मैंने दिस वॉर ऑफ माइन के रचनाकारों से सबनॉटिका-शैली के सर्वाइवल गेम में पियोगी डेट पर अपना वैकल्पिक-ब्रह्मांड लिया, और अब मैं और अधिक देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।

द अल्टर्स के लिए कीआर्ट में जान डोल्स्की के कई संस्करण एक-दूसरे से झगड़ते हैं।

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क्या होगा यदि दिस वॉर ऑफ माइन बनाने वाली टीम ने सबनॉटिका और मिडनाइट सन्स को मिश्रित कर दिया, लेकिन स्पाइडर-मैन और वेनम के बजाय आप एक कामकाजी वर्ग के पोलिश व्यक्ति के 10 क्लोनों के साथ अपने रिश्ते को निभा रहे थे?

यह किसी वीडियो गेम द्वारा पूछा गया अब तक का सबसे सशक्त प्रश्न हो सकता है, और इसका उत्तर है: आपको द अल्टर्स, एक विज्ञान-कल्पना, अस्तित्व, आधार-निर्माण, संसाधन-एकत्रीकरण, कथा-भारी मिलेगा चीज़ कि मुझे हाल ही में अपने लिए खेलने का मौका मिला है, और जो इस साल रिलीज होगी भाप . आप जान डोल्स्की की भूमिका निभाते हैं, जो सितारों के लिए एक मिशन पर सेवारत एक हर व्यक्ति जैसा व्यक्ति है। लक्ष्य रैपिडियम को ढूंढना है, जो एक प्रकार का आश्चर्यजनक संसाधन है जो जैविक विकास को तेज करने में सक्षम है जिसे आपके भयावह कॉर्पोरेट अधिपति जमा करने के लिए बहुत उत्सुक हैं।



द अल्टर्स में ज्वालामुखीय इलाके की यात्रा।

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मुझे यहाँ से बहुत दूर उड़ने दो

आपने अनुमान लगाया: यह सब गलत हो जाता है। कुछ अनिर्दिष्ट आपातकाल के बाद, जिसमें चालक दल के हर दूसरे सदस्य की मौत हो जाती है, जान को एक शत्रु ग्रह पर खुद को बचाने के लिए छोड़ दिया जाता है, जिसे उसके मालिकों ने काफी हद तक त्याग दिया है। इसका मतलब है कि सौर विकिरण द्वारा नष्ट होने से पहले ग्रह से दूर जाने का मौका देने के लिए संसाधनों और शिल्प वस्तुओं को इकट्ठा करने का भी समय आ गया है।

बिल्कुल सबनॉटिका, लेकिन जान को बचाए गए लोहे और मछली के पेट से खुद को आधार बनाने की ज़रूरत नहीं है। अब वह उस विशाल मोबाइल बेस का एकमात्र मालिक है जिसे उसके मृत साथी कर्मचारी स्टाफ के लिए इस्तेमाल करते थे। यहीं वह रहता है और - XCOM चींटी फार्म की याद दिलाने वाले बेस-बिल्डिंग मोड में - यही वह है जिसे वह अपने अधिकांश संसाधनों को अपग्रेड करने में लगा रहा है।

जैसा कि गेम निर्देशक टोमाज़ किसिलविक्ज़ ने मुझे बताया, यह दिस वॉर ऑफ़ माइन के अपेक्षाकृत सरल गेमप्ले और कला शैली से 'एक बड़ा बदलाव' है, जिस पर उन्होंने और प्रमुख डिजाइनर राफ़ाल व्लोसेक ने पहले काम किया था, लेकिन यह ऐसा है जो व्यवस्थित रूप से हुआ। 'यह हमारे लिए कोई लक्ष्य नहीं था, अनिवार्य रूप से, [कहने के लिए] 'ठीक है, अब हम इस युद्ध जैसी चीजों से आगे बढ़ना चाहते हैं'... हमारे पास यह विचार था... और हमने उन परतों को जोड़ना शुरू कर दिया।'

