्त दुश्मनों को मार गिराते हैं तो उन्हें कौशल हासिल हो सकता है, लेकिन एक लड़ाकू दूसरे की तरह ही होता है। जब एयरोनॉटिका इम्पीरियलिस: फ्लाइट कमांड में आपके शीर्ष पायलट एक गुफा में स्क्रैप से बने रस्टबकेट विमानों में ऑर्क सेनानियों द्वारा मार गिराए गए बाल्टी को मारते हैं, तो एक कमांडर बीच-मिशन स्क्रीन पर स्लाइड करता है। वह कहती हैं, 'आपके पायलटों की संख्या ख़त्म हो गई है, आप रिजर्व बुला सकते हैं।' इसमें कोई निर्णय नहीं है क्योंकि प्रत्येक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न पायलट पूरी तरह से डिस्पोजेबल है। यहां तक ​​कि शीर्ष बंदूकें भी 40K में बदली जा सकती हैं।

23. लिगेसी ऑफ डोर्न: हेराल्ड ऑफ ओब्लिवियन (2015)

टिन मैन गेम्स

(छवि क्रेडिट: टिन मैन गेम्स)

गेम्स वर्कशॉप ने पाथ टू विक्ट्री लेबल के तहत कई पिक-ए-पाथ गेमबुक प्रकाशित कीं, और इसे एक दृश्य उपन्यास में बदल दिया गया। यदि आपने कभी फाइटिंग फैंटेसी/लोन वुल्फ/अपना खुद का साहसिक कार्य चुनने वाली किताबें पढ़ी हैं, जिनमें घोषणा की गई है, 'आप नायक हो सकते हैं,' तो यही है, केवल आप एक अकेले अंतरिक्ष नौसैनिक हैं जो आपके दस्ते से अलग हो गए हैं। एक अंतरिक्ष हल्क, जो आपके युद्ध-भाइयों को खोजने का प्रयास कर रहा है।

डोर्न की विरासत वास्तव में कई मलबे के जुड़े हुए अवशेषों से बने जहाज की विचित्रता को दर्शाती है, और जैसे-जैसे आप खोजते हैं, प्रत्येक खंड अलग-अलग महसूस होता है, चाहे कवक और ऑर्कॉइड या युद्ध की बहनों द्वारा पवित्र किया गया हो। बारी-आधारित लड़ाई के बारे में घर पर लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन कठिनाई विकल्पों में उबाऊ झगड़े को छोड़ने और धोखा देने की क्षमता शामिल है जैसे कि आप पृष्ठों में अपनी उंगलियां छोड़ रहे हैं, जैसा कि बिल्कुल सही है।

यह ध्यान देने योग्य है कि यदि आप उच्च रिज़ॉल्यूशन पर खेलते हैं तो माउस कर्सर गायब हो जाता है।

22. रेजिसाइड (2015)

हथौड़ा गिरना

(छवि क्रेडिट: हैमरफ़ॉल प्रकाशन)

शतरंज, लेकिन इसे 40K बनाओ। वह रेजिसाइड है, जिसे आप वास्तविक शतरंज के उबाऊ नियमों का उपयोग करके क्लासिक मोड में या रेजिसाइड मोड में खेल सकते हैं, जो हर मोड़ के बाद एक पहल चरण जोड़ता है जहां प्यादे बोल्टगन को गोली मारते हैं और रानियां मानसिक बिजली लॉन्च करती हैं। एक टुकड़ा लेते समय सामान्य तरीका एक इंस्टाकिल होता है, जो युद्ध शतरंज की याद दिलाते हुए गोरे द्वंद्वों के साथ पूरा होता है, पहल चरण में हमले आपके लक्ष्य के हिट बिंदुओं को दूर कर देते हैं। पहले तो यह नियमित शतरंज जैसा लगता है, लेकिन ध्यान केंद्रित करें और सही क्षमताओं का संयोजन करें और आप जल्द ही बोर्ड से एक बिशप को हटा देंगे। ऐसा लगता है जैसे आपने बेहतरीन तरीके से धोखा दिया हो, जैसे आपने शतरंज के सदियों पुराने खेल को ही मात दे दी हो।

इसमें एक कहानी विधा है, लेकिन इसके कुछ पहेली मैच कष्टप्रद गतिरोध में बदल सकते हैं। संघर्षपूर्ण खेल पर अड़े रहें और रेजिसाइड अपनी हास्यास्पद अवधारणा के साथ जितना आप सोच सकते हैं उससे कहीं बेहतर काम करता है।

21. शाश्वत धर्मयुद्ध (2017)

व्यवहार इंटरैक्टिव इंक.

(छवि क्रेडिट: बिहेवियर इंटरएक्टिव इंक.)

प्रारंभ में खिलाड़ियों के लड़ने के लिए एक सतत दुनिया के साथ प्लैनेटसाइड-एस्क एमएमओ के रूप में बिल किया गया, इटरनल क्रूसेड को विकास में छोटा कर दिया गया था। अंततः जो जारी किया गया वह एक लॉबी शूटर था जिसने रेलिक के स्पेस मरीन से मल्टीप्लेयर मुकाबला लिया और वाहनों, एल्डर और ऑर्क्स को जोड़ा, साथ ही एक सहकारी पीवीई मोड भी जोड़ा जहां चार खिलाड़ी टायरानिड्स पर लेते हैं।

जिन खिलाड़ियों ने जल्दी खरीदारी की थी, वे कटौती से निराश थे, लेकिन बात यह है: रेलिक का स्पेस मरीन बहुत अच्छा था, और इसका मल्टीप्लेयर भी। उन मिशनों के साथ आगे बढ़ें जहां आप एक किले की रक्षा कर रहे होंगे, जबकि अन्य खिलाड़ी प्रीडेटर टैंक में उसके गेट को तोड़ने की कोशिश कर रहे होंगे, या कुछ रोमांचक लड़ाई के लिए एक बुजुर्ग झपट्टा मारने वाले बाज़ के रूप में विजय बिंदुओं पर मंडरा रहे होंगे। हालाँकि शायद ही किसी ने इसे मौका दिया हो, और मुफ़्त में दोबारा रिलीज़ होने के बाद भी यह लगभग खाली ही था। अंत में, सर्वर बंद कर दिए गए। यहां उम्मीद है कि इसके मुट्ठी भर प्रशंसक इसे पुनर्जीवित करने का कोई तरीका ढूंढ लेंगे, क्योंकि इटरनल क्रूसेड इसकी प्रतिष्ठा से बेहतर है।

20. डेथवॉच - उन्नत संस्करण (2015)

रोडियो गेम्स
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(छवि क्रेडिट: रोडियो गेम्स)

डेथवॉच विशिष्ट एलियन-भंडाफोड़ करने वाले नौसैनिक हैं जो अन्य अध्यायों से अपने रंगरूटों को आकर्षित करते हैं, और यह बारी-आधारित रणनीति गेम आपको उनमें से एक दस्ते की कमान देता है। आपके पास एक स्पेस वुल्फ और एक ब्लड एंजल और एक अल्ट्रामरीन हो सकता है, जो सभी एक साथ अत्याचारियों का शिकार करते हैं।

