(छवि क्रेडिट: पैराडॉक्स इंटरएक्टिव)
पीसी के लिए हेडसेट माइककरने के लिए कूद:
- क्रूसेडर किंग्स 3 चीट्स को कैसे सक्षम करें
- क्रूसेडर किंग्स 3 चीट्स का उपयोग कैसे करें
- सबसे उपयोगी CK3 चीट कोड
- अधिक क्रूसेडर किंग्स 3 धोखा कोड
- CK3 परीक्षण आदेश
- सीके 3 स्क्रिप्टिंग कमांड
कुछ जरूरत है क्रूसेडर किंग्स 3 धोखा देती है ? पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के युद्ध, साज़िश और नाटक के खेल के मैदान में गड़बड़ करने की इच्छा रखने में कुछ भी गलत नहीं है। इतिहास की ही तरह, क्रूसेडर किंग्स 3 कल्पना से भी अधिक विचित्र हो सकता है और जैसे-जैसे आप विस्तृत योजनाओं और हत्या की साजिशों का सामना करते हैं, वैसे-वैसे इसमें पागलपन का पुट भी आता है।
इन CK3 गाइडों के साथ शाश्वत गौरव जीतें
(छवि क्रेडिट: पैराडॉक्स इंटरएक्टिव)
CK3 गाइड : आरंभ करने के लिए शुरुआती युक्तियाँ
CK3 धर्म : आस्था के माध्यम से अपनी जनसंख्या पर नियंत्रण रखें
CK3 युद्ध : अपने शत्रुओं को परास्त करें
CK3 मॉड : बदलाव से लेकर कुल रूपांतरण तक
निश्चित रूप से, नियमों के अनुसार खेलने में भी मजा है, अपने दम पर जीवित रहना और अपनी चालाकी और चालाकी के माध्यम से वर्चस्व हासिल करना - कुछ चीजें बेहतर हैं। लेकिन अगर आप फॉर्मूला और सेटिंग के साथ खिलवाड़ करना चाहते हैं, और गेम को अपनी धुन पर नचाना चाहते हैं, तो धोखा ऐसा करने का तरीका है।
ये क्रूसेडर किंग्स 3 कंसोल कमांड आपको शीर्षक देने से लेकर पात्रों को मारने तक, आपको लक्षित करने वाली योजनाओं की खोज करने तक कुछ भी करने देते हैं। नीचे दी गई इस सूची में, हम बताते हैं कि इन आदेशों का उपयोग कैसे करें, साथ ही उन सभी और उनके प्रभावों को सूचीबद्ध करें। सावधानी से प्रयोग करें।
क्रूसेडर किंग्स 3 चीट्स को कैसे सक्षम करें
चीट्स का उपयोग करने के लिए सबसे पहले आपको क्रूसेडर किंग्स 3 के डिबग मोड को सक्षम करना होगा। आपने गेम कैसे खरीदा, इसके आधार पर तरीका अलग-अलग है।
स्टीम उपयोगकर्ताओं के लिए : अपनी गेम लाइब्रेरी में क्रूसेडर किंग्स 3 पर राइट-क्लिक करें। मेनू के नीचे से 'गुण' चुनें। 'सामान्य' टैब के अंतर्गत, 'लॉन्च विकल्प सेट करें' चुनें। प्रकार -डिबग मोड फ़ील्ड में जाएं और ओके दबाएं।
गेमपास/विंडोज 10 उपयोगकर्ताओं के लिए : नोटपैड या कोई अन्य टेक्स्ट संपादक खोलें. एक नई फ़ाइल बनाएँ. फ़ाइल में, निम्न पंक्ति चिपकाएँ:
शेल प्रारंभ करें:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
फ़ाइल को अपने डेस्कटॉप पर .bat फ़ाइल के रूप में सहेजें। आप इसे जो चाहें नाम दे सकते हैं (उदाहरण के लिए, CK3cheat.bat), जब तक यह .bat में समाप्त होता है।
उस फ़ाइल पर डबल-क्लिक करने से अब क्रूसेडर किंग्स 3 डिबग मोड में लॉन्च हो जाएगा।
क्रूसेडर किंग्स 3 चीट्स का उपयोग कैसे करें
इन CK3 गाइडों के साथ शाश्वत गौरव जीतें
(छवि क्रेडिट: पैराडॉक्स इंटरएक्टिव)
CK3 गाइड : आरंभ करने के लिए शुरुआती युक्तियाँ
CK3 साज़िश : गुप्त कलाओं में निपुण बनें
CK3 धर्म : आस्था के माध्यम से अपनी जनसंख्या पर नियंत्रण रखें
CK3 युद्ध : अपने शत्रुओं को परास्त करें
CK3 मॉड : बदलाव से लेकर कुल रूपांतरण तक
खेल सर्वोत्तम खेल
गेम के दौरान कंसोल खोलने के लिए, ` कुंजी, ~ (टिल्ड) कुंजी, या Shift-Alt-C दबाएं। इसे बंद करने के लिए ` या ~ फिर से दबाएँ (Shift-Alt-C कंसोल को बंद नहीं करता है)। आपको एक विंडो दिखाई देगी जहां आप कंसोल कमांड दर्ज कर सकते हैं।
नीचे सूचीबद्ध आदेशों का उपयोग करने के लिए, बस उन्हें टाइप करें और Enter दबाएँ। निम्नलिखित को ध्यान में रखें:
• कंसोल कमांड फ़ील्ड में टाइप करते समय टैब दबाने से बहुत सारी जानकारी सामने आ जाएगी। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने दायरे में कोई कानून जोड़ना चाहते हैं, तो टाइप करें add_realm_law , और फिर टैब दबाएँ। कानूनों की एक सूची प्रदर्शित की जाएगी, और फिर आप जो चाहें उसे टाइप कर सकते हैं। यह सिद्धांतों, लक्षणों, रेजिमेंटों, रहस्यों और नीचे दी गई कई अन्य धोखाधड़ी के लिए सच है।
• अपने चरित्र पर धोखा का उपयोग करते समय, आपको चरित्र आईडी दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है। यदि कोई वर्ण आईडी दर्ज नहीं की गई है, तो इसका प्रभाव हमेशा आपके चरित्र पर पड़ेगा। (उदाहरण के लिए, टाइपिंग उम्र 20 आपके चरित्र की आयु में 20 वर्ष जोड़ दिए जाएंगे।) अन्य पात्रों की आईडी ढूंढने के लिए, डिबग मोड में रहते हुए अपने माउस को किसी के चित्र पर घुमाएँ।
• राशियों का उपयोग करते समय, यदि कोई राशि दर्ज नहीं की जाती है, तो डिफ़ॉल्ट 1000 है जब तक कि नीचे अन्यथा उल्लेख न किया गया हो। नकारात्मक मान भी दर्ज किए जा सकते हैं (सोना, उम्र आदि घटाने के लिए)।
सबसे उपयोगी CK3 चीट कोड
टिप्पणी : कोड के साथ कोष्ठक में टाइप न करें। उदाहरण के लिए, सोना [राशि] इस प्रकार दर्ज किया जाएगा: सोना 1000
क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने के लिए स्वाइप करेंकोड | प्रभाव |
---|---|
सोना [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में सोने की [राशि] जोड़ता है। |
मार डालो [चरित्र आईडी] | मारता है [चरित्र आईडी] |
सभी लाभ प्राप्त करें [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] को जीवन शैली के सभी लाभ देता है |
जानिए_योजनाएँ | खिलाड़ी के चरित्र को लक्षित करने वाली सभी योजनाओं की खोज करता है। |
अंत_योजनाएँ | खिलाड़ी के चरित्र को लक्षित करने वाली सभी योजनाओं को छोड़ दिया गया है। |
इंस्टाबिल्ड | खिलाड़ी के चरित्र के क्षेत्र में होल्डिंग्स और इमारतें एक दिन में समाप्त हो जाती हैं। |
add_perk [पर्क आईडी] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] में [पर्क आईडी] जोड़ता है |
add_piity [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में धर्मपरायणता की [राशि] जोड़ता है। |
add_prestise [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में प्रतिष्ठा की [राशि] जोड़ता है। |