द अल्टर्स से बेस का एक शॉट, इसके चींटी-फार्म शैली लेआउट को दर्शाता है।

साइबरपंक में चिपपिन

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उन परतों में से एक? आधार ही. यह बहुत बड़ा और बहुत जटिल है, और जान इसमें अकेले स्टाफ नहीं रख सकता। यहां तक ​​कि इसे चालू रखने के लिए संसाधन जुटाना भी एक महत्वपूर्ण चुनौती है। आप एक दिन में केवल इतने समय तक ही काम कर सकते हैं जब तक कि जान थक न जाए (और रात में चीजें अप्रिय रूप से रेडियोधर्मी हो जाती हैं), जिसका अर्थ है कि आप वह सब कुछ नहीं कर सकते जो आप करना चाहते हैं। खेल की शुरुआत में मेरे समय में बहुत सारे करीबी, रेडियोधर्मी कॉल शामिल थे क्योंकि मैंने अपने सीमित समय के साथ जितना संभव हो उतने संसाधनों को हासिल करने के लिए जान को उसकी सीमा तक धकेल दिया था।

संक्षेप में, उसे जोड़ चलाने में सहायता की आवश्यकता है। चालक दल के सदस्यों के साथ जो सकना बेस के सभी कर्मचारी मृत हो चुके हैं, वह रचनात्मक होने के लिए मजबूर है। जहाज पर उसके सभी चालक दल के संपूर्ण मानसिक और आनुवंशिक स्कैन - संपूर्ण जीवन पथ - हैं। यह (क्वांटम कंप्यूटिंग के हैंडवेव-वाई जादू के लिए धन्यवाद) यह पता लगाने में भी सक्षम है कि क्या चाहेंगे ऐसा हुआ है यदि आपने अपने जीवन में महत्वपूर्ण बिंदुओं पर अलग-अलग निर्णय लिए हों। क्या होता अगर जान घर पर रहता और अपने अपमानजनक पिता के सामने खड़ा होता? यदि वह विश्वविद्यालय में ही रहता तो क्या होता? क्या होगा अगर उसने अपनी शादी को बरकरार रखने के लिए सब कुछ बलिदान कर दिया हो?

द अल्टर्स में वर्कस्टेशनों पर अल्टर्स नियुक्त करना।

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यह भयावह हो सकता है, और किसिलेविक्ज़ जान की कहानी की व्यक्तिगत प्रकृति पर जोर देने के इच्छुक हैं, और यह '[इस युद्ध के मेरे] डीएनए और दर्शन' के उनके प्रमुख उदाहरणों में से एक है जो इस नई, भव्य चीज़ को आगे बढ़ाता है।

वैसे भी, उन सवालों का जवाब यह है कि जान एक बहुत ही अलग व्यक्ति होगा, और उसके पास सभी प्रकार के विभिन्न कौशल होंगे जो शायद, तब काम आ सकते हैं जब आपको किसी विदेशी ग्रह पर बेस चलाना हो। यूनिवर्सिटी जान एक शानदार वैज्ञानिक होता, जो जान अपने पिता के साथ खड़ा होता वह एक क्रूर तकनीशियन बन जाता, दूसरा एक खनिक होता, वगैरह वगैरह।

सर्वोत्तम पूर्ण आकार टावर केस

बिल्कुल अकेले, कमोबेश

रैपिडियम के चमत्कार - जो कि जान का अत्यंत घातक ग्रह है - ऐसे हैं कि जान उन कांटों को ले सकता है और भौतिक रूप से उन्हें बेस में विकसित कर सकता है, जिससे टाइटैनिक अल्टर्स का निर्माण हो सकता है। फिर वह उन्हें उस काम पर लगा सकता है जो वे सबसे अच्छा करते हैं: अनुसंधान, खनन, रखरखाव, आप इसे नाम दें।

द अल्टर्स में क्राफ्टिंग उपकरण।

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लेकिन आपके पास कर्मचारियों के लिए सीमित स्थान हैं, जिसका अर्थ है कि आपको यह चुनना होगा कि आप किसे और किन प्रतिभाओं को महत्व देते हैं। मेरे लिए, वह विज्ञान और खनन था। मैं चाहता था कि तकनीक के पेड़ के ऊपर छिपी हुई अच्छाइयाँ दूर हों और मेरे पास अपने बेस के लिए नए उपकरण और कमरे तैयार करने के लिए आवश्यक संसाधन खत्म होते जा रहे थे। साथ ही, वास्तव में किसी अल्टर को नियुक्त करने के बजाय, स्वयं खनन करने में उस दिन का समय लग गया, जिसे मैं अन्वेषण में खर्च कर सकता था।