डेथवॉच मूल रूप से टैबलेट के लिए बनाया गया एक और गेम था, जिसे आप अपने नए वारगियर और नौसैनिकों के लूटबॉक्स स्पार्कल के साथ यादृच्छिक पैक में आने के तरीके से बता सकते हैं, भले ही वे माइक्रोट्रांसएक्शन के बजाय खेल के माध्यम से कमाए गए हों। पीसी के लिए इस उन्नत संस्करण ने मूल ग्राफिक्स को फिर से तैयार किया और इसे एक माउस-और-कीबोर्ड यूआई दिया, हालांकि यह प्रत्येक समुद्री के साथ समाप्त होने वाले कई बफ़ आइकन के लिए टूलटिप्स के साथ किया जा सकता था। अंतरिक्ष नौसैनिकों के साथ फ़िराक्सिस-शैली XCOM के बजट संस्करण के लिए, यह अच्छा है।

19. नेक्रोमुंडा: अंडरहाइव वॉर्स (2020)

दुष्ट कारक/फोकस होम इंटरैक्टिव
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अमेज़ॅन-एस्क अंडरहिवर्स का एक गिरोह

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

हाइव शहरों ने अरबों लोगों को वर्ग प्रणाली के चित्रों में ठूंस दिया, जिस पर किसी ने पंखों वाली खोपड़ियाँ बनाईं। छत्ते के निचले भाग में, मध्य-स्तरीय सदनों के लिए काम करने वाले गिरोह मेहतर अधिकारों पर लड़ते हैं और जिनके पास सबसे अच्छा मोहक है।

अंडरहाइव वॉर्स एक और टर्न-आधारित रणनीति गेम है जो XCOM की नकल करने से संतुष्ट नहीं है और इसके बजाय सफलता के साथ खिलवाड़ करना है। प्रत्येक मानचित्र ज़िपलाइनों और एलिवेटरों से ढका हुआ है, और गैंगर्स के पास उन्हें ऊपर और नीचे करने के लिए पर्याप्त गति है। ओवर-द-शोल्डर थर्ड-पर्सन में देखा गया, एआई की चालें अक्सर चौंकाने वाली होती हैं। गैंगर्स उन दुश्मनों के पीछे भागते हैं जिन पर वे हमला कर सकते हैं, अपारदर्शी कारणों से बफ़्स को तैनात करते हैं, मिशन के उद्देश्यों को उठाते हैं और फिर अपनी बारी को उजागर करते हैं, कभी-कभी बस थोड़ी देर के लिए मौके पर जॉगिंग करते हैं।

और फिर भी, यदि आप परिचय मिशन के बाद कहानी अभियान को छोड़ देते हैं और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न संचालन मोड में फंस जाते हैं, तो यहां एक मजेदार गेम है। यद्यपि प्रत्येक गिरोह के पास समान वर्ग, गियर और केवल थोड़े अलग कौशल तक पहुंच है, क्षेत्रीय पेशाब के अंतहीन युद्ध के दौरान वे अपने जैसे महसूस करते हैं। अनुकूलन आपके चमड़े-कामोत्तेजक पहलवानों या तेंदुए-प्रिंट वाले अमेज़ॅन को नरक के समान बनाता है, और लगातार चोटें, बायोनिक प्रत्यारोपण और अंग प्रतिस्थापन उन्हें कहानियों वाले व्यक्तियों में बदल देते हैं।

💀18. दुष्ट व्यापारी (2023)

उल्लू बिल्ली
भाप | गोग | महाकाव्य

बर्फ में मृत अंतरिक्ष नौसैनिकों का ढेर पाया जाता है।

(छवि क्रेडिट: उल्लूकैट)

बड़े आरपीजी के लिए पहचान का संकट होना असामान्य बात नहीं है। जब खेल किसी भी प्रकार के चरित्र को पूरा करते हैं जो उनके खिलाड़ी तैयार कर सकते हैं, तो उन्हें ऐसा महसूस हो सकता है कि उनके पास सभी के लिए कुछ है लेकिन उनके केंद्र में कुछ भी नहीं है, कोई एकीकृत विचार नहीं है जिसे आप इंगित कर सकें और कह सकें, 'यह इसी बारे में है।' दुष्ट व्यापारी इस घटना का सबसे मजबूत उदाहरणों में से एक है जिसे मैंने कभी देखा है।

सिस्टम स्तर पर, गड़बड़ी इसके पक्ष में काम करती है। यह एक साथ साम्राज्यवादी उपनिवेश का स्वामी होने के बारे में एक प्रबंधन सिम है, स्टार ट्रेक के एक संस्करण की तरह प्रेतवाधित स्थान की खोज के बारे में एक टेक्स्ट एडवेंचर है जहां हर एपिसोड 'अजीब' है, और एक हास्यास्पद रूप से अत्यधिक जटिल रणनीति गेम है जहां प्रत्येक इकाई में दर्जनों छोटे शौकीन हैं और स्टैक करने के लिए डिबफ़्स। बाधाओं के बावजूद, यह यंत्रवत रूप से जो करने की कोशिश कर रहा है उसका दो-तिहाई हिस्सा पूरा कर लेता है।

कथात्मक रूप से, इतना नहीं। इस स्तर पर, दुष्ट व्यापारी आपके बॉस के विश्वासघात के बारे में एक रहस्य, द इनक्विजिशन के बारे में एक नैतिकता नाटक और चमड़े के शौकीन लोगों के लिए एक ग्लैडीएटर फिल्म बनने की कोशिश करता है। इनमें से कोई भी तत्व संतोषजनक ढंग से हल नहीं होता है। अध्याय तीन में रहस्य को एक बेकार बातचीत में बांध दिया गया है और फिर भुला दिया गया है, और अंतिम अध्याय ऐसा लगता है जैसे यह कहीं से भी बाहर आता है, जैसा कि यह साइड-कंटेंट पर निर्माण करता है, जैसा कि आपने शायद देखा भी नहीं होगा। हालाँकि आनंद लेने के लिए बहुत सारे अलग-अलग हिस्से हैं - विशेष रूप से 40K विद्या में गहरे गोता लगाने के लिए - संपूर्ण को एकजुट होने के लिए संघर्ष करना पड़ता है।

जिस तरह से रॉग ट्रेडर को एक सीमावर्ती अपूर्ण स्थिति में रिलीज़ किया गया था, उससे कोई मदद नहीं मिली है, और पैच किए जाने के बाद भी यह एक अजीब गड़बड़ी बनी हुई है।

17. द होरस हेरेसी: बैटल ऑफ टालर्न (2017)

हेक्सवॉर गेम्स

(छवि क्रेडिट: हेक्सवॉर गेम्स)

हेक्सवॉर गेम्स का टैंक बैटल नामक पैंजर जनरल श्रृंखला पर अपना प्रभाव है, जिसमें टैंक बैटल: 1944 और टैंक बैटल: 1945 जैसे कई पुनरावृत्तियाँ हैं। टालर्न की लड़ाई द्वितीय विश्व युद्ध के गेम को होरस हेरेसी युग के सबसे बड़े टैंक टकराव के बारे में बताती है। यह मूलतः टैंक युद्ध है: 30,000।