add_trait [विशेषता आईडी] [चरित्र आईडी] | [विशेषता आईडी] को [चरित्र आईडी] में जोड़ता है |
इवेंट [इवेंट आईडी] | ट्रिगर्स [इवेंट आईडी]। |
शीर्षक दें [शीर्षक आईडी] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] को [शीर्षक आईडी] देता है |
सेट_कामुकता [कामुकता आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए यौन रुझान को [कामुकता आईडी] में बदलता है |
गर्भावस्था [चरित्र आईडी] [चरित्र आईडी] | पिता के साथ महिला [चरित्र आईडी] को गर्भवती करता है [चरित्र आईडी] |
अधिक क्रूसेडर किंग्स 3 धोखा कोड
टिप्पणी : कोड के साथ कोष्ठक में टाइप न करें। उदाहरण के लिए, सोना [राशि] इस प्रकार दर्ज किया जाएगा: सोना 1000
क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने के लिए स्वाइप करेंकोड | प्रभाव |
---|---|
आयु [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में आयु की [राशि] जोड़ता है |
add_claim [शीर्षक आईडी] [चरित्र आईडी] | [शीर्षक आईडी] पर दबाया गया दावा [चरित्र आईडी] में जोड़ता है |
add_doctrin [सिद्धांत आईडी] [आस्था आईडी] | [सिद्धांत आईडी] को [आस्था आईडी] में जोड़ता है |
add_dread [राशि] [वर्ण आईडी] | [चरित्र आईडी] में तनाव की [राशि] जोड़ता है |
add_maa [रेजिमेंट आईडी] [चरित्र आईडी] | [कैरेक्टर आईडी] में हथियारबंद जवानों की संख्या [रेजिमेंट आईडी] जोड़ता है |
add_perk [पर्क आईडी] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] में [पर्क आईडी] जोड़ता है |
add_piity [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में धर्मपरायणता की [राशि] जोड़ता है। |
add_prestise [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में प्रतिष्ठा की [राशि] जोड़ता है। |
add_realm_law [कानून आईडी] [चरित्र आईडी] | [कानून आईडी] को [चरित्र आईडी] के दायरे में पास करता है |
add_realm_law_स्किप_इफेक्ट्स [कानून आईडी] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] के दायरे में [कानून आईडी] जोड़ता है |
add_relation [रिलेशन आईडी] [कैरेक्टर आईडी] | [चरित्र आईडी] और [चरित्र आईडी] के बीच [संबंध आईडी] जोड़ता है |
add_secret [गुप्त आईडी] | खिलाड़ी के चरित्र में [गुप्त आईडी] जोड़ता है |
add_stress [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में तनाव की [राशि] जोड़ता है |
add_title_law [शीर्षक आईडी] [कानून आईडी] | [उत्तराधिकार कानून आईडी] को [शीर्षक आईडी] में जोड़ता है। |
add_trait [विशेषता आईडी] [चरित्र आईडी] | [विशेषता आईडी] को [चरित्र आईडी] में जोड़ता है |
add_lifestyle_xp_all [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] की सभी जीवनशैली में अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
add_diplomacy_lifestyle_xp [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में कूटनीति जीवनशैली के अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
add_martial_lifestyle_xp [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में मार्शल जीवनशैली के अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
add_stewardship_lifestyle_xp [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में प्रबंधन जीवन शैली अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
add_intrigue_lifestyle_xp [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में दिलचस्प जीवनशैली के अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
add_learning_lifestyle_xp [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में सीखने की जीवनशैली के अनुभव की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_संस्कृति [काउंटी आईडी] [संस्कृति आईडी] | [काउंटी आईडी] की संस्कृति को [संस्कृति आईडी] में बदलता है। |
परिवर्तन_विकास_स्तर [राशि] [काउंटी आईडी] | [काउंटी आईडी] में विकास की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_उत्साह [राशि] [विश्वास आईडी] | [आस्था आईडी] में उत्साह की [राशि] जोड़ता है। डिफ़ॉल्ट 10. |
परिवर्तन_कूटनीति [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में कूटनीति कौशल की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_मार्शल [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में मार्शल कौशल की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_प्रबंधन [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में प्रबंधन कौशल की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_साज़िश [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में साज़िश कौशल की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_सीखना [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में सीखने के कौशल की [राशि] जोड़ता है |
परिवर्तन_शक्ति [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] में कौशल कौशल की [राशि] जोड़ता है |
Clear_character_modifiers [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] से सभी वर्ण संशोधक हटा देता है |
स्पष्ट_शीर्षक_कानून [शीर्षक आईडी] | [शीर्षक आईडी] से सभी शीर्षक उत्तराधिकार कानून हटा देता है। |
स्पष्ट_विशेषताएं [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] से सभी लक्षण हटा देता है |
search_all_eras [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] की संस्कृति के लिए सभी नवाचारों की खोज करता है |
खोज_युग [युग आईडी] | खिलाड़ी के चरित्र की संस्कृति के लिए [युग आईडी] और उसके सभी नवाचारों की खोज करता है। |
खोज_आकर्षण [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] की संस्कृति के प्रति वर्तमान आकर्षण का पता चलता है |
डिस्कवर_इनोवेशन [नवाचार आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] की संस्कृति के लिए [नवाचार आईडी] की खोज करता है |
