बाल्डुरस गेट 3 जैसे कट्टर और पुराने स्कूल वाले सीआरपीजी को इतना अच्छा दिखने का कोई अधिकार नहीं है

चेनमेल में डार्क योगिनी घृणा और भ्रम के साथ कैमरे को देख रही है

(छवि क्रेडिट: लारियन)

एक चीज़ जो मैं अभी तक अपने दिमाग़ से बाहर नहीं निकाल पाया हूँ बाल्डुरस गेट 3 बिल्कुल वैसा ही है गड़बड़ ऐसा यह है कि लारियन इस पुराने स्कूल, जटिल और गहरी चीज़ को बनाने में कामयाब रहा, साथ ही यह बहुत भव्य भी लग रहा था . सच में, बाल्डुरस गेट 3 एक आश्चर्यजनक है। ऐसा लगता है जैसे यह अगली पीढ़ी का ड्रैगन एज है जिसे मैं हमेशा से चाहता था, जबकि यह 90 के दशक के अंत में आई किसी भी चीज़ की तरह जटिल और आश्चर्यजनक है- वह कैसे संभव है?

मुझे अपने आरपीजी बड़े, अजीब और पसंद हैं कट्टर ( मेगा को ). आमतौर पर, इसके लिए कुछ समझौते की आवश्यकता होती है। यहां तक ​​कि डिस्को एलीसियम की संवाद की दस लाख पंक्तियों या पिलर्स ऑफ इटर्निटी 2: डेडफायर के भव्य पूर्व-प्रस्तुत वातावरण को पूरी तरह से आवाज देने के कठिन प्रयास के बावजूद, वे अपनी कहानियों के बड़े पैमाने पर व्यक्त करने के लिए आपकी कल्पना और पाठ की दीवारों पर भरोसा करते हैं। लेरियन की अपनी दिव्यता: मूल पाप 2 ने साथी रोमांस दृश्यों जैसे महत्वपूर्ण क्षणों को प्रस्तुत करने के लिए विशाल टेक्स्ट डंप को तैनात किया।



बाल्डुरस गेट 3 का उत्पादन मूल्य मैंने पहले किसी सीआरपीजी में देखा है उससे कहीं अधिक बड़ी कटौती है।

जब आपको सबकुछ प्रस्तुत नहीं करना पड़ता है, तो यह आपको कुछ भी बनाने के लिए मुक्त कर देता है: मुझे अभी भी याद है कि मैंने पहली बार प्लेनस्केप में अपनी आंख निकालने की कोशिश की थी: इसे अपने पिछले जीवन से एक के साथ बदलने की पीड़ा, भूली हुई लड़ाइयों की यादें ताजा करना दूर-दराज के विमानों में. यह सब पाठ के माध्यम से दिया गया था, और इसने शासन किया। इसी तरह, फॉलआउट या आर्कनम के जटिल, निपटान-दर-निपटान परिणाम और मल्टीपार्ट एंडिंग बनाना अधिक संभव है: स्टीमवर्क्स और मैजिक ऑब्स्कुरा के जब वे महंगे बहुभुजों के विपरीत स्प्राइट्स, टाइल्स और टेक्स्ट से तैयार किए जाते हैं।

मास इफ़ेक्ट या द विचर जैसे अधिक सिनेमाई आरपीजी को स्पष्ट रूप से इस महत्वाकांक्षा और लचीलेपन पर ध्यान देना होगा: आपको उन सभी की कीमत पर अधिक सुंदर, स्वीकार्य अनुभव मिलता है जो कम उत्पादन मूल्यों को वहन कर सकते हैं।

एकमात्र बड़े सीआरपीजी जो मेरे दिमाग में आते हैं, वे आकर्षक, पूर्ण-3डी उत्पादन मूल्यों के साथ जटिलता के पूर्ण क्लासिक स्तर तक पहुंचते हैं, वे हैं वैम्पायर: द मास्करेड - ब्लडलाइन्स और फॉलआउट: न्यू वेगास, जो दोनों अब स्टोन-कोल्ड शैली के क्लासिक्स हैं। . फिर भी, पूरी तरह से आवाज में अभिनय करते हुए और अपने समय के लिए ग्राफिक रूप से प्रभावशाली होने के बावजूद, वे दोनों एक निश्चित आरपीजी रखते हैं कठोरता और समय बीतने के साथ-साथ वह चरमराहट बढ़ती ही गई है।

मैं अपने प्लेथ्रू में 'केवल' 16 घंटे या इसके आसपास ही हूं, इसलिए बाल्डुरस गेट 3 की विरासत पर अंतिम टेकअवे इस बिंदु पर अस्थायी होना चाहिए, लेकिन ऐसा पहले से ही महसूस होता है कि आरपीजी की इस शैली के लिए दृश्य और कला अपेक्षाएं स्थायी रूप से बढ़ गई हैं।

ड्र्यूड का ज़ूम आउट दृश्य

(छवि क्रेडिट: लारियन)

ज़रा सोचिए कि एक पात्र को किसी वस्तु को उठाना और उसे दूसरे पात्र को सौंपना कितना कठिन है। मुझे कोटोर या मास इफ़ेक्ट में वह 'बायोवेयर पास' अच्छी तरह याद है। आप जानते हैं, पात्र एक तरह से हाव-भाव करते हैं का सुझाव वे कुछ कर रहे हैं, लेकिन उनके हाथ पूरे समय खाली हैं। द विचर 3 में, जब जेराल्ट ने डाउनवॉरेन के एल्डरमैन को लेडीज़ चाकू दिया, तो मैं दंग रह गया, और वास्तव में सीडी प्रोजेक्ट दिखाया है चाकू एक चुटीले कटअवे के साथ हाथों को एक विशेष एनीमेशन में बदल रहा है।