टालर्न की लड़ाई एक विशेष रूप से रॉक-पेपर-कैंची युद्ध खेल है, जिसमें टैंक, पैदल सेना, फ्लायर, वॉकर और टाइटन्स विशिष्ट परिस्थितियों में एक-दूसरे के लिए काउंटर के रूप में होते हैं, और इलाके जो या तो हानिकारक, कठिन-रोकने योग्य, केवल फ्लायर द्वारा पार करने योग्य होते हैं, या कवर होते हैं लेकिन केवल पैदल सेना के लिए. सभी होरस हेरेसी गेम्स और किताबों की तरह, यह वॉरहैमर 40,000 के काल्पनिक इतिहास के प्रति समर्पण की मांग करता है, जो द्वितीय विश्व युद्ध के किसी भी पागल की तरह इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए जुनूनी है, लेकिन अगर यह आप हैं तो आप शायद पहले से ही टालर्न की लड़ाई से परिचित हैं और हैं आडंबरपूर्ण टेक्नोगोथ को गुनगुनाते हुए मेरीसंगीतधून अभी।

16. आर्मागेडन (2014)

फ्लैशबैक गेम्स/द लॉर्ड्ज़ गेम्स स्टूडियो/स्लाइथेरिन
भाप | गोग

(छवि क्रेडिट: स्लाइथेरिन)

पैंजर जनरल टर्न-आधारित हेक्सग्रिड वॉरगेम पर एक और टेक, आर्मागेडन एक छत्ते की दुनिया पर आधारित है जो इतनी प्रदूषित है कि इसमें सभी आग के अपशिष्ट, लावा घाटी और एसिड नदियाँ हैं, जिन्हें इम्पेरियम की सेनाओं को ऑर्क्स की भीड़ से बचाना है। प्रत्येक परिदृश्य एक पहेली है जहां आपको यह तय करना होगा कि क्या आपको अपने युद्ध समूहों को विभाजित करना है या उन्हें एक ही हिस्से में एकजुट करना है, पुलों को बंद करना है या बमबारी वाली इमारतों में जाना है, वॉकर या फ़्लायर के साथ आगे बढ़ना है, इत्यादि।

कई अन्य संघर्षों के लिए डीएलसी है जो प्रसिद्ध ग्रह आर्मगेडन पर खेले गए हैं, लेकिन दा ऑर्क्स नामक विस्तार को छोड़ दें, जो आपको संघर्ष के दूसरे पक्ष का अनुभव देता है। आपको एक भीड़ पर नियंत्रण सौंपने के बजाय यह आपको एक संतुलित शक्ति की भूमिका निभाता है जो हुमियों की हरी त्वचा की तरह महसूस होती है।

15. बैटलफ़्लीट गॉथिक: आर्मडा (2016)

टिंडालोस इंटरएक्टिव/फोकस होम इंटरएक्टिव
भाप | गोग | माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

वॉरहैमर 40,000 का इंपीरियल अंतरिक्ष यान इसके सबसे विशिष्ट तत्वों में से एक है। हर एक ऐसा दिखता है जैसे किसी ने वेस्टमिंस्टर एब्बे को काले रंग से रंग दिया हो, अंत में एक तलवार रख दी हो और उसे गहरी जगह में बांध दिया हो। बैटलफ्लीट गॉथिक: आर्मडा एक आरटीएस है जहां ये आलीशान, मील लंबे जहाज 2डी विमान पर घूमते हैं जो टेबलटॉप और महासागर दोनों का अनुकरण करता है। वे युद्ध करते हैं जैसे कि यह पाल का युग है, ब्रॉडसाइड और बोर्डिंग क्रियाओं के साथ, हालांकि सैनिक अपने दांतों के बीच चाकू के साथ रस्सी पर झूलने के बजाय टारपीडो के माध्यम से प्रवेश करते हैं।

बैटलफ्लीट गॉथिक के बारे में दूसरी बात: आर्मडा जो पाल की उम्र की तरह महसूस करता है वह समय का पैमाना है। यहां तक ​​कि गति को सबसे तेज़ करने पर भी, सगाई की शुरुआत में स्थिति में आने में काफी समय लगता है। और फिर जब तक बेड़े संपर्क बनाते हैं, तब तक इतना सूक्ष्म प्रबंधन हो जाता है कि यह धीमा भी महसूस हो सकता है। इसे जानबूझकर इस तरह से गति दी गई है, जो आपको गलतियों और टकरावों के लिए उकसाता है, जिससे आपको एक शहर की आबादी के साथ एक पूंजी जहाज की कीमत चुकानी पड़ेगी।

💀 14. बोल्टगन (2023)

ऑरोच डिजिटल/फोकस एंटरटेनमेंट
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हेलमेट में एक नर्गलिंग

(छवि क्रेडिट: फोकस एंटरटेनमेंट)

हालाँकि पहली नज़र में यह खोई हुई 40K डूम WAD जैसा दिखता है, बोल्टगन वास्तव में डूम (1993) और डूम (2016) का मिश्रण है। स्प्राइट, हेल्थ पिकअप, और कलर-कोडेड-कीकार्ड हंट 1990 के दशक के पुराने ज़माने के हैं, लेकिन उन सामग्रियों को एक कॉकटेल में मिलाया जाता है जो पुराने ज़माने जितना पुराना नहीं है, कहते हैं, पुराने ज़माने का।

पर्ज अनुभाग, जहां जब आप बारूद लूप चलाते हैं तो बहुत अधिक स्वास्थ्य वाले पंथवादियों और प्लेग टोड्स की लहरें एक क्षेत्र में टेलीपोर्ट होती हैं, एक आधुनिक स्पर्श है, जैसे कि चेनस्वॉर्ड डैश और ग्रेनेड अपनी चाबियों से बंधे होते हैं। तो शुक्र है कि दुर्लभ प्रथम-व्यक्ति प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियाँ हैं जहाँ फिसलने वाली दीवारें आपको मौत की ओर धकेलने की धमकी देती हैं, और मानचित्र की अधिक कष्टप्रद कमी है।

बोल्टगन के साथ मेरे पहले घंटे धमाकेदार थे। आपको ऐसा महसूस होता है कि स्केट्स पर ग्रेहाउंड की तरह झपटने में सक्षम होने के बावजूद आपका पेट मोटा है (मैं सेटिंग्स में ऑटोरन को टॉगल करने की सलाह देता हूं), और जिस तरह से यह एक विदेशी प्रतिमान से दोनों साइकेडेलिक तेल-चिकनी घुसपैठ के रूप में अराजकता का प्रतिनिधित्व करता है, वह समझ से परे है और आपकी ओर अपने नितंब हिलाने वाले सकल छोटे नर्गलिंग एकदम सही हैं।

विवरण में वॉरहैमर की अपील की गहरी समझ है, जैसे कवच स्कोर को 'अवमानना' लेबल किया जाना, जिस तरह से प्रत्येक पिंक हॉरर मारे जाने पर दो ब्लू हॉरर में विभाजित हो जाता है, जिज्ञासु की आवाज राचेल एटकिन्स द्वारा दी जाती है (जिन्होंने स्पेस मरीन के ऑडियो लॉग में कैसिया को आवाज दी थी), और नायक की आवाज अल्ट्रामैरिन्स के प्रशंसक राहुल कोहली ने दी है (आप किसी भी समय उसका ताना सुनने के लिए टी दबा सकते हैं)। यहां तक ​​कि मेनू संगीत भी एक गहरी कटौती है: यह डी-रॉक का एल्बम ओब्लिवियन है, जो 1991 में गेम्स वर्कशॉप के अल्पकालिक हेवी मेटल लेबल पर जारी किया गया था।

