फास्मोफोबिया अब तक का सबसे अच्छा भूतिया खेल है

(छवि क्रेडिट: काइनेटिक गेम्स)

डरावने खेल मुझे डराते नहीं. रेजिडेंट ईविल से लेकर एम्नेशिया तक बहुत सारे ऐसे हैं जो उस छतरी के नीचे फिट बैठते हैं, और सबसे हिट परिचित बीट्स: कुछ अच्छे कूदने का डर, पीछा किए जाने का डर, बुरे राक्षस और खौफनाक ध्वनि प्रभाव। मैं इन सभी अनुभवों का आनंद लेता हूं, लेकिन जब चीजें तीव्र हो जाती हैं तब भी मैं वास्तव में कभी नहीं डरता।

फास्मोफोबिया एक ऐसा खेल है जो आपके दिमाग में घर कर जाता है। जब आप खेल रहे होते हैं तो वास्तविक दुनिया मौजूद नहीं होती। जब आप रुकते हैं, तो कुछ पहलू वास्तविकता में समा जाता है। इस गेम ने मुझे और मेरे साथियों को उतना स्तब्ध नहीं किया जितना कि हाथापाई, एड्रेनालाईन का नशा और इसके बाद घंटों तक बातचीत करते रहना कि अभी क्या हुआ।



फास्मोफोबिया का सबसे अच्छा सारांश भूतों के बारे में एक जासूसी खेल होगा। आप अधिकतम चार जांचकर्ताओं में से एक के रूप में खेलते हैं जो विभिन्न स्थानों पर जाते हैं, सड़क के किनारे के घरों से लेकर शरण तक, और यह पहचानने की कोशिश करते हैं कि यह किस प्रकार की आत्मा से ग्रस्त है, और फिर चले जाते हैं। हालाँकि यहाँ एक गंभीर घोस्टबस्टर्स वाइब है, लेकिन कोई वास्तविक हलचल नहीं है: यदि आप चाहें, तो आप प्री-घोस्टबस्टर्स हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि यह किस प्रकार का खतरा है।

(छवि क्रेडिट: काइनेटिक गेम्स)

इसके लिए आपके पास उपकरण के विभिन्न टुकड़े हैं, जो सभी उपयोगिता में सरल हैं, एक वैन में संग्रहीत हैं जो प्रत्येक स्थान पर टीम के कमांड मुख्यालय के रूप में कार्य करता है। वहाँ एक टॉर्च है, जो लगभग हमेशा आपके तीन इन्वेंट्री स्लॉट में से एक पर कब्जा कर लेता है (वीआर खिलाड़ियों को चार स्लॉट मिलते हैं, जो थोड़ा अनुचित लगता है)। ईएमएफ रीडर दूसरे नाम से पीकेई मीटर है, एक छोटा बॉक्स जो भूतिया गतिविधि की उपस्थिति में प्रकाश करना शुरू कर देता है। एक यूवी टॉर्च भूतिया उंगलियों के निशान या पैरों के निशान दिखाएगा। थर्मामीटर कमरे के तापमान में गिरावट का पता लगाता है।

यह सब गेम को काफी बुनियादी बना सकता है, जैसे आप ईएमएफ रीडर के साथ एक घर में दौड़ते हैं, एक भूत ढूंढते हैं, और काम पूरा हो जाता है। खैर, जब आप पहली बार खेलें तो इसे आज़माएँ और शुभकामनाएँ। फास्मोफोबिया की प्रतिभा यह है कि यह संयम और सूक्ष्मता का खेल है। भूतों का पता लगाना हमेशा समय की बात होती है: असली खूबसूरती तो यह है कि यह तो बस शुरुआत है।

फास्मोफोबिया की प्रतिभा यह है कि यह संयम और सूक्ष्मता का खेल है।

फास्माफोबिया आपको कुछ ठंडे भूतों से शांत कर देता है, जिन्हें पहचानना काफी आसान होता है और कोई खतरा नहीं होता है, लेकिन उसके बाद दस्ताने उतर जाते हैं। यह पता लगाना कि भूत कहाँ घूमता है, एक बात है - और बाद के स्तरों में यह एक नश्वर कार्य हो सकता है। पता लगाया जा रहा है कि यह क्या है? यह बिल्कुल दूसरा प्रश्न है।