इसलिए मैंने एक जन को अस्तित्व में बुलाया, जिसका जीवन त्रासदियों की एक लंबी श्रृंखला थी - अपने पिता से नौकरी की पेशकश के लिए अपनी गरिमा का बलिदान देना, एक औद्योगिक दुर्घटना में अपना हाथ खोना - मुझे जमीन से धातु निकालने में मदद करने के लिए, और एक अन्य जो रुक गया था विश्वविद्यालय में शोध में मदद के लिए कि इसके साथ क्या करना है।

द अल्टर्स में एक जीवन पथ।

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इसका मतलब है कि उन सभी खेलों का मिथ्या-मैश होने के अलावा, जिनका मैंने पहले ही उल्लेख किया है, यह मूल रूप से 1998 के सबसे हॉट रियलिटी-स्वैपिंग ग्वेनेथ पाल्ट्रो रोमकॉम का वीडियोगेम संस्करण भी है: फिसलते दरवाज़े . आप हमेशा से यही चाहते थे.

यहीं पर हम मिडनाइट सन्स बिट तक पहुंचते हैं। आप इन परिवर्तन-जन को कार्ड-आधारित लड़ाइयों में तैनात नहीं कर रहे हैं (कम से कम ऐसा नहीं है जो मैंने देखा, हालांकि मैं अपनी उंगलियां पार कर रहा हूं), लेकिन आपको उनके साथ अपने संबंधों को प्रबंधित करना होगा।

अधिकांश भाग के लिए, अपराधी इतने खुश नहीं हैं कि आपने उन्हें शत्रुतापूर्ण ग्रह पर संभवतः मरने के लिए वास्तविकता में धकेल दिया है

अधिकांश भाग के लिए, इंग्रेट्स इतने खुश नहीं हैं कि आपने उन्हें शत्रुतापूर्ण ग्रह पर मरने के लिए वास्तविकता में धकेल दिया है, और खेल के साथ मेरे समय में मूल रूप से मेरे सभी ऑल्टर्स उन्हें इसमें डालने के लिए मुझ पर पूरी तरह से क्रोधित होने लगे। परिस्थिति। यह इस तथ्य के शीर्ष पर है कि ये सभी जन के संस्करण हैं जिन्होंने अलग-अलग विकल्प चुने हैं, और जिन पर गुस्सा हो सकता है आपका गलत बनाने के लिए जान. जो जान अपने पिता के सामने खड़ा था, वह यह जानकर खुश नहीं था कि मैं जिस जान के साथ खेल रहा था, वह चुपचाप घर छोड़कर चला गया था, और मेरे बहानों ने उसे और भी दुखी कर दिया।

मिनी आईटीएक्स केस

लोगों को खुश करने वाला

इसलिए उन्हें शांत करना होगा और संतुष्ट बनाना होगा, या जितना संभव हो सके संतुष्ट बनाना होगा। आप यह कैसे करते हैं यह विचाराधीन परिवर्तन पर निर्भर करता है। 'जब आप वैज्ञानिक के साथ किसी बात पर चर्चा कर रहे हैं,' किसिलेविक्ज़ कहते हैं, 'आप उसके तर्क, उसकी महत्वाकांक्षा की अपील कर सकते हैं, लेकिन जब आप तकनीशियन के साथ बात करते हैं, तो शायद अधिक सहानुभूतिपूर्ण दृष्टिकोण बेहतर होगा, शायद अधिक व्यावहारिक होना .' वैज्ञानिक-जान के साथ बच्चों के दस्तानों के साथ व्यवहार करने की मेरी अपनी कोशिशें - उन्हें काम पर जाने से पहले आराम करने के लिए प्रोत्साहित करना - अंत में मुझे परेशान करने लगीं। जैसे ही मैंने उसे क्लोन पॉड से बाहर निकाला, उसने तुरंत जो कुछ हो रहा था उसे जोड़ दिया और मेरी कृपालुता की सराहना नहीं की।

द अल्टर्स में रैपिडियम का सामना करना।

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चीजों को कठिन बनाते हुए, जबकि आप बातचीत में 'हर किसी को खुश करने की कोशिश कर सकते हैं', आप कैसे दौड़ते हैं और आधार को आगे बढ़ाते हैं, इसके बारे में 'आप अपने रणनीतिक निर्णयों से हर किसी को खुश नहीं कर सकते हैं'। मैं खुद इसमें इतना नहीं उलझा था, लेकिन जैसे ही मैं खेल के साथ अपने समय के अंत तक पहुंचा, यह सामने आना शुरू हो गया था। मेरे आल्टर्स मुझे यह बताने के लिए काफी उत्सुक हो रहे थे कि मुझे आगे कौन सा कोर्स करना चाहिए।

