Warcraft की दुनिया: क्लासिक को अतीत को फिर से बनाना था, लेकिन अब यह WoW के रचनात्मक भविष्य जैसा लगता है

Warcraft की दुनिया के लिए छवि: क्लासिक को अतीत को फिर से बनाना था, लेकिन अब यह वाह जैसा लगता है

(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

सप्ताहांत में ब्लिज़कॉन 2023 में वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट के नए 10.2 पैच और वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट: क्लासिक के डिस्कवरी के नए सीज़न को खेलने के बाद, मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि 'पुराने,' पुनः रिलीज़ किए गए गेम में भी उतने ही रचनात्मक मोड़ थे जितने वहाँ थे। वर्तमान समय में WoW में थे।

डिस्कवरी का सीज़न 30 नवंबर को लॉन्च होने वाले वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट क्लासिक का एक सीमित समय का संस्करण है। इसमें शुरू करने के लिए केवल 25 स्तर शामिल होंगे, जिसमें अधिकांश गतिविधियां कालीमडोर में एशेनवेल क्षेत्र के आसपास केंद्रित होंगी। इसमें आउटडोर PvP, लेवलिंग और एक अंतिम गेम शामिल है जिसमें रेडिंग शामिल है।



AC6 छिपे हुए हिस्से

ब्लिज़कॉन में, मैंने अपने नौ दोस्तों को इकट्ठा किया और ब्लैकफैथॉम डीप्स की सैर के लिए एक समूह का सामना किया, जो कि वॉरक्राफ्ट क्लासिक के पांच-खिलाड़ियों वाले कालकोठरी का पुनर्कल्पित 10-खिलाड़ी-छापे वाला संस्करण था, जो मूल रूप से लगभग 20 साल पहले जारी किया गया था।

यह एक कालकोठरी है जिसे वेनिला में कोई भी वास्तव में ज्यादा भागना नहीं चाहता था। यह हर चीज़ से बहुत दूर था, इसे पाने में बहुत समय लग गया, और वास्तव में केवल एक गुट के पास ही वहाँ खोज थी। मालिक परेशान करने वाले थे, और उनमें से बहुत सारे थे, साथ ही बहुत सारे कचरा गिरोह भी थे। कचरा जिसे चलाना पसंद था। वह कूड़ा जो दूसरे कूड़े को खींचना पसंद करता हो। आपका बुनियादी कालकोठरी दुःस्वप्न।

इसलिए जब मैंने सुना कि यह SoD पर छापा पड़ने वाला है, तो मैंने आंतरिक रूप से अपनी आँखें घुमा लीं। लेकिन कालकोठरी में किए गए बदलाव एसओडी में चरित्र वर्गों में रूण प्रणाली के माध्यम से किए गए महत्वपूर्ण बदलावों को दर्शाते हैं। संयोजन में, यह एक बिल्कुल नया अनुभव है।

मूल रूप से, यह Warcraft Classic में एक पूरी तरह से नए बॉस की लड़ाई है। आप जानते हैं, वह गेम जिसे मूल रूप से एक नारे के रूप में #nochanges के साथ विपणन किया गया था।

इससे मुझे यह भी आशा मिलती है कि, यदि इस तरह के बदलावों पर काम चल रहा है, तो मैं इस बार Warcraft क्लासिक के अगले प्रलय विस्तार का एक हिस्सा भी नहीं छोड़ूंगा। पिछली बार, विस्तार के वीर छापे, जो उस समय मिथिक छापे के बराबर थे, की मुख्य-टैंकिंग से निराशा ने मुझे खेल छोड़ने पर मजबूर कर दिया। उस ब्रेक की कीमत मुझे चुकानी पड़ी Orc सवार प्रतिमा और एक डियाब्लो-थीम वाला टायरेल चार्जर माउंट, जिसे मैंने हाल ही में पुनः प्राप्त किया है। मैं अभी भी कड़वा हूँ.

लेकिन ब्लैकफैथॉम डीप्स पर वापस। कालकोठरी में पहला बड़ा बदलाव, इसे 10-खिलाड़ियों की छापेमारी बनाने के अलावा, बॉस मुठभेड़ों में फेरबदल है। घमू-रा के कछुए अब पहली चीज़ नहीं हैं जिन्हें आप देखते हैं। इसके बजाय, खुले पानी के ऊपर कालकोठरी के प्रसिद्ध रूप से कष्टप्रद जंपिंग-पहेली वाले प्लेटफार्मों पर बैठे, बैरन एक्वानिस इंतजार कर रहे हैं।