यह शर्म की बात है कि चाबियों की तलाश में दृश्यमान रूप से अस्पष्ट कारखानों और भूरे चट्टानों के बीच घूमना, और फिर वह बंद दरवाजा जिसे आप पहली बार अतीत में जाने पर नहीं खोल सके, उन खुशियों में बाधा डालता है। बोल्टगन के बारे में 1990 के दशक की सबसे बड़ी बात यह है कि यह सोनिक द हेजहोग समस्या से ग्रस्त है: यह तेजी से आगे बढ़ने को बेहद मजेदार बनाता है, फिर आपको रहस्यों और बैकट्रैकिंग से भरे स्तरों में डाल देता है जो आपको धीमा करने की मांग करता है।

13. कैओस गेट: डेमनहंटर्स (2022)

कॉम्प्लेक्स गेम्स/फ्रंटियर फाउंड्री
भाप | महाकाव्य

वारहैमर

(छवि क्रेडिट: फ्रंटियर फाउंड्री)

यदि मूल कैओस गेट 1994 का अंतरिक्ष नौसैनिकों वाला एक्स-कॉम था, तो कैओस गेट: डेमनहंटर्स 2016 का अंतरिक्ष नौसैनिकों वाला एक्सकॉम 2 है। इसे लेकर भी कोई शर्म नहीं है। जैसे-जैसे मानचित्र पर दिन बीतते जाते हैं, आपका एक सलाहकार (एक तकनीकी-पुजारी) चीज़ें बनाता है, और दूसरा (एक जिज्ञासु) चीज़ों पर शोध करता है। तीन मिशन सामने आते हैं और आप अपने पसंदीदा इनाम वाले मिशन को चुनते हैं (आमतौर पर अधिक सेवक, जो गायब हो जाते हैं जैसे कि तकनीकी-पुजारी उन्हें खाता है या कुछ और), फिर आपका जहाज उस पर उड़ जाता है। इसमें ओवरवॉच, हाफ-कवर और फुल-कवर, दुश्मन हैं जो समूहों में सक्रिय होते हैं, और एक आदमी जो महीने में एक बार आकर आपको बताता है कि आप कितना चूसते हैं।

जहां यह भिन्न है वह यह है कि आपके सैनिक ग्रे नाइट्स हैं, भगवान की तुलना में बेहतर गियर वाले विशिष्ट मानसिक पावरहाउस। उनके पास ऐसी शक्तियां हैं जो हमलों को बढ़ाती हैं, कवच को बढ़ाती हैं, एक-दूसरे को अतिरिक्त कार्रवाई बिंदु देती हैं और उन्हें टेलीपोर्ट करने देती हैं। साथ ही, वे कभी नहीं चूकते। डेमनहंटर्स ने प्रतिशत को प्रभावित किया है, हालांकि यह नियतिवाद को पूरी तरह से स्वीकार नहीं करता है। यह सिर्फ अन्य क्षेत्रों में पासों को छुपाता है, जैसे यादृच्छिक क्रिट, परिस्थितियों को ट्रिगर करने की संभावना, और अपेक्षित पुरस्कार। मैं आखिरी मिशन तक बिना किसी राजपूत-श्रेणी के ग्रे नाइट को देखे खेलता रहा, लेकिन वाह क्या मुझे बहुत सारे औषधालयों की पेशकश की गई।

गियर्स टैक्टिक्स की तरह, डेमनहंटर्स चाहता है कि आप साहसपूर्वक खेलें। ओवरवॉच कचरा है, यहां तक ​​​​कि सबसे कमजोर पंथ सैनिक भी कई तूफान बोल्ट राउंड से बच सकता है, और मैं केवल अपेक्षित लॉटरी में भाग्यशाली होने और एक अद्भुत लॉटरी पाने के बाद भस्मक यंत्रों से परेशान था। चूंकि वार्प सर्ज मीटर हर मोड़ पर टिक करता है, अंततः यादृच्छिक डिबफ और खतरों को जन्म देता है, आप तेजी से बुरे लोगों में ब्लेड डालना चाहते हैं। किसी दुश्मन को स्तब्ध कर दें और आप उन्हें मार गिरा सकते हैं, जिससे आपके पूरे दस्ते को एक बोनस एक्शन पॉइंट मिलता है। उन्हें एक साथ जोड़ो और तुम हँस रहे हो।

रन-टेलीपोर्ट-स्टैब गति इस बात से भिन्न प्रतीत होती है कि स्तर कितने समय तक चलते हैं। यह एक ऐसी जगह है जहां यह मूल कैओस गेट जैसा दिखता है - मिशन के प्रकार एक जैसे हो जाते हैं और थोड़ा खिंच जाते हैं। डेमनहंटर्स कोई XCOM 2 नहीं है, लेकिन यह बुरा भी नहीं है।

12. नेक्रोमुंडा: किराये की बंदूक (2021)

स्ट्रीम ऑन स्टूडियो/फोकस होम इंटरैक्टिव
भाप | गोग | महाकाव्य

एक नकाबपोश गैंगर जिसकी राइफल पर स्कोप है

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

एक एकल खिलाड़ी एफपीएस जो आंशिक रूप से लूटेर-शूटर है, जिसका अर्थ है कि आपको एक बोल्टर मिलेगा और पांच मिनट बाद इसे लेसरिफ़ल के लिए बदल दिया जाएगा क्योंकि यह एक उच्च दुर्लभता स्तर है। हायर्ड गन एक मूवमेंट-शूटर भी है, जिसमें वॉल-रनिंग, डैशिंग, स्लाइडिंग, ग्रेपनेल और ऑग्मेटिक्स हैं जो आपको डबल-जंप, समय धीमा करने और बहुत कुछ करने देते हैं। यहां तक ​​कि आपके कुत्ते के पास भी एक अपग्रेड पेड़ है। प्रत्येक लड़ाई एक विशाल वातावरण के चारों ओर एक हाई-स्पीड ज़िप है।

जैसा कि कहा गया है, एनिमेशन अक्सर बेकार लगते हैं और एक बकवास कहानी है जो उम्मीद करती है कि आपने सभी काल जेरिको कॉमिक्स पढ़ी होंगी (मैंने पढ़ी हैं), और उनकी परवाह की होगी (मैंने नहीं पढ़ी)। साइड मिशन, जो जीनस्टीलर और कैओस पंथ सहित गुटों के साथ आपके प्रतिनिधि को बढ़ाते हैं, कठिनाई ग्रेड से अलग होते हैं - लेकिन कुछ हमेशा कठिन होते हैं और अन्य, जहां आप उद्देश्यों को पूरा करने के लिए अंतहीन रूप से पैदा होने वाले दुश्मनों को नजरअंदाज कर सकते हैं, हमेशा आसान होते हैं।