राजवंश_प्रतिष्ठा [राशि] [वंश आईडी] | [वंश आईडी] में प्रसिद्धि की [राशि] जोड़ता है |
अंत_योजनाएँ | खिलाड़ी के चरित्र को लक्षित करने वाली सभी योजनाओं को छोड़ दिया गया है। |
इवेंट [इवेंट आईडी] | ट्रिगर्स [इवेंट आईडी]। |
सभी वंश लाभ प्राप्त करें [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के राजवंश के लिए राजवंश की सभी विरासतें खरीदता है |
सभी लाभ प्राप्त करें [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] को जीवन शैली के सभी लाभ देता है |
शीर्षक दें [शीर्षक आईडी] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] को [शीर्षक आईडी] देता है |
सोना [राशि] | खिलाड़ी के चरित्र में सोने की [राशि] जोड़ता है। |
इंस्टाबिल्ड | खिलाड़ी के चरित्र के क्षेत्र में होल्डिंग्स और इमारतें एक दिन में समाप्त हो जाती हैं। |
तत्काल_जन्म | गर्भधारण एक दिन तक चलता है। इसे दोबारा दर्ज करने से यह अक्षम हो जाता है। |
Join_era [युग आईडी] | [चरित्र आईडी] की संस्कृति के लिए [युग आईडी] दर्ज करता है |
मार डालो [चरित्र आईडी] | मारता है [चरित्र आईडी] |
जानिए_योजनाएँ | खिलाड़ी के चरित्र को लक्षित करने वाली सभी योजनाओं की खोज करता है। |
मर्ज_संस्कृति [संस्कृति आईडी] [संस्कृति आईडी] | [संस्कृति आईडी] की सभी काउंटियों की संस्कृति को [संस्कृति आईडी] में बदल देता है। |
गर्भावस्था [चरित्र आईडी] [चरित्र आईडी] | पिता के साथ महिला [चरित्र आईडी] को गर्भवती करता है [चरित्र आईडी] |
हटाएं_सिद्धांत [सिद्धांत आईडी] [आस्था आईडी] | [आस्था आईडी] से [सिद्धांत आईडी] हटाता है |
रिमूव_निक [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] से वर्तमान उपनाम हटाता है |
हटाएं_रिलेशन [रिलेशन आईडी] [कैरेक्टर आईडी] | [चरित्र आईडी] और [चरित्र आईडी] के बीच [संबंध आईडी] को हटा देता है |
रिमूव_ट्रेट [विशेषता आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] से [विशेषता आईडी] को हटाता है। टैब दबाने से सभी विशेषता आईडी का पता चलता है। |
सेट_कल्चर [संस्कृति आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए संस्कृति को [संस्कृति आईडी] में बदलता है |
set_dread [राशि] [वर्ण आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए भय को [राशि] पर सेट करता है |
set_faith [विश्वास आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए विश्वास को [विश्वास आईडी] में बदलता है |
सेट_फोकस [फोकस आईडी] [कैरेक्टर आईडी] | [वर्ण आईडी] के लिए फोकस को [फोकस आईडी] पर सेट करता है |
set_nick [उपनाम आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] को [उपनाम आईडी] देता है |
सेट_कामुकता [कामुकता आईडी] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए यौन रुझान को [कामुकता आईडी] में बदल देता है |
set_stress [राशि] [चरित्र आईडी] | [वर्ण आईडी] के लिए तनाव को [राशि] पर सेट करता है |
सेट_डिप्लोमेसी [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए कूटनीति कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
सेट_मार्शल [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए मार्शल कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
set_stewardship [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए प्रबंधन कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
set_intrigue [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए साज़िश कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
सेट_लर्निंग [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए सीखने के कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
set_prowess [राशि] [चरित्र आईडी] | [चरित्र आईडी] के लिए कौशल कौशल को [राशि] पर सेट करता है |
चापलूस | एआई पात्र सभी प्रस्तावों को स्वीकार करते हैं |
CK3 परीक्षण आदेश
क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने के लिए स्वाइप करेंकोड | प्रभाव |
---|---|
स्पष्ट | कंसोल इतिहास साफ़ करता है। |
प्रभाव | एक स्क्रिप्टेड प्रभाव निष्पादित करता है. |
गुट_स्पॉन | यदि इसे बनाने के लिए वैध काउंटी या दरबारी हैं तो यह [गुट प्रकार] को जन्म देता है। |
generate_cadet_coa | खिलाड़ी पात्र के घर के लिए हथियारों का एक नया कोट तैयार करता है। |
मदद | [कमांड] का विवरण प्रिंट करता है, यदि खाली है तो सभी कंसोल कमांड सूचीबद्ध होते हैं। |
instamove | सेनाएँ प्रति दिन एक से अधिक बारोनी। |
मानचित्र_संपादक | मानचित्र संपादक खोलता है. |
नाम | एआई पात्र सभी प्रस्तावों को अस्वीकार कर देते हैं। इसे दोबारा दर्ज करने से यह अक्षम हो जाता है। |
निरीक्षण | प्रेक्षक मोड में प्रवेश करता है. |
खेल | चरित्र को [चरित्र आईडी] पर स्विच करता है। |
चित्र_संपादक | पोर्ट्रेट संपादक खोलता है. |
दौड़ना | [फ़ाइल नाम] में कमांड निष्पादित करता है। फ़ाइल को दस्तावेज़/पैराडॉक्स इंटरएक्टिव/क्रूसेडर किंग्स III में रखा जाना चाहिए। |
set_is_ai | एआई को [चरित्र आईडी] को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। |
set_is_player | एआई को [चरित्र आईडी] को नियंत्रित करने की अनुमति नहीं देता है। |
सीके 3 स्क्रिप्टिंग कमांड
क्षैतिज रूप से स्क्रॉल करने के लिए स्वाइप करेंआज्ञा | विवरण |
---|---|
add_dynasty_modifier | राजवंश में एक संशोधक जोड़ता है। |
add_dynasty_perk | वंशवाद का लाभ जोड़ता है। |
add_dynasty_prestise | वंश प्रतिष्ठा जोड़ता है। |
add_dynasty_prestise_level | वंश प्रतिष्ठा स्तर जोड़ता है। |
सभी_वंश_संशोधक_इंस्टेंस हटाएं | एक राजवंश से संशोधक के सभी उदाहरण हटा दें। |
हटाओ_वंश_संशोधक | एक राजवंश से एक संशोधक को हटा दें। |
add_house_modifier | घर में एक संशोधक जोड़ें. |
सभी_हाउस_संशोधक_इंस्टेंस हटाएं | किसी घर से संशोधक के सभी उदाहरण हटा दें। |
हटाएं_घर_संशोधक | एक घर से एक संशोधक निकालें. |
add_scheme_modifier | निर्दिष्ट योजना संशोधक जोड़ता है. |