किसिलेविक्ज़ ने प्रत्येक ऑल्टर्स को लिखने को एक कार्य का 'राक्षस' कहा: उनके अपने आख्यानों में से प्रत्येक खेल के दौरान शाखाएँ बना सकता है, जिसका अर्थ है कि आपके पास 'मुख्य कहानी है, जिसमें शाखाएँ हैं, फिर अल्टर्स की छोटी कहानियों के नीचे हैं जो हैं साथ ही शाखाएं भी... यह हमारे लिए इसे बहुत अधिक जटिल बनाने के लिए पर्याप्त है, लेकिन मुझे लगता है कि इसे खिलाड़ियों के लिए आकर्षक रूप से जटिल बनाने के लिए भी पर्याप्त है।'

इसलिए आप उनके लिए शयनगृह बनाएं, बातचीत में सही प्रेरक संवाद चुनने का प्रयास करें, और यहां तक ​​कि अपने वैकल्पिक स्वयं को अपना गला खराब करने से बचाने के लिए छोटी टीम-निर्माण गतिविधियों में भी भाग लें। यह ब्लेड के साथ मशरूम चुनने जैसा है, सिवाय इसके कि आप अपने उस संस्करण के साथ पियोगी या फिल्में साझा कर रहे हैं जिनकी शादी राख में समाप्त नहीं हुई थी। मेरा मतलब गंभीरता से है: एक वैकल्पिक-जनवरी और मैंने अपनी मां की पियोगी रेसिपी को एक साथ पकाने के बाद ही बर्फ तोड़ी।

जादूगर वीडियो गेम

द अल्टर्स में एक चट्टान के किनारे पर दौड़ना।

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इसके अलावा, उन सभी को एलेक्स जॉर्डन ने आवाज दी है, जिन्हें आप या तो साइबरपंक के मिस्टर हैंड्स या बीजी3 के सेक्स शोर वाले आदमी के रूप में जानते हैं, और वह मूल रूप से एक ही आदमी के कई संस्करणों को जीवन देने का एक समान-अलग-अलग काम करता है, या कम से कम वह यह उन लोगों में है जिनका मैंने खेल के दौरान अपने समय में सामना किया था।

इंतज़ार में

मैं ईमानदार रहूँगा, जब मैं द अल्टर्स खेलने के लिए बैठा - एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो खुद को अधिकांश शिल्प-भारी उत्तरजीविता सामग्री से ऊबता हुआ पाता है - तो मुझे ज्यादा उम्मीद नहीं थी। तो मुझे बहुत आश्चर्य हुआ कि अब मैं इसे उन खेलों में से एक मानता हूँ जिनमें इस वर्ष मेरी सबसे अधिक रुचि है। कथा और चयन पर भारी जोर, अल्टर्स बनाने की प्रणाली की बेहद विचित्रता, और यह पता लगाने की इच्छा कि मेरी सभी जान डॉल्स्किस की कहानियाँ किस तरह से प्रभावित करती हैं, मुझे खेल पर अपना हाथ वापस लाने के लिए बहुत उत्सुक बनाती हैं।

जान द अल्टर्स में बेस के चारों ओर घूमता है।

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जबकि मुझे खेल के साथ उन प्रणालियों को देखने के लिए पर्याप्त समय ही मिला अभी शुरू खुलकर बात करने के लिए, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि वे कहां जाते हैं, भले ही मैं शायद कभी ऐसा व्यक्ति नहीं बनूंगा जो इस तरह के उत्तरजीविता खेलों के संसाधन-एकत्रीकरण, फैक्ट्री-निर्माण पक्ष से मंत्रमुग्ध हो जाए। भले ही खेल ख़त्म हो जाए, मुझे संदेह है कि यह दिलचस्प तरीके से ऐसा कर सकता है।

और अगर नहीं? मैं अपने वैकल्पिक-ब्रह्मांड के साथ जितनी भी पियोगी तिथियां प्राप्त कर सकता हूं, ले लूंगा

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