देखो, बैरन एक्वानिस।

देखो, बैरन एक्वानिस।(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

यदि आपको बैरन एक्वानिस याद नहीं है, तो संभावना है कि आपने एलायंस खेला है। एक होर्डे-केवल खोज ने उसे बुलाया, और उसकी क्षमताएं आपके चेहरे पर मुक्का मारने तक ही सीमित थीं। यह नया संस्करण एक दुष्ट जुड़वां की तरह है: मॉडल वही है, लेकिन क्षमताएं और मुठभेड़ बहुत अलग हैं।

शुरुआत के लिए, आपको उसे उलझाने के लिए उसकी ढाल को कमजोर करने के लिए तीन लेफ्टिनेंटों को मारना होगा। ये लोग कमरे में पानी के नीचे स्थित हैं, नागाओं से घिरे हुए हैं, और एक नया विवाद आपकी डूबने से मृत्यु को गति देता है। निःसंदेह लेफ्टिनेंट जादू-टोना करने वाले होते हैं, इसलिए जब तक आप उन्हें नहीं रोकेंगे, वे हठपूर्वक पूल के तल पर बने रहेंगे। पानी में बुलबुले के बीच तैरना आपकी डूबने से होने वाली मृत्यु को धीमा कर देता है और आपकी तैराकी को तेज़ कर देता है, इसलिए वे निश्चित रूप से लेने लायक हैं, खासकर हाथापाई के लिए। ये सभी चीजें नई हैं.

एक बार जब आप उससे जुड़ जाते हैं, तो आपको पता चलेगा कि यह लड़का वास्तव में अब दर्द महसूस कर रहा है। उस तक पहुंचने के लिए, आपको उन कष्टप्रद प्लेटफार्मों पर कूदना होगा। उसके पास नई क्षमताएं हैं, जिसमें एक खिलाड़ी पर बम फेंकना भी शामिल है, जो बाकी सभी को पानी में गिरा देता है, जहां नागा हैं, और बॉस को फिर से उलझाने के लिए आपको वापस ऊपर तैरना पड़ता है।

(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

क्लासिक, लेकिन नया

मूल रूप से, यह Warcraft Classic में एक पूरी तरह से नए बॉस की लड़ाई है। आप जानते हैं, वह गेम जिसे मूल रूप से एक नारे के रूप में #nochanges के साथ विपणन किया गया था। क्लासिक ने हाल ही में अन्य कठिन बाएँ मोड़ लिए हैं - इसने इस साल की शुरुआत में एक हार्डकोर मोड जारी किया था जो न केवल मूल वेनिला WoW में नहीं था, बल्कि अभी भी खुदरा बिक्री में नहीं है।

मेरे समूह को और करीब से देखें (और तेज़ी से, क्योंकि हम चारों ओर घूम रहे थे और अपना आधा समय हवा में उड़ने में बिता रहे थे) और आपको कुछ अन्य विचित्रताएँ दिखाई देंगी। वहाँ एक करामाती था... टैंकिंग? और मैं एक जादूगर की भूमिका निभा रहा था और... उपचार कर रहा था?

डिस्कवरी के सीज़न में यह एक और प्रमुख घटक है: एक रूण प्रणाली जो खिलाड़ियों को अपनी किट में तीन क्षमताओं को जोड़ने की अनुमति देती है, और वे क्षमताएं मानक वर्ग विकल्पों से बहुत अलग हैं।

डिस्कवरी रून्स यूआई का सीज़न।

गेमिंग पीसी व्हील

डिस्कवरी रून्स यूआई का सीज़न।(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

मेरा जादूगर एक चेन-हील-जैसा समूह उपचार जादू कर सकता है जो एक शौकीन को छोड़ देता है, और एक एकल-खिलाड़ी को ठीक कर देता है। तीसरे स्पैल में हर उस खिलाड़ी को ले लिया गया जिसके पास बफ था और पिछले पांच सेकंड में हुई क्षति की भरपाई कर दी। पूरी दुनिया के लिए, इसने मुझे आधुनिक WoW में ऑगमेंटेशन इवोकर खेलने की याद दिला दी, जिससे यह सुनिश्चित हो गया कि खिलाड़ियों के पास बफ़ रोलिंग है, ताकि जब एक्वानिस ने हमें (अफसोस की बात) उड़ान भरी तो मैं उन्हें टॉप कर सकता था।