add_scheme_progress | स्कोप योजना में प्रगति जोड़ें. (प्रगति 0.0 - 100.0 रेंज में है) |
अंत_योजना | किसी विशिष्ट योजना को समाप्त करता है और बिना किसी अन्य प्रभाव के उसे हटा देता है। |
बेनकाब_योजना | रक्षक के सामने योजना का खुलासा करता है |
एक्सपोज़_स्कीम_एजेंट | वर्तमान योजना के एजेंट के रूप में लक्ष्य चरित्र को उजागर करता है। |
हटाएं_स्कीम_संशोधक | निर्दिष्ट योजना संशोधक को हटा देता है। |
योजना_फ़्रीज़_दिन | स्कीम को X दिनों के लिए फ़्रीज़ करता है (0 स्कीम को अनफ़्रीज़ करता है) |
add_county_modifier | किसी काउंटी में एक संशोधक जोड़ें. |
परिवर्तन_काउंटी_नियंत्रण | किसी शीर्षक का काउंटी नियंत्रण बदलता है. यदि शीर्षक का स्तर काउंटी से ऊंचा है, तो इसका प्रभाव इसके नीचे की सभी काउंटियों तक फैल जाएगा। |
परिवर्तन_डी_जुरे_बहाव_प्रगति | किसी शीर्षक के वैधानिक बहाव की प्रगति बदलें। |
परिवर्तन_विकास_स्तर | किसी शीर्षक के विकास स्तर को बदलता है. यदि शीर्षक का स्तर काउंटी से ऊंचा है, तो इसका प्रभाव इसके नीचे की सभी काउंटियों तक फैल जाएगा। |
परिवर्तन_विकास_प्रगति | किसी शीर्षक की विकास प्रगति को बदलता है. यदि शीर्षक का स्तर काउंटी से ऊंचा है, तो इसका प्रभाव इसके नीचे की सभी काउंटियों तक फैल जाएगा। |
परिवर्तन_विकास_प्रगति_के_साथ_अतिप्रवाह | किसी शीर्षक की विकास प्रगति को बदलता है. यदि शीर्षक का स्तर काउंटी से ऊंचा है, तो इसका प्रभाव इसके नीचे की सभी काउंटियों तक फैल जाएगा। अतिप्रवाह होगा, इसलिए 50 प्रगति शेष वाले काउंटी में +100 जोड़ने से स्तर 1 बढ़ जाएगा और परिणामस्वरुप अगले स्तर की ओर 50 प्रगति होगी। |
स्पष्ट_शीर्षक_कानून | दायरे वाले शीर्षक से सभी शीर्षक कानून हटा दें। कानून हटाने की लागत और प्रभाव लागू नहीं होता। |
स्पष्ट_शीर्षक_कानून_प्रभाव | दायरे वाले शीर्षक से सभी शीर्षक कानून हटा दें। कानून हटाने की लागत और प्रभाव लागू होता है। |
प्रतिलिपि_शीर्षक_इतिहास | किसी अन्य शीर्षक से शीर्षक इतिहास की प्रतिलिपि बनाएँ। |
सभी_काउंटी_संशोधक_इंस्टेंस हटाएं | किसी काउंटी से संशोधक के सभी उदाहरण हटाएँ। |
हटाएं_काउंटी_संशोधक | किसी काउंटी से एक संशोधक निकालें. |
रीसेट_शीर्षक_नाम | स्कोप्ड शीर्षक के नाम और विशेषण को उसकी कुंजी के आधार पर वापस सेट करता है। उपसर्ग बदलने का कारण नहीं बनेगा. |
रीसेट_शीर्षक_उपसर्ग | स्कोप्ड शीर्षक के उपसर्ग को उसकी कुंजी के आधार पर वापस सेट करता है। इसका विशेषण या नाम नहीं बदलेगा. |
पट्टा रद्द करें | दायरे वाले शीर्षक का पट्टा रद्द करें. |
सेट_हमेशा_प्राइमरी_वारिस का अनुसरण करता है | सेट करता है कि क्या विभाजन उत्तराधिकार में शीर्षक हमेशा प्राथमिक उत्तराधिकारी के पास जाना चाहिए। |
सेट_कैपिटल_काउंटी | शीर्षक की राजधानी काउंटी को लक्ष्य काउंटी में सेट करता है। |
शीर्षक_रंग_से_सेट करें | शीर्षक का रंग लक्ष्य शीर्षक के समान सेट करता है (समान न होने के लिए बहुत थोड़ा स्थानांतरित किया गया)। |
सेट_काउंटी_संस्कृति | एक काउंटी की संस्कृति निर्धारित करता है। |
सेट_काउंटी_फेथ | किसी काउंटी की आस्था को बदल देता है। |
set_de_jure_liege_title | एक नया DeJure लीज शीर्षक सेट करें। |
set_definitive_form | सेट करता है कि क्या शीर्षक में एक निश्चित फॉर्म नाम ('किंगडम ऑफ' नहीं) का उपयोग किया जाना चाहिए। |
सेट_डिलीट_ऑन_डिस्ट्रॉय | सेट करता है कि क्या शीर्षक नष्ट होने पर गेमस्टेट से पूरी तरह हटा दिया जाना चाहिए। |
set_destroy_if_invalid_heir | सेट करता है कि यदि उत्तराधिकार पर इसके प्रतिबंधों से मेल खाने वाला कोई उत्तराधिकारी नहीं है तो शीर्षक को नष्ट कर दिया जाना चाहिए। |
उत्तराधिकार_पर_नष्ट_करो | सेट करता है कि क्या उत्तराधिकार पर शीर्षक को नष्ट कर दिया जाना चाहिए। |
सेट_लैंडलेस_टाइटल | सेट यदि स्वामित्व भूमिहीन है (बिना भूमि वाले शासकों द्वारा रखा जा सकता है) |
set_no_automatic_claims | सेट करता है कि क्या शीर्षक को स्वचालित दावों की अनुमति नहीं देनी चाहिए (मतलब दावे केवल स्क्रिप्ट द्वारा जोड़े जाएंगे, और दबाए गए दावे विरासत में मिलेंगे)। |
सेट_शीर्षक_नाम | स्कोप्ड शीर्षक का नाम (स्थानीयकरण कुंजी) सेट करता है। स्थानीयकरण कुंजी में '_adj' जोड़कर विशेषण का निर्माण किया जाएगा। उपसर्ग बदलने का कारण नहीं बनेगा. |
सेट_शीर्षक_उपसर्ग | स्कोप्ड शीर्षक का उपसर्ग सेट करता है। इसका नाम या विशेषण नहीं बदलेगा. |
शीर्षक_निर्माण_गुट | स्कोप्ड लैंडेड शीर्षक निर्दिष्ट लक्ष्य के विरुद्ध निर्दिष्ट प्रकार का एक गुट बनाता है। |
शीर्षक_जुड़ें_गुट | दायरे में उतरा हुआ शीर्षक निर्दिष्ट गुट में शामिल हो जाता है। |
शीर्षक_छोड़ें_गुट | दायरे में शीर्षक निर्दिष्ट गुट को छोड़ देता है |
अंत_कहानी | एक कहानी समाप्त होती है और इसका ऑन-एंड प्रभाव निष्पादित होता है, इसके बाद कहानी तक नहीं पहुंचा जा सकता है। |
मेक_स्टोरी_ओनर | पात्र को कहानी का नया स्वामी बनाता है। |
add_innovation | किसी संस्कृति में नवीनता जोड़ें. |
add_random_innovation | यादृच्छिक उपलब्ध नवाचार जोड़ें |
सभी_नवाचार_से_प्राप्त करें | लक्ष्य संस्कृति से सभी नवाचारों की खोज करें। |
यादृच्छिक_नवाचार_से_प्राप्त करें | किसी अन्य संस्कृति से यादृच्छिक उपलब्ध नवीनता प्राप्त करें। |
add_character_flag | एक वर्ण ध्वज जोड़ता है. |
add_character_modifier | किसी वर्ण में एक संशोधक जोड़ें. |
add_courtier | लक्ष्य वर्ण को स्कोप वर्ण के कोर्ट में जोड़ें। |
कूटनीति_जीवनशैली_पर्क_प्वाइंट जोड़ें | दिए गए चरित्र में प्रति अंक जीवनशैली जोड़ता है। |
add_diplomacy_lifestyle_xp | दिए गए कैरेक्टर में लाइफस्टाइल XP जोड़ता है। |
add_dread | किसी पात्र में भय जोड़ता (या हटाता) है। |
add_gold | किसी पात्र में सोना जोड़ता है. |
add_hook | किसी पात्र पर एक हुक जोड़ता है. यदि यह शामिल है तो खिलाड़ी को एक टोस्ट भेजता है। |
