किंग 2 समीक्षा के लिए

हमारा फैसला

द किंग 2 के लिए आश्चर्यजनक रूप से 2023 के सबसे सामरिक रूप से चुनौतीपूर्ण खेलों में से एक है, लेकिन यह पिछले सम्राट के मुकाबले कुछ हद तक समान होने के कारण ग्रस्त है।

गेम गीक हब को आपका समर्थन मिल गया हैहमारी अनुभवी टीम प्रत्येक समीक्षा के लिए कई घंटे समर्पित करती है, ताकि वास्तव में आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण बात तक पहुंच सके। हम गेम और हार्डवेयर का मूल्यांकन कैसे करते हैं, इसके बारे में और जानें।

मैंने 2018 का फ़ॉर द किंग संयोग से खेला, जब मेरी नज़र अचानक Xbox गेम पास पर पड़ी। यह उस प्रकार का खेल है जिसे मैंने कभी नहीं खेला होता अगर मुझे इसके लिए पहले भुगतान करना पड़ता, लेकिन मैंने इसमें इतने घंटे गँवा दिए कि अंततः मैंने इसे सीधे ही खरीद लिया।

मैंने प्रत्येक मानचित्र का अन्वेषण किया और 50 घंटे से अधिक का समय लेते हुए, विद्या के प्रत्येक स्क्रैप को आसानी से खोल लिया। इसलिए जब मैंने सुना कि आयरनओक गेम्स एक सीक्वल बना रहा है, तो मैं सब कुछ फिर से करने के लिए उत्साहित हो गया - हालाँकि शायद उस हद तक नहीं जितना कि फॉर द किंग 2 के दिमाग में है।



स्टीम स्टारफील्ड अर्ली एक्सेस
पता करने की जरूरत

यह क्या है? फ़हरुल की भूमि में एक टर्न-आधारित, डी एंड डी-प्रेरित रॉगुलाइक सेट।
रिलीज़ की तारीख 2 नवंबर 2023
भुगतान की उम्मीद है / £20
डेवलपर आयरनओक गेम्स
प्रकाशक वक्र डिजिटल
पर समीक्षा की गई रायज़ेन 7 7700X, RTX 4080, 64GB रैम
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द किंग 2 के लिए टर्न-आधारित युद्ध और डंगऑन और ड्रेगन-प्रेरित मौका-आधारित यांत्रिकी का मिश्रण है। आप पांच कहानी अध्यायों को पूरा करने के इरादे से चार लोगों की एक पार्टी के साथ निकले हैं, जबकि एक प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए गए मानचित्र और परमाडेथ के लगातार बढ़ते खतरे से जूझ रहे हैं।

एक ऐसे गेम के लिए जो बाहर से हल्की-फुल्की काल्पनिक अनुभूति पेश करता है, फॉर द किंग 2 आश्चर्यजनक रूप से सजा देने वाला है - इतना अधिक कि मुझे वापस जाना पड़ा और पहला गेम फिर से खेलना पड़ा, यह सुनिश्चित करने के लिए कि मैं कठिनाई में इस वृद्धि की कल्पना नहीं कर रहा था। अपने पहले प्लेथ्रू में दस मिनट में मैंने मूर्खतापूर्ण तरीके से तीन जेली क्यूब्स से लड़ने का प्रयास किया, जो शुरुआती शहर के करीब पैदा हुए थे और मेरे पूरे दस्ते को मारने से पहले बमुश्किल उनके स्वास्थ्य सलाखों में से एक को एक तिहाई से कम करने में कामयाब रहे। शत्रु पहले गेम की तुलना में अधिक ज़ोर से प्रहार करते हैं और अधिक चतुर सामरिक निर्णय लेते हैं, जैसे सबसे कम स्वास्थ्य वाले आपके चरित्र को लक्षित करना, और नियमित रूप से मुझसे आगे निकल जाना। अतिरिक्त चुनौती ने केवल मेरे आनंद को बढ़ाया - यह जानते हुए कि एक सहज गलती ने मुझे अध्याय खत्म करने से अलग कर दिया और अचानक मौत ने हर छोटे निर्णय को महत्वपूर्ण और रोमांचक दोनों बना दिया, चाहे मैं खेल में कितनी भी आगे बढ़ गया हो।