(छवि क्रेडिट: काइनेटिक गेम्स)

पृष्ठभूमि ताराक्षेत्र

खिलाड़ी के चरित्र की सीमाएँ होती हैं। आप तेजी से आगे नहीं बढ़ सकते, आप केवल तीन वस्तुएं ही ले जा सकते हैं और इसलिए, यह पता लगाने के बाद भी कि भूत कहां हो सकता है, आपको विभिन्न उपकरणों के साथ कई बार उस स्थान पर वापस जाना होगा। प्रत्येक प्रकार का भूत (अंततः) तीन प्रकार के साक्ष्य प्रदान करेगा - उदाहरण के लिए, स्तर 5 पर ईएमएफ को बंद करना एक साक्ष्य है, ठंड का तापमान दूसरा है, और भूत लेखन देखना एक और साक्ष्य होगा।

यहीं से चीजें आकर्षक, डरावनी और यहां तक ​​कि उत्साहवर्धक होने लगती हैं। गेम आपके शुरुआती शिकार को अपेक्षाकृत सौम्य बनाता है, फिर भूत एक पायदान ऊपर चले जाते हैं। वे आपको तेजी से नोटिस करना शुरू कर देते हैं। वे आपके साथ खिलवाड़ करना शुरू कर देंगे। हो सकता है कि आप अस्थायी रूप से टीम का ध्यान खो दें, फिर एक कान के पास से गुजरती हुई एक अचूक सांस सुनें। हो सकता है कि आपको एक सेकंड के लिए भी एक छायाचित्र दिखाई दे।

फास्मोफोबिया का भूत आपको मार डालेगा लेकिन, अक्सर, वे आपको और आपकी टीम को परेशान कर देंगे। मैं संकोच कर रहा हूं क्योंकि इस तरह के खेल के बारे में विस्तार से बात करने से इसके कुछ बेहतरीन आश्चर्यों के बर्बाद होने का जोखिम है, लेकिन मैं एक उदाहरण दूंगा।

(छवि क्रेडिट: काइनेटिक गेम्स)

यह एक सड़क का घर था. नक्शे तीन सड़क वाले घर, दो फार्महाउस, एक स्कूल (विशाल), और एक शरण (विशाल और भ्रमित करने वाला) हैं। यह वह था जिसे मेरी टीम ने पहले संभाला था, और हमने तुरंत ऊपर की मंजिल पर एक बच्चे के शयनकक्ष की पहचान की जहां भूत का पसंदीदा स्थान था।

हो सकता है कि आप अस्थायी रूप से टीम का ट्रैक खो दें, फिर एक कान के पास से गुजरती हुई एक अचूक सांस को सुनें।

जैसे ही हमने अपने उपकरण स्थापित किए, नीचे गैरेज में किसी चीज़ ने कार अलार्म बंद कर दिया। दो नीचे चले गए जबकि अन्य ने सेटिंग पूरी कर ली। उन्होंने अलार्म बंद कर दिया, और हमने रेडियो पर सामने के दरवाजे पर मिलने की व्यवस्था की। तभी लाइटें चमकने लगीं और हमने दरवाजे बंद होने की आवाज़ सुनी।

मैं बहादुरी से एक अलमारी में छिप गया। एक या दो मिनट की रेडियो चुप्पी के बाद, हममें से तीन लोग फिर से एकत्रित हो गए लेकिन एक अब हॉल में मर चुका था। हम वैन के पास गए, और अधिक सामान के साथ बच्चे के शयनकक्ष में वापस चले गए। जैसे ही हम सेट हो रहे थे, कार का अलार्म फिर से बज उठा। मेरे साथी इसे बंद करने के लिए चले गए, और मैं अंतिम गियर सेट करने के लिए रुक गया।