add_hook_no_toast | किसी पात्र पर एक हुक जोड़ता है. खिलाड़ी को टोस्ट नहीं भेजता. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | दिए गए चरित्र में प्रति अंक जीवनशैली जोड़ता है। |
add_intrigue_lifestyle_xp | दिए गए कैरेक्टर में लाइफस्टाइल XP जोड़ता है। |
add_joined_faction_discontent | जिन गुटों में स्कोप कैरेक्टर है उनमें असंतोष जोड़ता (या घटाता) है। |
हत्यारे को_जानें_जोड़ें | स्कोप्ड ऑब्जेक्ट के हत्यारे के बारे में जानने के लिए दाहिनी ओर का चरित्र जोड़ता है। |
add_learning_lifestyle_perk_points | दिए गए चरित्र में प्रति अंक जीवनशैली जोड़ता है। |
add_learning_lifestyle_xp | दिए गए कैरेक्टर में लाइफस्टाइल XP जोड़ता है |
मार्शल_लाइफस्टाइल_पर्क_प्वाइंट जोड़ें | दिए गए चरित्र में प्रति अंक जीवनशैली जोड़ता है। |
add_martial_lifestyle_xp | दिए गए कैरेक्टर में लाइफस्टाइल XP जोड़ता है। |
add_opinion | एक अस्थायी राय संशोधक जोड़ता है. |
add_perk | इस चरित्र के लिए लाभ जोड़ता है |
add_piety | किसी पात्र को धर्मपरायणता देता है (या लेता है)। |
add_piety_experience | किसी पात्र को धर्मपरायणता का अनुभव देता है (या लेता है)। |
add_piety_level | किसी चरित्र की धर्मपरायणता के स्तर को बढ़ाता (या घटाता) है। |
add_pressed_claim | किसी पात्र पर दबा हुआ दावा देता है। |
add_prestise | किसी पात्र को प्रतिष्ठा देता है (या लेता है)। |
जोड़ें_प्रतिष्ठा_अनुभव | किसी पात्र को प्रतिष्ठा का अनुभव देता है (या लेता है)। |
जोड़ें_प्रतिष्ठा_स्तर | किसी चरित्र की प्रतिष्ठा के स्तर को बढ़ाता (या घटाता) है। |
add_realm_law | दिए गए कानून को स्कोप्ड कैरेक्टर में जोड़ता है। |
क्षेत्र_कानून_छोड़ें_प्रभाव जोड़ें | दिए गए कानून को स्कोप्ड कैरेक्टर में जोड़ता है। लागत और पास प्रभाव, और वर्तमान कानून के निरसन प्रभाव को छोड़ देता है। |
add_relation_flag | किसी मौजूदा संबंध में एक ध्वज जोड़ता है. |
add_scheme_cooldown | स्कोप्ड कैरेक्टर के लिए एक स्कीम कूलडाउन सेट करता है। |
add_secret | एक रहस्य जोड़ता है. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | दिए गए चरित्र में प्रति अंक जीवनशैली जोड़ता है। |
add_stewardship_lifestyle_xp | दिए गए कैरेक्टर में लाइफस्टाइल XP जोड़ता है। |
add_stress | किसी चरित्र का तनाव बढ़ता (या घटता) है। |
add_targeting_factions_discontent | उन सभी गुटों में असंतोष जोड़ता (या घटाता) है जो स्कोप चरित्र को लक्षित कर रहे हैं। |
योजना_में_जोड़ें | योजना में एजेंट के रूप में एक पात्र जोड़ता है। |
add_विशेषता | एक चरित्र में एक विशेषता जोड़ता है (विशेषता नहीं जोड़ी जाएगी और कोई टूलटिप नहीं दिखाया जाएगा यदि चरित्र विशेषता के लिए योग्य नहीं है, यानी जब पहले से ही विशेषता है, एक विरोधी विशेषता है, विशेषता के संभावित ट्रिगर को पूरा नहीं कर रही है या किया जा रहा है विशेषता की सीमा के बाहर)। |
add_trait_force_tooltip | एक चरित्र में एक विशेषता जोड़ता है (यदि add_trait प्रभाव विशेषता नहीं जोड़ता है - यानी जब पहले से ही विशेषता होती है, एक विरोधी विशेषता होती है, विशेषता के_संभावित ट्रिगर को पूरा नहीं करती है या विशेषता की सीमा से बाहर होती है - एक टूलटिप दिखाया जाएगा लेकिन विशेषता नहीं जोड़ी जाएगी)। |
add_tyranny | किसी चरित्र में (या से) अत्याचार जोड़ता है (या हटाता है)। |
add_unpressed_claim | किसी पात्र पर एक अप्रकाशित दावा देता है। |
add_visiting_courtier | लक्ष्य वर्ण को स्कोप वर्ण के अतिथि के रूप में जोड़ें। |
अनुमति_गठबंधन | लक्ष्य पात्र के साथ (पहले टूटा हुआ) गठबंधन की अनुमति देता है। |
योजना में अनुमति दें | पात्र को एजेंट के रूप में योजना में शामिल होने की अनुमति दें। |
लागू_एआई_वासल_दायित्व_लीज_मोस्ट_वांछित | अनुबंध में लीज को सबसे वांछित एआई दायित्व स्तर के लिए नया स्तर लागू करना चाहिए |
लागू_एआई_वासल_दायित्व_वासल_सबसे_वांछित | अनुबंध में जागीरदार द्वारा वांछित एआई दायित्व स्तर के लिए नया स्तर लागू करें। |
असाइन_काउंसिल_टास्क | लक्ष्य पात्र को परिषद कार्य सौंपता है। |
असाइन_काउंसलर_प्रकार | उपलब्ध प्रकार की पहली उपलब्ध काउंसिल स्थिति के लिए लक्ष्य वर्ण निर्दिष्ट करता है। |
निर्वासित | किरदार गायब हो जाता है. |
स्वतंत्र हो जाता है | और स्वतंत्र शासक बन जाता है। |
गठबंधन तोड़ो | लक्ष्य पात्र से गठबंधन तोड़ देता है। |
रद्द करें_संघर्ष_दोनों_तरीके | निर्दिष्ट चरित्र के विरुद्ध संघर्ष विराम समाप्त होता है, और स्कोप्ड चरित्र के विरुद्ध उनका संघर्ष विराम समाप्त होता है। |
रद्द_ट्रूस_वन_वे | निर्दिष्ट चरित्र के विरुद्ध संघर्ष विराम समाप्त करता है। |
परिवर्तन_वर्तमान_वजन | स्कोप्ड कैरेक्टर का वर्तमान वजन बदलें |
परिवर्तन_प्रथम_नाम | किसी वर्ण का पहला नाम बदलें. |
सरकार_बदलो | एक किरदार की सरकार बदल देता है. |
परिवर्तन_झूठ | एक लीज परिवर्तन जोड़ता है. |
परिवर्तन_जेल_प्रकार | चार्टर की जेल का प्रकार बदलता है। दायरायुक्त पात्र कैदी है। किसी भी स्थैतिक संशोधक को स्वीकार करता है (इम्प्रोसन प्रभाव भी देखें)। |
परिवर्तन_लक्ष्य_भार | स्कोप्ड कैरेक्टर का लक्ष्य वजन बदलें। |
स्पष्ट_मजबूर_वोट | क्लियर_फोर्स्ड_वोट = हाँ |
उपभोग_निष्कास_कारण | लक्ष्य चरित्र पर स्कोप्ड चरित्र के सभी निर्वासित कारणों का उपभोग करें। जब तक उन्हें कोई नया कारण नहीं मिलता, वे लक्ष्य को दोबारा दूर नहीं कर सकते। |
उपभोग_तलाक_कारण | लक्ष्य चरित्र पर स्कोप्ड चरित्र के सभी तलाक कारणों का उपभोग करें। जब तक उन्हें कोई नई वजह नहीं मिलती, वे लक्ष्य को दोबारा तलाक नहीं दे सकते. |
उपभोग_निष्पादित_कारण | लक्ष्य वर्ण पर स्कोप्ड वर्ण के सभी निष्पादित कारणों का उपभोग करें। जब तक उन्हें कोई नया कारण नहीं मिलता, वे दोबारा लक्ष्य को अंजाम नहीं दे सकते. |
उपभोग_कारावास_कारण | लक्ष्य चरित्र पर स्कोप्ड चरित्र के सभी कारावास कारणों का उपभोग करें। जब तक उन्हें कोई नया कारण नहीं मिल जाता, वे लक्ष्य को दोबारा कैद नहीं कर सकते. |