वे संयोजन जंगली हैं, और प्रयोग के स्तर से बहुत बाहर हैं जो आधुनिक WoW में पहले हुआ है, क्लासिक को तो छोड़ दें, जिसका अस्तित्व का पूरा कारण उन लोगों की पुरानी यादों को खिलाना है जो 2004 Warcraft का फिर से अनुभव करना चाहते हैं। न केवल रूण प्रणाली, और एक जादूगर के रूप में उपचार, Warcraft के किसी भी स्वाद के लिए नया है - उस बातचीत की जटिलता आश्चर्यजनक रूप से आधुनिक-वाह-एस्क लगती है।

क्लासिक अपने एक-बटन घुमाव के लिए जाना जाता है। पुजारियों के लिए, एक बिंदु पर शीर्ष क्षति उत्पादन ऑटो-वांडिंग था। एक शिकारी के रूप में मैं नियमित रूप से अपने क्लासिक गिल्ड में क्षति मीटरों में शीर्ष पर रहा क्योंकि मैंने एक स्विंग टाइमर स्थापित किया था और यह सुनिश्चित किया था कि मेरे द्वारा डाली गई दुर्लभ माध्यमिक क्षमताओं के साथ मेरे तीन-सेकंड के ऑटो शॉट्स को क्लिप न किया जाए। यांत्रिकी के इर्द-गिर्द कई क्षमताओं का इस प्रकार का उपचार/बफ़/टाइमिंग क्लासिक में असाधारण रूप से दुर्लभ है - यह खुदरा/आधुनिक WoW चीज़ से कहीं अधिक है।

(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

यह एक नया गेम था, जो क्लासिक वॉरक्राफ्ट के ओनिक्सिया स्केल क्लोक को चुपचाप पहने हुए था, और मुझे यह बहुत पसंद आया।

और फिर भी, हम वहां थे, मेरी छोटी बौनी जादूगरनी उसके (जाहिर तौर पर स्क्विशी) वॉरलॉक टैंक को सीधा रखने के लिए उसके दिल को ठीक कर रही थी। इस बीच, वह योद्धा संघर्ष कर रहा था क्योंकि उसकी रक्षात्मक क्षमताओं में बहुत सारा मैना लगता था, जिसे वह जल्दी से खत्म कर देता था क्योंकि वह लाइफ़टैप से डरता था, एक वॉरलॉक क्षमता जो मैना के बदले स्वास्थ्य का व्यापार करती है, क्योंकि वह पहले से ही मौत के साथ खिलवाड़ कर रहा था।

क्या वह क्षमता का उपयोग करने के लिए बेहतर क्षति वाली खिड़कियों का आकलन कर सकता था और उसे शीर्ष पर रखने के लिए मुझसे या अन्य उपचारकर्ताओं से संवाद कर सकता था? बिल्कुल। क्या क्लासिक में आमतौर पर इसकी आवश्यकता होगी? मैं तर्क दूँगा कि नहीं, ऐसा नहीं होगा।

इनमें से किसी को भी रूण प्रणाली, या नए बॉस यांत्रिकी, या छापे के बारे में शिकायत नहीं करनी है। उन्हें खेलने में बहुत मज़ा आया। मुद्दा यह है कि यह सब क्लासिक से कितना अलग लगता है - कितना नया, कितना प्रयोगात्मक, और कितना अच्छा, आधुनिक। यह एक नया गेम था, जो क्लासिक वॉरक्राफ्ट के ओनिक्सिया स्केल क्लोक को चुपचाप पहने हुए था, और मुझे यह बहुत पसंद आया।

बीजी3 कॉप

(छवि क्रेडिट: बर्फ़ीला तूफ़ान)

Warcraft डेवलपर्स ने साक्षात्कार में मुझे बताया कि वे देख रहे हैं कि यह सीज़न कैसा चल रहा है, यह देखने के लिए कि क्या क्रॉस-स्पेशलाइजेशन मिक्स जैसी चीजें, रिटेल और क्लासिक दोनों, Warcraft के भविष्य के लिए एक चीज हो सकती हैं।

क्लासिक को अतीत को फिर से बनाने के बारे में माना जाता था। अब, ऐसा लगता है कि यह एक अभिनव शक्ति है जो क्लासिक लुक, अनुभव और कहानी को बरकरार रखते हुए WoW के गेमप्ले के सभी संस्करणों के भविष्य को चला रही है। हो सकता है कि नए मोड़ों और प्रयोगों से कुछ खो गया हो, लेकिन मुझे लगता है कि ब्लिज़र्ड के थ्रोबैक के अजीब प्रक्षेपवक्र से बहुत कुछ हासिल हुआ है।

शायद यह वे लोग हैं जो हमें Warcraft के अतीत को याद रखने में मदद कर रहे हैं, जो वास्तव में यह सुनिश्चित कर रहे हैं कि हम इसे दोबारा न दोहराएं।

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