और फिर भी, यह सचमुच मज़ेदार है? लड़ाई बहुत व्यस्त है, और आप इतनी सारी क्षमताओं के साथ समाप्त हो जाते हैं कि यह बॉर्डरलैंड्स की तरह है, आप एक ही समय में हर वर्ग में हैं। प्रत्येक स्तर सेटिंग का एक आदर्श उद्बोधन है, चाहे लाश पीसने का कारखाना हो या मैग्लेव मेगाट्रेन, दरवाजे, मालवाहक जहाजों और यहां तक ​​​​कि इनाम बोर्ड को नियंत्रित करने वाले मृत नौकरों के साथ। खलनायकों में से एक मैरी एंटोनेट मैड मैक्स जैसा दिखता है। यदि आपको इस सूची को पढ़ने के लिए 40K पर्याप्त पसंद है, तो आप संभवतः हायर गन को पसंद करेंगे।

11. युद्ध के संस्कार (1999)

ड्रीमफोर्ज/एसएसआई
गोग

(छवि क्रेडिट: एसएसआई)

40K ट्रैपिंग के साथ अन्य पैंजर जनरल-जैसे हैं, लेकिन राइट्स ऑफ वॉर वन को सीधे पैंजर जनरल 2 इंजन में बनाया गया था। इसमें वह सामरिक गहराई है जो आप चाहते हैं, पिक्सेल इकाइयों के संग्रह के लिए धन्यवाद, जो सभी थोड़ा अलग तरीके से काम करते हैं, हर मोड़ पर चेतना की एक धारा जहां आप ऐसी बातें सोच रहे हैं, 'अगर मैं इस आदमी पर हमला करता हूं तो भारी हथियार सक्षम होंगे समर्थन, लेकिन जेटबाइक कवर में हैं ताकि वे पॉप-अप हमला कर सकें, लेकिन फिर एक इकाई है जो हमला कर सकती है और उसी मोड़ में वापस गिर सकती है...'

अभियान आपको मानसिक शक्तियों और एक हथियार के साथ रंगीन लेकिन पत्थर का सामना करने वाले हत्यारा कल्पित बौने के रूप में खेलने की सुविधा देता है जो आपके गरीब दुश्मन के शरीर के अंदर एक लंबे मोनोफिलामेंट तार को खोल देता है ताकि उनके अंगों को नुकसान पहुंचाया जा सके। वे अत्यधिक गर्म लोहे के एक खोल के अंदर अपने युद्ध देवता के अवतार को बुला सकते हैं, और वे हार्लेक्विन पैंट पहनकर युद्ध में उतरते हैं। यह एक अपराध है कि हर बार अंतरिक्ष नौसैनिकों के समान चार अध्यायों के बजाय 40K गेम उनके बारे में नहीं हैं।

10. बैटलसेक्टर (2021)

ब्लैक लैब गेम्स/स्लाइथेरिन
भाप | गोग | महाकाव्य

एक मूर्ति के नीचे बैटल सिस्टर्स का एक दस्ता

(छवि क्रेडिट: स्लाइथेरिन)

जब मैंने सैंक्टस रीच के बारे में लिखा, तो मैंने कहा कि अन्य गेम वही करते हैं जो यह बेहतर करता है। यह बैटलसेक्टर के आने से पहले की बात है, लेकिन यह मेरे कहने का एक आदर्श उदाहरण है। यह उसी तरह का मध्यम आकार का टर्न-आधारित रणनीति गेम है जहां आप मुट्ठी भर व्यक्तियों या विशाल सेनाओं के बजाय दस्तों और वाहनों को नियंत्रित करते हैं, लेकिन बैटलसेक्टर का अधिकार यह है कि यह सैनिकों को व्यक्तित्व प्रदान करता है।

यह उस गति प्रणाली के लिए धन्यवाद है जो आपको टाइप करने के लिए खेलने के लिए पुरस्कृत करती है, खून के प्यासे ब्लड एंजल्स दुश्मनों को उनकी आंखों के सफेद हिस्से को देखने के लिए पर्याप्त करीब से मारने के लिए अंक अर्जित करते हैं, एक हाइव लीडर की सीमा के भीतर रहने के लिए झुंड में रहने वाले अत्याचारियों और सैडोमासोचिस्टिक सिस्टर्स के साथ। नुकसान उठाने के साथ-साथ उससे निपटने के लिए भी लड़ाई।

डीएलसी ने नेक्रॉन और ऑर्क गुटों को जोड़ा है और सिस्टर्स ऑफ बैटल को मुट्ठी भर सहयोगियों से अपनी खुद की पूरी तरह से खेलने योग्य सेना में विस्तारित किया है, जबकि डेमॉन के खिलाफ एक भीड़ मोड में एक मुफ्त अपडेट पैच किया गया है। यह केवल मुख्यालय इकाइयों के बजाय दस्तों के लिए किसी प्रकार की अनुभवी प्रणाली के साथ और भी बेहतर होगा, लेकिन बैटलसेक्टर वास्तव में एक कट ऊपर है।

9. स्पेस हल्क (1993)

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट

(छवि क्रेडिट: ईए)

स्पेस हल्क बोर्ड गेम को वीडियो गेम में बदलने के कई प्रयासों में से पहला प्रयास सर्वश्रेष्ठ में से एक है। एक अभिनव फ़्रीज़-टाइम मैकेनिक आपको टर्न-आधारित मोड में संक्रमण करने देता है जहाँ आप अपने पाँच अंतरिक्ष समुद्री टर्मिनेटरों को इधर-उधर घुमा सकते हैं जैसे कि आप टेबलटॉप पर खेल रहे हों - लेकिन आपको एक टाइमर देता है। जब यह ख़त्म हो जाता है, तो आपको अपने दस्ते को जीवित रखने के लिए उनके प्रथम-व्यक्ति दृष्टिकोण और मानचित्र के बीच उछलते हुए वास्तविक समय में खेलना होगा, जबकि जीन चुराने वाले दीवारों से बाहर निकल रहे हैं। इसे काफी लंबे समय तक प्रबंधित करें और आप अधिक फ़्रीज़-टाइम अर्जित करेंगे। वापस स्विच करने से राहत तीव्र है।

दूसरी चीज़ जो सही होती है वह है माहौल। घूमती हुई दीवार के पंखे दूर जा गिरे, गलियारों में अज्ञात विदेशी ध्वनियाँ गूँज उठीं, और दूर कहीं हमेशा चीख-पुकार मचती रही। जब नौसैनिक मरते हैं तो उनकी स्क्रीन स्थिर हो जाती है, एक-एक करके ख़राब होती जाती है। बहुत सारे वीडियोगेम एलियंस से प्रेरित हैं, लेकिन उनमें से कुछ ही 'गेम ख़त्म, यार, गेम ख़त्म' वाले क्षण के साथ-साथ ऐसा भी करते हैं। यह अत्यंत कठिन है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि यह वास्तव में कोई रणनीति गेम नहीं है—यह डरावना है।

(आज आपको स्पेस हल्क खेलने के लिए डॉसबॉक्स की आवश्यकता होगी और यह किसी कारण से संस्करण 0.74 को पसंद नहीं करता है, इसलिए डॉसबॉक्स-0.73 डाउनलोड करें बजाय।)

8. बैटलफ़्लीट गॉथिक: आर्मडा 2 (2019)

टिंडालोस इंटरएक्टिव/फोकस होम इंटरएक्टिव
भाप | गोग | माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