उपभोग_निरस्त_शीर्षक_कारण | '1 निरस्त शीर्षक कारण का उपभोग करें कि स्कोप्ड वर्ण लक्ष्य वर्ण पर है। |
Copy_inheritable_appearance_from | अंतर्निहित उपस्थिति विशेषताओं (चरित्र के डीएनए स्ट्रिंग में अंतर्निहित जीन) को लक्ष्य वर्ण से स्कोप्ड वर्ण में कॉपी करता है। |
create_alliance | स्कोप्ड चरित्र और लक्ष्य के बीच एक गठबंधन बनाएं। सहयोगी चरित्रों के माध्यम से यह निर्धारित करते हैं कि गठबंधन कायम रहना चाहिए या नहीं, इसके लिए किसके खिलाफ जाँच की जाएगी। |
create_cadet_branch | स्कोप चरित्र उस घर की एक कैडेट शाखा बनाता है जिसमें वह रहता है। |
create_faction | स्कोप्ड वर्ण निर्दिष्ट लक्ष्य के विरुद्ध निर्दिष्ट प्रकार का एक गुट बनाता है। |
create_story | स्वामी के रूप में वर्तमान चरित्र के साथ एक कहानी चक्र बनाता है और प्रारंभ करता है। |
मौत | एक पात्र को मारता है. जहां X एक वर्ण है और Y मृत्यु कारण कुंजियों में से एक है। या मृत्यु = प्राकृतिक जो चरित्र को मारने के लिए प्राकृतिक मृत्यु का कारण चुनेगी। |
निकाल देना | चरित्र हनन हो जाता है. |
नष्ट_शीर्षक | एक शीर्षक को नष्ट कर देता है. |
अंत_गर्भावस्था | गर्भावस्था समाप्त करें |
निष्पादन_निर्णय | दायरे वाले चरित्र के लिए निर्दिष्ट निर्णय निष्पादित करें |
परिषद_कार्य समाप्त करें | पार्षद वर्तमान सौंपे गए कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करें। |
अग्नि_पार्षद | स्कोप कैरेक्टर तेह काउंसिल से टारगेट कैरेक्टर को सक्रिय करता है। |
योजना से मना करें | स्कोप पात्र को एक एजेंट के रूप में लक्ष्य योजना में शामिल होने से रोकें (और यदि पहले से ही योजना में है तो पात्र को बाहर निकाल दें) |
Force_add_to_scheme | योजना में एक पात्र को एजेंट के रूप में जोड़ता है और उन्हें बने रहने के लिए बाध्य करता है। |
Force_vote_as | पात्र को लक्ष्य के समान ही वोट करने के लिए बाध्य करता है। |
शीर्षक_प्राप्त करें | किसी पात्र को एक शीर्षक देता है. |
उपनाम_दें | इस पात्र को एक उपनाम दें। |
Join_faction | दायरे में पात्र निर्दिष्ट गुट में शामिल हो जाता है। |
सम्मिलित_गुट_मजबूर | दायरे में पात्र को एक पात्र द्वारा एक निर्धारित समय के लिए एक गुट में शामिल होने के लिए मजबूर किया जाता है। |
जॉइन_फ़ेक्शन_स्किप_चेक | दायरे में वर्ण can_character_join ट्रिगर को छोड़कर निर्दिष्ट गुट में शामिल हो जाता है। |
गुट_छोड़ो | दायरे में वर्ण निर्दिष्ट गुट को छोड़ देता है। |
दावा_मजबूत करो | दावे को मजबूत बनाता है (यदि पहले से दावा नहीं है तो चरित्र उसे जोड़ता है)। |
दावा_कमज़ोर_करो | किसी दावे को कमजोर बनाता है (यदि पहले से दावा नहीं है तो चरित्र उसे जोड़ता है)। |
रखैल बनाओ | लक्ष्य पात्र को स्कोप पात्र की रखैल बनाता है, लक्ष्य को कैद नहीं किया जाना चाहिए। |
गर्भवती बनाओ | एक किरदार को गर्भवती बना देता है. |
make_trait_active | किसी निष्क्रिय गुण को सक्रिय करता है. यदि चरित्र में विशेषता नहीं है तो टूलटिप नहीं दिखाया जाएगा। |
मेक_ट्रेट_एक्टिव_फोर्स_टूलटिप | किसी निष्क्रिय गुण को सक्रिय करता है. टूलटिप दिखाया जाएगा, भले ही चरित्र में विशेषता न हो। |
make_trait_inactive | किसी चरित्र की वर्तमान विशेषता को निष्क्रिय कर देता है। यदि चरित्र में विशेषता नहीं है तो टूलटिप नहीं दिखाया जाएगा। |
make_trait_inactive_force_tooltip | किसी चरित्र की वर्तमान विशेषता को निष्क्रिय कर देता है। चरित्र में विशेषता न होने पर भी टूलटिप दिखाया जाएगा। |
बनाना_अप्रत्याशित | उनकी मृत्यु के बाद स्कोप कैरेक्टर की छंटाई नहीं की जा सकेगी। सावधानी से प्रयोग करें, क्योंकि इससे उनसे संबंधित सभी लोग भी अशोभनीय हो जाएंगे। इसलिए आपको इसका उपयोग केवल तभी करना चाहिए जब किसी को अपनी मृत्यु के बाद भी कई वर्षों तक साथ रहने की *आवश्यकता* हो। |
शादी कर | स्कोप्ड चरित्र को लक्ष्य चरित्र से विवाह करता है। |
विवाह_मातृवंशीय | दायरे वाले पात्र का विवाह लक्षित पात्र से मातृवंशीय ढंग से करता है |
पूल में ले जाएँ | स्कोप्ड पात्र (दरबारी या अतिथि) अपना वर्तमान दरबार छोड़ देता है और पूल में चला जाता है। |
पूल_पर_ले जाएँ | स्कोप्ड पात्र (दरबारी/अतिथि/पूल पात्र) अपने वर्तमान न्यायालय (यदि कोई हो) को छोड़ देता है और निर्दिष्ट प्रांत के पूल में चला जाता है |
भुगतान_दीर्घकालिक_सोना | स्कोप चरित्र लक्ष्य चरित्र को सोना देता है। (एआई बजट श्रेणी दीर्घकालिक)। |
अल्पावधि_सोना भुगतान करें | स्कोप चरित्र लक्ष्य चरित्र को सोना देता है। (एआई बजट श्रेणी अल्पावधि)। |
अल्पकालिक आय का भुगतान करें | स्कोप पात्र तुरंत लक्ष्य पात्र को उनकी आय के अनुरूप सोना भुगतान करता है। (एआई बजट अल्पावधि)। |
प्ले_म्यूजिक_क्यू | निर्दिष्ट संगीत संकेत बजाता है। |
पुनर्गणना_स्क्रिप्टेड_संबंध | किसी लिखित संबंध के प्रभाव की पुनर्गणना करता है. |
भर्ती_दरबारी | दरबारी बनने के लिए लक्ष्य की भर्ती करता है। |
सभी भत्ते वापस करें | चरित्र के सभी लाभ वापस कर देता है। |
धनवापसी_अनुलाभ | आरएचएस जीवनशैली के सभी लाभ वापस कर देता है। |
जेल से रिहाई | पात्र को जेल से रिहा करता है। |
सभी_चरित्र_संशोधक_इंस्टेंस हटाएं | किसी वर्ण से संशोधक के सभी उदाहरण हटाएँ |
हटाएँ_चरित्र_ध्वज | एक वर्ण ध्वज हटाता है. |
हटाएँ_चरित्र_संशोधक | किसी वर्ण से संशोधक हटाएँ. |
हटाओ_दावा | एक स्पष्ट (जीवित माता-पिता/दादा-दादी से नहीं) दावा हटाता है। |
हटाओ_रखैल | लक्ष्य चरित्र को स्कोप चरित्र की उपपत्नी के रूप में हटा देता है। |
दरबारी_या_अतिथि हटाओ | लक्ष्य पात्र (अतिथि या दरबारी) को स्कोप पात्र के कोर्ट से हटा देता है। |
हटाओ_निर्णय_ठंडा करो | स्कोप्ड चरित्र के लिए निर्णय लेने पर रोक हटा दें। |
हटाओ_हुक | किसी पात्र पर लगा एक बंधन हटा देता है. यदि प्रकार निर्दिष्ट है, तो हुक केवल तभी हटाया जाएगा यदि वह उस प्रकार का हो। |