ऐसा कहा जा रहा है कि, मृत्यु अक्सर कौशल के साथ-साथ शुद्ध संयोग से भी होती है। यद्यपि आपकी पार्टी को उचित रूप से तैयार करना महत्वपूर्ण है, हमलों की क्षति और सटीकता वस्तुतः सिक्के की उछाल है। यदि फ़ोकस सिस्टम नहीं होता, तो फ़ॉर द किंग 2 में मुकाबला इस संबंध में अत्यधिक सरल और निराशाजनक होता, जो अक्सर मुझे अपने पक्ष में बाधाओं को मोड़ने देता है। सराय में आराम करके और उपचार संबंधी वस्तुओं का उपयोग करके मैंने जो सीमित फोकस अंक अर्जित किए थे, उनका उपयोग करने से मुझे लड़ाई के अंदर और बाहर भाग्य की जांच के माध्यम से अपना रास्ता बनाने में मदद मिली, जिससे यह गारंटी हुई कि मेरी पूरी पार्टी निम्न स्तर की भीड़ (या अतिरंजित जेली क्यूब्स) द्वारा अनजाने में पराजित नहीं हुई थी। ) कई अवसरों पर। सटीकता जांच को नजरअंदाज करने और अगले मोड़ पर मेरी सबसे कमजोर इकाई को निशाना बनाने से पहले एक विशेष रूप से टालमटोल करने वाले दुश्मन पर मारक प्रहार सुनिश्चित करने के लिए फोकस बिंदुओं का उपयोग करने से मुझे फहरुल के सन त्ज़ु की तरह महसूस हुआ (यदि वह एक युद्धक के रूप में कॉसप्लेइंग का आनंद लेता था)।

ड्रामेबाज़

राजा के लिए 2

(छवि क्रेडिट: आयरनओक)

किंग 2 के लिए युद्ध ग्रिड प्रणाली और युद्ध के लिए एक चौथे पक्ष के सदस्य दोनों को जोड़ा गया है, और मेरी पार्टी द्वारा अपनी बारी के क्रम को संतुलित करने के परिणामस्वरूप वैध परिशुद्धता की आवश्यकता होती है। बैटल ग्रिड को 2x8 लेआउट के भीतर द किंग के टर्न-आधारित युद्ध के लिए रीफ्रेम किया गया है, जो मैदान पर आपकी इकाइयों को सही ढंग से स्थापित करने के लिए गहराई का स्तर जोड़ता है। जब मेरी अधिक नाजुक इकाइयाँ युद्ध ग्रिड के सामने ढाल इकाइयों द्वारा पीछे जाने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं थीं, तो मैं कभी-कभी भाप में फँस जाता था और उनकी बारी शुरू होने से पहले ही एक चरित्र खो देता था।

एक अभियान के दौरान मुझे बहुत देर से एहसास हुआ कि मैंने अपने ब्लैकस्मिथ को बहुत अधिक गति-प्रतिबंधक उपकरण दे दिए हैं। डी एंड डी की तरह, पहल यहां महत्वपूर्ण है, और उसके भारी गधे ने मेरी आधी टीम को मार डाला जब तेज़ गोबलिन के एक समूह ने मेरे ब्लैकस्मिथ के ताना मारने से पहले ही अपनी बारी ले ली। हालाँकि अंकित मूल्य पर इकाइयों की सही ढंग से स्थिति बनाना सरल लग सकता है, युद्ध की त्वरित गति ने सबसे सरल विकल्पों को भी आकर्षक बना दिया क्योंकि दुश्मन इकाइयाँ अक्सर ग्रिड पर मेरे पात्रों के स्थान के आधार पर अपनी रणनीतियाँ मिलाती थीं। परिणामस्वरूप, उचित स्तर के दुश्मनों के साथ मुठभेड़ उन झड़पों के बजाय पहेली की तरह महसूस हुई जिन्हें मुझे हल करना था जिन्हें हराने के लिए मुझे उच्च स्तरीय गियर की आवश्यकता थी।

अभियान में मुझे लगभग 30 घंटे लगे, हालाँकि उनमें से आठ असफल रनों का परिणाम थे। अभियान को पूरा करना वास्तव में अंतिम लक्ष्य नहीं है, क्योंकि एक बार पूरा होने के बाद भी आपके पास अनलॉक करने के लिए नई कक्षाएं, इन-मैप स्थान और आइटम होंगे। दुर्भाग्य से, लोर स्टोर में बार-बार प्लेथ्रू समर्पित करने के लिए पर्याप्त अनलॉक नहीं हैं, खासकर जब अधिकांश कक्षाएं चार प्रारंभिक शुरुआती कक्षाओं में मामूली बदलाव होती हैं।