40K ब्रह्मांड में प्रकाश से भी तेज यात्रा अगले दरवाजे वॉर्पस्पेस पर जाकर संभव हो पाती है, जहां दूरियां सिकुड़ती हैं और समय टेढ़ा हो जाता है। वॉर्पस्पेस का नकारात्मक पक्ष यह है कि इसमें अराजकता की विनाशकारी शक्तियों का निवास है, देवता जो नश्वर लोगों के अंधेरे आग्रहों का प्रतिनिधित्व करते हैं और उनसे प्रेरित होते हैं। अराजकता वार्प से निकलकर वास्तविक अंतरिक्ष में फैलना चाहती है, और जब वे ऐसा करते हैं तो आपको आई ऑफ टेरर जैसी जगहें मिलती हैं, जो आकाशगंगा के किनारे पर एक नारकीय ओवरलैप है। इसके किनारे के पास इंपीरियल वर्ल्ड कैडिया है, एक गढ़ जो अराजकता की ताकतों के नेतृत्व में कई भ्रमणों के खिलाफ दृढ़ता से खड़ा था - 13वें ब्लैक क्रूसेड तक, जब एबडॉन द डेस्पोइलर ने एक विशाल विदेशी स्टारफोर्ट्रेस को इसमें गिरा दिया।

जब आप प्रस्तावना खेल रहे होते हैं तो बैटलफ्लीट गॉथिक: आर्मडा 2 में कई मिनट तक ऐसा होता है। यह एक नर्क का तमाशा है। यह सीक्वल स्पेसफ़्लीट आरटीएस गेम के बारे में विभिन्न छोटी चीज़ों में सुधार करता है, कीटनाशक अत्याचारियों और मिस्र के रोबोट नेक्रोन के परिप्रेक्ष्य से अभियान जोड़ता है, और 2डी नौकायन जहाज युद्ध के मूल को बरकरार रखता है। एक बड़ी चीज़ जो इसमें बदलती है वह है तमाशे की भावना, यह समझना कि हम जो देखना चाहते हैं वह है संपूर्ण विश्व का गिरना और आग की लपटों में घिरी एक आकाशगंगा।

7. डार्कटाइड (2022)

फ़ैटशार्क
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अंधेरे ज्वार

(छवि क्रेडिट: फ़ैटशार्क)

वर्मिंटाइड गेम में शीर्ष स्तरीय प्रथम-व्यक्ति हाथापाई होती है, कुछ ऐसा जो बहुत सारे गेम अच्छा प्रदर्शन नहीं करते हैं। डार्कटाइड इसे लेता है और शीर्ष स्तरीय शूटिंग को जोड़ता है, जिसमें रिपर बंदूकें होती हैं जो चीरती और फाड़ती हैं, बोल्टर्स जो एक ओलंपिक खच्चर की तरह किक करते हैं, और, कैंट्रेल एमजीएक्सआईआई इन्फैंट्री लासगुन में, एक लासिफ़ाइल जो उनके महिमामंडन के बारे में उन सभी चुटकुलों का भुगतान कर देगा। टॉर्च.

उस लड़ाई को एक गेम में दिखाया गया है, इसलिए 40K में यह बहुत बढ़िया है। हाइव सिटी तंग होने के साथ-साथ समझने के लिए बहुत बड़ी भी है, ओग्रीन्स प्यारे लूमोक्स हैं, संगीत एक अशुभ चुगलुग है, और यहां तक ​​कि पेय की बोतलों में भी शुद्धता की सील होती है जैसे कि एडेप्टस सैनिटेटस द्वारा ताजगी के लिए उनका निरीक्षण किया गया हो। यह शर्म की बात है कि डार्कटाइड को लाइव-सर्विस गेम के रूप में उसकी स्थिति से पीछे रखा गया है।

एक गहन प्रस्तावना के बाद, जिसमें आपका सावधानी से डिज़ाइन किया गया कोई भी व्यक्ति जेल से बाहर नहीं आता है और अंततः इनक्विजिशन में सबसे कम लास-कैचर के रूप में भर्ती हो जाता है, कहानी लगभग पूरी तरह से समाप्त हो जाती है। इसके बजाय, जैसे-जैसे आप एक के बाद एक मिशन पूरा करते हैं, आपको केवल कटसीन मिलते हैं जहां जिज्ञासु दल के अन्य सदस्य आपको बताते हैं कि आप विश्वास करने लायक नहीं हैं, फिर आपको अपने विश्वास स्तर को कुछ और बढ़ाने के लिए भेज देते हैं। यह प्लेसहोल्डर जैसा लगता है, जैसे कि भविष्य के अपडेट को महत्वपूर्ण दिखाने की आवश्यकता के कारण एक स्टॉप-गैप छोड़ा गया है। यह अच्छी बात है कि वास्तव में उन मिशनों को खेलना एक पूर्ण विस्फोट है।

6. डॉन ऑफ़ वॉर 2 (2009)

अवशेष मनोरंजन/टीएचक्यू/सेगा
भाप

(छवि क्रेडिट: सेगा)

जहां पहला डॉन ऑफ वॉर बड़ी संख्या में टैंकों और लेज़रों से भरी स्क्रीन के बारे में है, वहीं डॉन ऑफ वॉर 2 आपको केवल चार बदमाश, शायद आठ बदली जाने योग्य स्क्वाडमेट और विशेष योग्यताओं का एक समूह देता है। यह आपके आधार पर शोध करने के बारे में नहीं है जब तक कि आप एक अजेय बल को एक साथ नहीं रखते हैं - अधिकांश मिशन आपके आकाश से गिरने के साथ शुरू होते हैं, कभी-कभी कुछ दुश्मनों को कुचलते हैं, और फिर यह जारी रहता है। एक सामान्य लड़ाई में भारी हथियारों और स्नाइपर को कवर में पार्क करना, अपने कमांडर के साथ चार्ज करना, फिर आक्रमण दस्ते को शीर्ष पर कूदने के लिए कहना शामिल है। उसके बाद यह क्षमताओं को स्थापित करने की बात है क्योंकि वे ठंडी हो जाती हैं।

बॉस के झगड़े काम के काम हो सकते हैं, लेकिन वे मानचित्र जहां आप रक्षात्मक स्थिति में हैं, अत्याचारियों की भीड़ से या जो भी हो, उत्कृष्ट हैं - सिंगलप्लेयर और लास्ट स्टैंड दोनों में, दुश्मनों की लहरों और अनलॉक करने योग्य वॉरगियर के साथ तीन-प्लेयर मोड। एक निष्पक्ष और निष्पक्ष ब्रह्मांड में लास्ट स्टैंड डिफेंस ऑफ द एंशिएंट्स से अधिक लोकप्रिय था और इसने एक पूरी शैली को प्रेरित किया और MOBA बेकार नहीं हैं।

शीर्ष 5

5. फाइनल लिबरेशन: एपिक 40,000 (1997)

समग्र डिज़ाइन/एसएसआई
गोग

(छवि क्रेडिट: एसएसआई)

'महाकाव्य' सही है. फ़ाइनल लिबरेशन एक रणनीति गेम है जो 41वीं सहस्राब्दी के बाद के संघर्ष के पैमाने को प्राप्त करता है, जिसमें इंपीरियल गार्ड और अल्ट्रामरीन की मिश्रित सेना को न केवल अपनी सेनाओं को इकट्ठा करना होता है, बल्कि ऑर्क आक्रमण को पीछे हटाने के लिए टाइटन्स की एक पूरी खोई हुई सेना का पता लगाना होता है। ग्रह पैमाने पर. ऑर्क्स तेज़ होते हैं और हाथों में हाथ डालकर गिराना बेहद कठिन होता है, लेकिन आपके पास तोपखाना है और, जैसे कि बदाब का तानाशाह कहा, 'बड़ी-बड़ी बंदूकें कभी नहीं थकतीं।'