हटाएं_इंटरैक्शन_ठंडा करें | स्कोप्ड कैरेक्टर के लिए इंटरेक्शन का उपयोग करने पर रोक हटाएं। |
हटाएँ_इंटरैक्शन_कूलडाउन_अगेंस्ट | स्कोप्ड कैरेक्टर के लिए लक्ष्य कैरेक्टर के विरुद्ध इंटरेक्शन का उपयोग करने पर रोक हटाएं। |
दीर्घावधि_सोना हटाओ | एक चरित्र से सोना निकालता है (एआई का दीर्घकालिक बजट)। |
हटाएँ_उपनाम | वर्तमान चरित्र से कोई भी उपनाम हटा देता है। |
हटाओ_राय | एक अस्थायी राय संशोधक को हटाता है। जहां X एक वर्ण है, Y राय संशोधक है, Z बताता है कि संशोधक के सभी उदाहरणों को हटाना है या सिर्फ एक को। |
हटाएँ_पर्क | इस चरित्र के लिए अनुलाभ हटाएँ |
क्षेत्र_कानून_हटाओ | दिए गए कानून को स्कोप्ड कैरेक्टर से हटा देता है। इससे कानून समूह खाली हो जाएगा, इसलिए ऐसा केवल तभी करें जब आप किसी कानून समूह से छुटकारा पा रहे हों। |
रिश्ता_सबसे_सबसे_दोस्त_हटाओ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_धमकाने_को_निकालें | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_न्यायालय_चिकित्सक_हटाओ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
रिश्ते_को_क्रश_हटाओ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएँ_संबंध_ध्वज | |
हटाओ_रिश्ता_दोस्त | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_अभिभावक हटाएं | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है |
हटाएं_संबंध_साज़िश_संरक्षक | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएं_संबंध_साज़िश_छात्र | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाओ_संबंध_प्रेमी | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएं_रिलेशन_मेंटर | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_निवास हटाएं | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाओ_संबंध_ओफ़ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है |
संबंध_संभावित_मित्र_को_निकालें | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_संभावित_प्रेमी को हटाओ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_संभावित_प्रतिद्वंद्वी को हटाएं | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएं_संबंध_प्रतिद्वंद्वी | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
रिश्ता_हटाओ_सिपाही_दोस्त | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाओ_रिलेशन_सोलमेट | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएँ_संबंध_छात्र | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
संबंध_पीड़ित को हटाओ | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाओ_रिलेशन_वार्ड | स्क्रिप्टेड संबंध हटा देता है. |
हटाएं_योजना_ठंडा_करें_खिलाफ | स्कोप्ड चरित्र के लिए लक्ष्य चरित्र के विरुद्ध एक योजना का उपयोग करने पर कूलडाउन हटाएं |
रिमूव_शॉर्ट_टर्म_गोल्ड | एक चरित्र से सोना निकालता है (एआई का अल्पकालिक बजट)। |
हटाना_विशेषता | किसी चरित्र से एक विशेषता को हटा देता है. यदि चरित्र में विशेषता नहीं है तो टूलटिप नहीं दिखाया जाएगा। |
रिमूव_ट्रेट_फोर्स_टूलटिप | किसी चरित्र से एक विशेषता को हटा देता है. चरित्र में विशेषता न होने पर भी टूलटिप दिखाया जाएगा। |
रीसेट_लाभार्थी | लक्ष्य पात्र को लाभार्थी मिलना बंद हो जाता है। |
अदालत में वापसी | नियोक्ता न्यायालय को स्कोप चरित्र लौटाता है। |
रिवर्स_ऐड_ओपिनियन | एक अस्थायी रिवर्स ओपिनियन संशोधक जोड़ता है। X एक स्क्रिप्टेड संशोधक नाम है. Y एक मान या एक श्रेणी हो सकती है '{ A B }' यदि कोई टाइमआउट निर्दिष्ट नहीं है, तो संशोधक की स्क्रिप्टेड डिफ़ॉल्ट टाइमआउट का उपयोग किया जाएगा। |
स्क्रिप्टेडटेस्ट_रीकैलकुलेट_कैरेक्टर_मॉडिफायर | स्कोप्ड वर्ण के संशोधक की पुनर्गणना करता है। |
स्क्रिप्टेडटेस्ट_पुनर्गणना_उत्तराधिकार | स्कोप्ड वर्ण की उत्तराधिकार रेखा की पुनर्गणना करता है। |
set_absolute_country_control | सेट करता है कि क्या इस चरित्र का देश पर पूर्ण नियंत्रण है। |
सेट_लाभार्थी | लक्ष्य पात्र स्कोप्ड पात्र का लाभार्थी बन जाता है। |
सेट_चरित्र_विश्वास | किसी पात्र के प्रभावों को क्रियान्वित करने में उसकी आस्था बदल जाती है। इतिहास सेटअप के लिए इसके बजाय 'set_character_faith_history' का उपयोग करें। |
सेट_चरित्र_विश्वास_इतिहास | यह बदलता है कि किसी पात्र में किस प्रकार का विश्वास है, न कि उसके लिए प्रभावों को क्रियान्वित करना। केवल हिसोट्री सेटअप में उपयोग करें! |
set_character_faith_with_conversion | किसी पात्र की आस्था को बदल देता है, जैसे कि उन्होंने आस्था-दृष्टिकोण की बातचीत (धर्मपरायणता की लागत को घटाकर) का उपयोग किया हो। इसलिए जो जागीरदार स्वीकार करेंगे, वे परिवर्तित हो जाएंगे, राजधानियों की तरह |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | गर्भावस्था के दौरान बच्चे को उपपत्नी का बच्चा होने (या न होने) के लिए निर्धारित करता है |
सेट_काउंसिल_कार्य | स्कोप काउंसलर का कार्य निर्धारित करता है |
सेट_संस्कृति | इस चरित्र के लिए संस्कृति निर्धारित करें |
सेट_संस्कृति_समान_जैसी | चरित्र की संस्कृति को लक्ष्य की संस्कृति के समान सेट करता है। |
set_death_reason | किसी मृत पात्र की मृत्यु का कारण और हत्यारा निर्धारित करता है। |
set_default_education | इस चरित्र के लिए डिफ़ॉल्ट शिक्षा फोकस सेट करता है। |
सेट_नामित_उत्तराधिकारी | दिए गए पात्र को नामित उत्तराधिकारी के रूप में सेट करता है। |
set_नियोक्ता | लक्ष्य चरित्र के कोर्ट में स्कोप चरित्र जोड़ें। |
सेट_पिता | किसी पात्र का पिता निर्धारित करता है. |
ध्यान लगाएं | इस चरित्र के लिए फ़ोकस सेट करें |
सेट_हाउस | पात्र का राजवंश घर निर्धारित करता है। |
सेट_अमर_आयु | यह बदलता है कि पात्र किस उम्र में अमर हो गया। केवल तभी काम करता है जब पहले से ही अमर हो। |
सेट_किलर_पब्लिक | दायरे वाले चरित्र के हत्यारे को सार्वजनिक रूप से ज्ञात होने के रूप में सेट करता है |