अब बाल्डुर के गेट 3 में कटौती करें और यह अपने सभी दृश्यों में चरित्रवान एनिमेशन से भरा है, जिसमें लोग द्वितीयक वार्तालापों में भी विश्वसनीय रूप से भावनात्मक, स्पर्श और स्थिति बदलते हैं। यहां एक घूमता हुआ वाइन ग्लास, वहां एक सुस्वादु मुस्कान - यह अभी भी डेथ स्ट्रैंडिंग के मुख्य कटसीन से बहुत दूर है, लेकिन बाल्डुर के गेट 3 के उत्पादन मूल्य उन सभी चीजों से काफी अधिक हैं जो मैंने पहले सीआरपीजी में देखी हैं।

बीजी3 अंडरडार्क बायोलुमिनसेंट मशरूम द्वारा जलाया गया

(छवि क्रेडिट: लारियन)

मैंने पाया है कि मैं वास्तव में एस्टारियन के चेहरे के भावों को पढ़ सकता हूं, इससे पहले कि मुझे यह जांचना पड़े कि उसके चरित्र पत्र पर वह प्यारी चुभन मेरे बारे में कैसा महसूस करती है, जबकि एक शुरुआती दृश्य में ड्र्यूड काघा का पालतू सांप एक टिफ्लिंग बच्चे के चारों ओर विश्वसनीय रूप से भयावह इरादे से घूमता है। Baldur's Get 3 की संपत्तियां और इंजन काफी योगदान देते हैं, लेकिन इसके एनिमेशन और दृश्य निर्देशन की गुणवत्ता गेम को आरपीजी की इस शैली में मेरे अनुभव से कहीं आगे बढ़ा देती है।

ग्रोव संघर्ष और इसके असंख्य परिणाम एक पुराने स्कूल आरपीजी की आत्मविश्वासपूर्ण अभिव्यक्ति की तरह महसूस होते हैं जो सभी सिलेंडरों पर गोलीबारी कर रहा है।

कार्य की मुख्य खोजों में से एक - ड्र्यूड के ग्रोव और एक लालची भूत जनजाति के बीच संघर्ष को सुलझाना - इसकी पेचीदा जटिलताओं और असंख्य परिणामों के लिए एक क्लासिक फॉलआउट वाइब है। आप एक वास्तविक अराजक दुष्ट कमीने की तरह ग्रोव को भूतों के हाथों धोखा दे सकते हैं, ग्रोव को बचाने के लिए भूत नेतृत्व की चतुराई से हत्या कर सकते हैं, एक मनोरोगी की तरह किसी भी संख्या में (या दोनों) बस्तियों का वध कर सकते हैं, या मैंने यह भी सुना है कि आप विश्वासघात कर सकते हैं भूतों के लिए उपवन, तब भूतों को घात लगाकर लुभाने के लिए उपवन को आसन्न हमले की चेतावनी दें। और मैं यह भी नहीं जानता कि यह सब एक अंतर्संबंधित साजिश के साथ दीर्घावधि में कैसे घटित होता है छाया ड्र्यूड्स.

बलदुर में भाल का भूमिगत मंदिर

(छवि क्रेडिट: लारियन)

प्रत्येक पथ खेल के शेष भाग के लिए एक पारस्परिक रूप से विशिष्ट, रोमांटिक पार्टी सदस्य को ले जाता है: खराब बीजों के लिए ड्रो पलाडिन मिनथारा, या डडली डू-राइट्स के लिए अब-कुख्यात हंकी मानव-भालू ड्र्यूड हेल्सिन। किसी भी अच्छे बायोवेयर-शैली के साथी की तरह, दोनों पूरी तरह से आवाज उठाई और स्पष्ट हैं, उनकी अपनी निजी खोज हैं। वह सभी छूटने योग्य सामग्री द विचर 2 के पौराणिक रूप से पारस्परिक रूप से अनन्य दूसरे कृत्यों के समान स्तर पर है, लेकिन कुछ बड़े, आत्म-जागरूक कार्य या बॉक्स सेलिंग पॉइंट के पीछे - आप जानते हैं, 'कृपया अपना पसंदीदा दूसरा अधिनियम चुनें यहाँ'- ग्रोव संघर्ष और इसके असंख्य परिणाम एक पुराने स्कूल आरपीजी की एक आत्मविश्वासपूर्ण अभिव्यक्ति की तरह महसूस होते हैं जो सभी सिलेंडरों पर गोलीबारी कर रहा है।

बाल्डुरस गेट 3⁠ पर हमारे लिए अभी भी शुरुआती दिन हैं—हमें केवल एक सप्ताह से भी कम समय के लिए लॉन्च बिल्ड तक पहुंच प्राप्त हुई है, इसलिए हमारे सामने बहुत सारा गेम है—लेकिन हम अब तक इसके बहुत शौकीन हैं। . गेम गीक हबऑनलाइन के संपादक फ्रेजर ब्राउन के पास प्रशंसा के अलावा कुछ नहीं था समीक्षा प्रगति पर है , और अब तक बाल्डर्स गेट 3 शैली का वास्तविक विकास जैसा लगता है। यह उस कट्टर, ओपन-एंडेड डिज़ाइन संवेदनशीलता का एक संघ है जो मैं चाहता हूं और भव्य उत्पादन मूल्यों की हम अपने खेलों से मांग करते आए हैं।

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