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बख्तरबंद कोर 6 चेस्ट

मैं ख़त्म हुआ, मुड़ा और दरवाज़े की ओर गया, तो देखा कि सामने मेरी साँसें रुक गई हैं। मैंने अपने दिल की धड़कन सुनी, रोशनी चमकने लगी और मेरी आंख के कोने पर एक बच्चे की छवि चमक उठी। आगे वास्तव में क्या हुआ, मैं इसे आपकी कल्पना पर छोड़ दूँगा, लेकिन एक बार मरने के बाद आप नीली रोशनी वाले क्षेत्र से अपने पूर्व साथियों को देख और सुन सकते हैं, जहाँ आप भूत को देख सकते हैं, लेकिन आगे कोई मदद नहीं कर सकते।

फ़ास्मोफ़ोबिया की कुंजी ध्वनि डिज़ाइन है: आपको गेम के माध्यम से ही वॉइस चैट चलानी होगी, और फिर एक स्थानीय चैट और एक रेडियो चैट विकल्प होगा। अंतर मायने रखता है क्योंकि भूत आपको 'सुन' सकते हैं। वास्तव में, कुछ भूत आपसे बात करेंगे, और यहां तक ​​कि स्पिरिट बॉक्स नामक एक आइटम का जवाब भी देंगे जो आपको प्रश्न पूछने की अनुमति देता है।

लेकिन भूतों का 'श्रवण' तत्व जितना लगता है उससे कहीं अधिक है, क्योंकि ऐसा लगता है कि यह आपकी टीम के मूड को समझ लेता है। यह तब प्रतिक्रिया करता है जब लोग डर जाते हैं और जल्दबाजी में ऐसी बातें कहते हैं जैसे 'चलो यहाँ से निकल जाएं।' मैंने देखा है कि लोग जानबूझकर इसे भड़काने की कोशिश करते हैं, और उन्हें कुछ भी नहीं मिलता है, फिर दो मिनट बाद जब वे क्षण भर के लिए अलग हो जाते हैं तो अंधेरे से कुछ निकलता है और उन्हें अलग कर देता है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि मिनटों तक चुपचाप छिपना कैसा होता है, और फिर किसी को यह कहते हुए सुनना कि 'मुझे लगता है कि यह चला गया है।'

(छवि क्रेडिट: काइनेटिक गेम्स)

जैसा कि इन सबका तात्पर्य है, फास्मोफोबिया की महानता मानवीय अंतःक्रियाओं में है जिसे भड़काने के लिए इसे स्थापित किया गया है। यह जानता है कि कोई भी भूत कभी भी आपके दिमाग में मौजूद भूत जितना डरावना नहीं होगा, और यह वास्तविक संयम दिखाता है कि कैसे यह माहौल बनाने के लिए छोटी घटनाओं और सूक्ष्म सुरागों का उपयोग करता है, जो अपने सबसे अच्छे / सबसे खराब रूप में, बिल्कुल भयावह हो सकता है।

फास्मोफोबिया एक प्रारंभिक एक्सेस गेम है और यह दर्शाता है: मल्टीप्लेयर लॉबी के माध्यम से काम करता है, एक लेवलिंग सिस्टम है लेकिन कोई वास्तविक व्यापक संरचना नहीं है, और इसे नए मानचित्रों और भूत प्रकारों की आवश्यकता होती है जो निश्चित रूप से समय के साथ आएंगे।

लेकिन इस अनुभव की धड़कन मेरे द्वारा खेले गए किसी भी अन्य खेल से भिन्न है। अनुभव सौहार्द और संचार के साथ-साथ बहादुरी की सभ्य गंध पर निर्भर करता है, और भूत उस संयोजन के साथ समान रूप से आश्चर्यजनक और भयावह तरीके से खिलवाड़ करेंगे। यहां तक ​​​​कि जब आप अनुभवी होते हैं, तब भी जब अज्ञात का पहला डर बीत चुका होता है, फास्मोफोबिया ऐसी गंदगी लेकर आता है जो आपको सफेद बना देगी।

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