प्रत्येक मोड़ एक सतर्क अग्रिम है, गति मुक्त को अपने बमबारी से दूर रखने की कोशिश कर रहा है, जबकि आप इमारतों को थड गन के साथ समतल करते हैं, जैसे कि उनमें से ऑर्क बाहर निकलने वाले हों, और आंत बस्टर से नरक को दूर रखने के लिए आप जो कुछ भी कर सकते हैं वह कर रहे हैं मेगा-तोप अश्लील ढंग से गर्गेंट के हवाई जहाज़ के पहिये से बाहर निकल रही है।

1990 के दशक में 40K गेम्स के चरम पर, फ़ाइनल लिबरेशन में 1990 के दशक की दो बेहद दिलचस्प बातें हैं। पहला है इसका हेवी मेटल साउंडट्रैक और दूसरा है इसका एफएमवी कटसीन . दोनों बिल्कुल सही तरीके से घटिया हैं, स्पष्ट रूप से वे जो कर रहे हैं उसकी हास्यास्पदता से बेपरवाह लोगों द्वारा इसे गंभीरता से लिया जा रहा है।

4. स्पेस हल्क टैक्टिक्स (2018)

साइनाइड स्टूडियो | फोकस होम इंटरएक्टिव
भाप | माइक्रोसॉफ्ट स्टोर

ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम ब्राउज़र

(छवि क्रेडिट: फोकस होम इंटरएक्टिव)

आपराधिक रूप से कम आंका गया क्योंकि यह उनके नामों में स्पेस हल्क शब्दों के साथ कई मध्यम खेलों के बाद सामने आया था, टैक्टिक्स उनमें से सर्वश्रेष्ठ है। यह बोर्ड गेम का एक रूपांतरण है जो समझता है कि इसे मज़ेदार क्या बनाता है - तेजी से हाथापाई करने वाले राक्षसों की असीमित संख्या के खिलाफ खड़े पांच भद्दे चलने वाले टैंकों की विषमता - और यह भी समझता है कि यदि आप इनमें से किसी एक को खेल सकते हैं तो यह और भी मज़ेदार है। टैक्टिक्स में एक संपूर्ण जीनस्टीलर अभियान है, और अंत में एलियंस बनना एक विस्फोट है। यह समुद्री किनारे पर भी कंजूसी नहीं करता है, और एआई एक टेबलटॉप खिलाड़ी की तरह जीन चुराने वालों की भूमिका निभाता है, कोनों के चारों ओर तब तक छिपता रहता है जब तक कि पर्याप्त ग्रिबलीज़ एक ओवरवॉचिंग समुद्री को सामूहिक रूप से चार्ज करने के लिए इकट्ठा नहीं हो जाते, यह जानते हुए कि उसका बोल्ट अंततः जाम होने वाला है।

जहां स्पेस हल्क टैक्टिक्स बोर्ड गेम के नियमों में कुछ बदलाव करता है, जैसे कार्ड जो एकल-उपयोग बोनस देते हैं, और तलाशने के लिए हल्क का भूलभुलैया जैसा नक्शा, वे अच्छी तरह से संतुलित हैं और आधार के पूरक हैं। वास्तव में, उन्हें ऐसा लगता है कि वे गेम्स वर्कशॉप के मूल विस्तारों में से एक हो सकते हैं। जबकि आप 1993 के उस स्पेस हल्क अनुभव के लिए प्रथम-व्यक्ति से नियंत्रण कर सकते हैं, जो आइसोमेट्रिक दृश्य में खेला जाता है, यह अंततः XCOM-लेकिन-स्पेस-मरीन के साथ हर कोई चाहता था।

3. स्पेस मरीन (2011)

अवशेष/टीएचक्यू/सेगा
भाप

जेटपैक के साथ अंतरिक्ष नौसैनिक बदमाशों की तरह अपने जहाज से बाहर छलांग लगाते हैं

(छवि क्रेडिट: सेगा)

तीसरे व्यक्ति के कवर शूटर के अंधेरे सुनहरे दिनों के दौरान, स्पेस मरीन एक रहस्योद्घाटन था। एक बख्तरबंद अतिमानव को कमर-ऊँची दीवार के पीछे झुकने की आवश्यकता क्यों होगी? स्पेस मरीन के पास इसकी कोई सीमा नहीं है। आप बुरे लोगों को करीब से मारकर, अपनी चेनस्वॉर्ड के साथ आगे बढ़कर या अब तक के सबसे अच्छे जेटपैक की बदौलत आसमान से नीचे गिरकर स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं। प्रत्येक लड़ाई आपको याद दिलाती है कि यह वही है जो आप करने के लिए आनुवंशिक रूप से इंजीनियर हैं, और शुरुआत में एक शांत क्षण होता है जहां आप इंपीरियल गार्ड बेस में प्रवेश करते हैं और कई फीट छोटे घायल सैनिकों को आप विस्मय से देखते हैं। यह एक अंतरिक्ष समुद्री यात्री होने की कल्पना को साकार करता है।

विशेष रूप से, अल्ट्रामरीन के कैप्टन टाइटस होने के नाते (मार्क स्ट्रॉन्ग द्वारा आवाज दी गई, एक व्यक्ति जो 39 सहस्राब्दी पहले पैदा हुआ था)। अल्ट्रामरीन 40K वीडियो गेम के लिए पसंद का अध्याय है क्योंकि वे किताब से जुड़े रहते हैं। वे अपने नुकीले नुकीले नुकीले दांतों और वाइकिंग श्टिक के साथ अंतरिक्ष भेड़ियों, या रक्त एन्जिल्स और ब्लैक रेज में उनके आवधिक वंश की तरह नहीं हैं। आपको ऐसे दर्शकों को कुछ भी अतिरिक्त समझाने की ज़रूरत नहीं है जो अल्ट्रामरीन के साथ सेटिंग को नहीं जानते हैं। क्योंकि वे उबाऊ हैं.

स्पेस मरीन उन्हें उबाऊ बना देता है इसलिए टाइटस के पास विद्रोह करने के लिए कुछ है। उनके भाई प्राचीन कब्रों से रणनीति का पालन करते हैं। टाइटस एक उड़ते हुए समुद्री डाकू जहाज के डेक पर ओर्क्स से लड़ने के लिए एक अंतरिक्ष यान से बाहर कूदता है - और बस इतना ही ट्यूटोरियल .