राजा के लिए 2

(छवि क्रेडिट: आयरनओक)

दूत या शिकारी के साथ स्टारफ़ील्ड साइडिंग

पहले गेम से तुलना करने पर, फॉर द किंग 2 के नए स्वरूप को ऐसा लगता है जैसे इसे सबसे अधिक प्यार मिला है। यह पहले गेम के अमूर्त लो-पॉली मॉडल से दूर जाते हुए एक प्रकार की खिलौने जैसी झुकाव शिफ्ट शैली से चिपक जाता है। चरित्र मॉडल अभी भी एक जानबूझकर प्लास्टिसिन चमक दिखाते हैं, लेकिन विस्तार पर इतना अतिरिक्त ध्यान देने के साथ कि जब मैंने दोनों को एक साथ देखा तो मैं आश्चर्यचकित रह गया। उच्च तकनीकी तरीके जिनमें मंत्रों और विस्फोटकों के कण प्रभाव प्रकाश के साथ संपर्क करते हैं, कार्टून शैली वाले चरित्र मॉडल के साथ एक चंचल विरोधाभास बनाते हैं।

जबकि कुछ खिलाड़ी भाप पर मैंने बग्स से जुड़ी समस्याओं पर ध्यान दिया है, मुझे अपने पूरे खेल के दौरान एक भी बग या थोड़ी सी भी हकलाहट का सामना नहीं करना पड़ा, यहां तक ​​कि दूसरों के साथ ऑनलाइन खेलते समय भी मुझे कोई समस्या नहीं हुई। मेरे अनुभव से, द किंग 2 सीधे बॉक्स से बाहर जाने के लिए तैयार है - कुछ ऐसा जिसके लिए 2023 में किसी भी पीसी गेम की सराहना की जानी चाहिए।

राज्य आए

कागज पर, फॉर द किंग 2 बिल्कुल वैसा ही है जैसा एक सीक्वल होना चाहिए - अद्यतन युद्ध यांत्रिकी, दृश्य सुधार और कठिनाई पुनर्संतुलन के परिणामस्वरूप एक सुंदर और अधिक सामरिक आरपीजी बन गया है। लेकिन नहीं वह बहुत अधिक सामरिक, यह देखते हुए कि प्रत्येक कक्षा को एक-दूसरे से अधिक अलग महसूस कराने के लिए कितना कम किया गया था। प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए गए नक्शे भी वास्तव में बार-बार किए गए खेल में बहुत कुछ नहीं जोड़ते थे, क्योंकि इलाके में परिवर्तन पूरी तरह से दृश्यमान लगते थे और वास्तव में अभियान पर किसी भी प्रकार का यांत्रिक प्रभाव नहीं पड़ता था।

राजा के लिए 2

(छवि क्रेडिट: आयरनओक)

अंततः मैं इस भावना से उबर नहीं सका कि पहले गेम की नवीनता ने ही मूल रूप से मुझे इसमें इतना समय लगाने के लिए प्रेरित किया। मुझे ऐसे किसी भी व्यक्ति से थोड़ी ईर्ष्या हो रही है जिसने इसे कभी नहीं खेला है - अगर मैं अपने दिमाग से इसकी यादों को मिटा सकता हूं और तुलना से मुक्त होकर फॉर द किंग 2 खेल सकता हूं, तो मुझे पता है कि मैं इसका अधिक आनंद लूंगा।

गेमिंग लैपटॉप पर ब्लैक फ्राइडे डील

द किंग 2 के लिए ऐसा महसूस होता है कि मुझे लंबे समय तक निवेशित रखने के लिए युद्ध से बाहर एक नए, ताज़ा मैकेनिक की आवश्यकता है। पहले गेम से अलग करने के लिए कुछ अतिरिक्त किए बिना, अनुभव कभी-कभी अगली कड़ी के बजाय मूल फॉर द किंग के एचडी रीमेक के समान महसूस होता है। इसके बावजूद, मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे उतना मजा नहीं आया—जितना मजा मैंने पहली बार किया था, उतना कहीं नहीं।

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द किंग 2 के लिए आश्चर्यजनक रूप से 2023 के सबसे सामरिक रूप से चुनौतीपूर्ण खेलों में से एक है, लेकिन यह पिछले सम्राट के मुकाबले कुछ हद तक समान होने के कारण ग्रस्त है।

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