2. मैकेनिकस (2018)

बुलवार्क स्टूडियो/कैसेडो गेम्स
भाप | गोग | महाकाव्य

एक नेक्रोन योद्धा का विश्लेषण एक तकनीकी-पुजारी द्वारा किया जाता है

(छवि क्रेडिट: कासेडो गेम्स)

स्पेस मरीन ने तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए जो किया, मैकेनिकस टर्न-आधारित स्क्वाड रणनीति के लिए करता है। एडेप्टस मैकेनिकस तकनीकी-पुजारियों के आपके बैंड को कवर की आवश्यकता नहीं है। इसके स्थान पर उनके पास डिस्पोजेबल तोप चारा है, नेक्रोन लेजर को सोखने के लिए नौकर और स्किटरी सैनिक हैं। वे पूर्वानुमानित शत्रु केवल निकटतम लक्ष्य पर हमला करेंगे, और वह निकटतम लक्ष्य आपके स्तर-अप तकनीकी-पुजारियों में से एक के बजाय एक प्रतिस्थापन योग्य साइबरज़ॉम्बी होना चाहिए।

AdMech के मनोवैज्ञानिक रूप से असामान्य वैज्ञानिक हर चीज को सीखने के अवसर के रूप में देखते हैं, और जब उनके अधीनस्थ मर रहे होते हैं तो वे वास्तुकला की जांच करना बंद कर देते हैं और विदेशी ग्लिफ़ का निरीक्षण करने के लिए सर्वो-खोपड़ी भेज रहे हैं, जो सभी आपको अनुभूति बिंदु देते हैं। इन्हें अतिरिक्त गतिविधि या विशेष क्षमताओं को सक्रिय करने पर खर्च किया जा सकता है, और जब आप नेक्रोन को हराते हैं तो आप उनमें से अधिक प्राप्त करते हैं, एक मोड़ के भीतर लाश तक पहुंचने के लिए बोनस के साथ उनके ऊपर खड़े होकर उनकी कृत्रिम आंखों में रोशनी को बुझते हुए देखते हैं। विज्ञान के लिए।

(वे इतने डरावने हैं कि मैकेनिकस का आवश्यक विस्तार, हेरेटेक, उनकी मुड़ी हुई दर्पण छवियों से एक खलनायक गुट बनाता है।)

उन अनुभूति बिंदुओं को सही तरीके से खर्च करें और आप स्नोबॉल करें, अधिक कमाने के लिए प्रत्येक मोड़ को सही स्थान पर समाप्त करें। मशीन भगवान के आपके भक्त नेक्रोन कब्र के चारों ओर चक्कर लगाते हैं, वे एक हाथ में एक कुल्हाड़ी और दूसरे हाथ में एक डेटा टैबलेट के साथ जांच कर रहे हैं, छह अतिरिक्त डॉक्टर ऑक्टोपस साइबरअंग केवल मनोरंजन के लिए इधर-उधर घूम रहे हैं। AdMech आम तौर पर अन्य खेलों में समर्थन के रूप में दिखाई देता है, लेकिन यहां वे सितारे हैं और जिस तरह से यांत्रिकी अपनी विचित्रता को बढ़ाते हैं, ड्रोनिंग संगीत से लेकर यांत्रिक गार्बल तक सब कुछ जो उनकी आवाज़ों को पूरी तरह से फिट करने का काम करता है।

1. डॉन ऑफ़ वॉर (2004)

अवशेष मनोरंजन/टीएचक्यू
भाप | गोग

युद्ध की सुबह में ऑर्क्स

(छवि क्रेडिट: SEGA)

क्योंकि डॉन ऑफ वॉर 2 ने बेस-बिल्डिंग को छोड़ दिया, इसका पूर्ववर्ती बिल्ड ऑर्डर के प्रशंसकों के लिए एक मानक वाहक बन गया है जो आरटीएस के उस विशेष स्वाद को याद करते हैं। बात यह है कि डॉन ऑफ वॉर के बेस-बिल्डिंग को महान बनाने वाली बात यह थी कि इसके पहले आए आरटीएस गेम्स की तुलना में इसे कितना कम महत्व दिया गया था। यह सावधानीपूर्वक दीवारों का प्रबंधन करने और अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अधिक इकट्ठा करने वालों को बाहर निकालने के बारे में नहीं है ताकि आपकी अर्थव्यवस्था जीत सके। वहाँ कोई सोना नहीं है, कोई मसाला नहीं है, कोई वेस्पेन खूनी गैस नहीं है। डॉन ऑफ़ वॉर में संसाधन इकट्ठा करने का मुख्य तरीका उनके लिए हत्या करना है।

नोड्स पूरे मानचित्र में फैले हुए हैं और आप उन शुरुआती क्षणों में एक जोड़े को शांति से पकड़ सकते हैं, जहां हर कोई अपने पहले पावर प्लांट की खोज और निर्माण कर रहा है, लेकिन जितनी जल्दी आप सोचते हैं कि यह शुरू होने वाला है। डॉन ऑफ वॉर आरटीएस त्वरित है। व्यक्तिगत सैनिकों को एक-एक करके बैरक से बाहर निकालने और उन्हें नियंत्रण समूहों में खींचने के बजाय वे तैयार दस्तों में आते हैं, और यदि आप चाहते हैं कि एक दस्ता बड़ा हो तो आप मैदान में रहने के दौरान अधिक सैनिकों को टेलीपोर्ट कर सकते हैं। सुदृढीकरण के लिए भी यही बात लागू है। नुकसान की भरपाई के लिए लगातार बैरक में वापस जाने के बजाय, आप बस टेलीपोर्टर को चालू कर देते हैं और वे चले जाते हैं। इस दस्ते को एक मिसाइल लांचर की आवश्यकता है क्योंकि उन्होंने अगली पहाड़ी पर एक बख्तरबंद वाहन देखा था? टेलीपोर्टर ब्रर्र चला जाता है।

डॉन ऑफ वॉर इतना तेज़ है कि आप जल्द ही यूनिट कैप तक पहुंच जाएंगे और एक विशाल बल का नेतृत्व करेंगे जिसमें वाहन और रोबोट खूंखार शामिल हैं जो अलग-अलग दुश्मनों को उठाकर इधर-उधर भगा देते हैं। ज़ूम-आउट करने पर यह लेज़रों और विस्फोटों की एक शानदार गड़बड़ी है, और ज़ूम-इन करने पर आप देखेंगे सिंक मारता है जहां किसी को भाले से जमीन पर गिरा दिया जाता है या किसी दानव द्वारा उसका सिर काट दिया जाता है। केवल युद्ध है और ईमानदारी से यह शासन करता है।

बेस गेम की कहानी कुछ अप्रत्याशित बनाती है, जबकि विंटर असॉल्ट का विस्तार इंपीरियल गार्ड के प्रशंसकों के लिए बहुत अधिक है, लेकिन जहां यह वास्तव में है वह डार्क क्रूसेड विस्तार का अभियान मोड है, जिसमें आठ गुट लगातार मानचित्रों पर लड़ रहे हैं जहां आप एक पर लौटते हैं अपने क्षेत्रों की घेराबंदी करें और पिछली बार प्रतीक्षा में बनाई गई सभी सुरक्षा खोजें। यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो सोलस्टॉर्म विस्तार को मॉडर्स से सबसे अधिक प्यार मिला है, जिन्होंने यूनिट कैप को हटा दिया है और पैमाने को और भी अधिक बढ़ा दिया है। यह अपने अंतिम रूप में 40K है, दुनिया को खा रहा है और चर्च के अंग के आकार के टैंक से मिसाइलें दाग रहा है।

उन सभी Warhammer 40K गेम्स को खेलने से आप 40,000 घंटों तक व्यस्त रह सकते हैं। लेकिन यदि आप हमारे कुछ पसंदीदा और 40K ब्रह्मांड के बारे में अधिक पढ़ना चाहते हैं, तो यहां कुछ और कहानियां हैं।

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