गर्भावस्था पर_ज्ञात_कमीने_सेट | गर्भावस्था के दौरान बच्चे को किसी ज्ञात या अज्ञात कमीने के पास भेज देता है। |
set_num_pregnancy_children | बच्चों की संख्या निर्धारित करें |
सेट_ओवरराइड_नामित_विजेता | यदि इसे 'हां' के साथ बुलाया जाता है तो स्कोप्ड पात्र अपने लाभार्थी को सिंहासन पर बिठा देगा यदि वे #1 भागीदार हैं। इसे दोबारा बंद करने के लिए 'नहीं' के साथ कॉल करें। |
सेट_प्लेयर_कैरेक्टर | स्कोप कैरेक्टर का प्लेयर अब लक्ष्य कैरेक्टर के रूप में खेलेगा। दायरा खिलाड़ी-नियंत्रित होना चाहिए। लक्ष्य को खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित नहीं किया जा सकता. |
सेट_प्रेगनेंसी_कल्पित_पिता | गर्भावस्था के कल्पित पिता को निर्धारित करें। |
सेट_प्राथमिक_पति/पत्नी | किसी पात्र का प्राथमिक जीवनसाथी सेट करें. |
सेट_प्राथमिक_शीर्षक_तो | किसी पात्र के लिए प्राथमिक शीर्षक सेट करता है. |
सेट_रियल_फादर | चरित्र के दायरे का असली जनक बदल देता है। |
set_realm_capital | एक नई क्षेत्रीय राजधानी स्थापित करें |
सेट_रिलेशन_बेस्ट_फ्रेंड | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_बुली | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_कोर्ट_चिकित्सक | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_क्रश | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_फ्रेंड | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_guardian | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_intrigue_mentor | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_intrigue_student | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_प्रेमी | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_mentor | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_नेमेसिस | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_oaf | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_पोटेंशियल_फ्रेंड | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_पोटेंशियल_प्रेमी | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_पोटेंशियल_प्रतिद्वंद्वी | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_प्रतिद्वंद्वी | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_सिपाही_दोस्त | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_सोलमेट | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_स्टूडेंट | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
set_relation_victim | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_रिलेशन_वार्ड | स्क्रिप्टेड संबंध सेट करता है. |
सेट_कामुकता | चरित्र की कामुकता निर्धारित करता है |
set_to_lowborn | चरित्र को लोबॉर्न पर सेट करें। |
सेट_वासल_अनुबंध_संशोधन_अवरुद्ध | 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' द्वारा जांचे जाने के संबंध में जागीरदार अनुबंध को संशोधित होने से रोकता है |
स्पॉन_आर्मी | इस किरदार के लिए एक सेना तैयार करता है। यदि पात्र युद्ध में नहीं है, तो रेजिमेंट बनाई जाएंगी, लेकिन सेना नहीं बनाई जाएगी। |
प्रारंभ_डिफ़ॉल्ट_कार्य | पार्षद को डिफ़ॉल्ट कार्य पर वापस लौटने के लिए बाध्य करें। कोई भी प्रासंगिक प्रतिशत प्रगति खो जाएगी (भले ही पार्षद पहले से ही डिफ़ॉल्ट कार्य कर रहा हो)। |
प्रारंभ_योजना | |
प्रारंभ_युद्ध | युद्ध शुरू करता है. X एक केस बेली प्रकार है, Y लक्ष्य वर्ण है, Z i (वैकल्पिक) दावेदार है, W1, W2... लक्षित शीर्षक हैं। |
तनाव_प्रभाव | निर्दिष्ट लक्षणों (विशेषता = मूल्य) के अनुसार तनाव प्रभाव, हमेशा जोड़े जाने वाले आधार मूल्य के लिए आधार = मूल्य का उपयोग करें। |
उपयोग_हुक | एक पात्र के हुक का उपयोग करता है (यदि कमजोर है तो हटा देता है, यदि मजबूत है तो ठंडा कर देता है)। |
जागीरदार_अनुबंध_घटाना_दायित्व_स्तर | दायरे वाले चरित्र के जागीरदार अनुबंध के दायित्व स्तर को कम करें। |
जागीरदार_अनुबंध_वृद्धि_दायित्व_स्तर | स्कोप्ड चरित्र के जागीरदार अनुबंध के दायित्व स्तर को बढ़ाएँ। |
जागीरदार_अनुबंध_सेट_दायित्व_स्तर | स्कोप्ड चरित्र के जागीरदार अनुबंध के दायित्व स्तर को बदलें। |
विजिट_कोर्ट_ऑफ़ | लक्ष्य वर्ण के अतिथि के रूप में स्कोप वर्ण जोड़ें। |
add_faction_discontent | स्कोप गुट में असंतोष जोड़ता (या घटाता) है। |
नष्ट_गुट | स्कोप गुट नष्ट हो गया है। |
गुट_हटाओ_युद्ध | वर्तमान में गुट से जुड़े युद्ध को हटा देता है। |
गुट_शुरू_युद्ध | स्कोप गुट अपने लक्ष्य के विरुद्ध युद्ध शुरू करता है। |
विशेष_चरित्र हटाएं | स्कोप गुट के लिए विशेष वर्ण हटा देता है |
विशेष_शीर्षक हटाएँ | स्कोप गुट के लिए विशेष वर्ण हटा देता है। |
set_special_character | स्कोप गुट के लिए विशेष वर्ण सेट करता है। |
सेट_विशेष_शीर्षक | स्कोप गुट के लिए विशेष शीर्षक सेट करता है |
add_हमलावर | एक हमलावर के रूप में लक्ष्य चरित्र को स्कोप युद्ध में जोड़ता है। |
add_defender | एक रक्षक के रूप में लक्ष्य चरित्र को स्कोप युद्ध में जोड़ता है। |
अंत_युद्ध | निर्दिष्ट विजेता के साथ युद्ध समाप्त होता है। |
हटाएं_प्रतिभागी | स्कोप युद्ध से लक्ष्य चरित्र को हटा देता है। |
सेट_कॉल_टू | स्कोप युद्ध के लिए पहले से ही बुलाए गए लक्ष्य वर्ण को सेट करता है। |
set_casus_war | स्कोप युद्ध का कैसस बेली सेट करता है। |
सक्रिय_पवित्र_साइट | किसी निष्क्रिय पवित्र स्थल को सक्रिय करें. |
add_doctrin | आस्था में सिद्धांत जोड़ें. |
परिवर्तन_उत्साह | दिए गए मूल्य से आस्था का उत्साह बदल जाता है। |
हटाएँ_सिद्धांत | विश्वास से सिद्धांत हटाओ. |
धार्मिक_शीर्षक_हटाओ | आस्था का धार्मिक प्रमुख शीर्षक हटा देता है। |
सेट_धार्मिक_शीर्ष_शीर्षक | आस्था के धार्मिक प्रमुख शीर्षक को दिए गए शीर्षक पर सेट करता है। |
प्रारंभ_महान_पवित्र_युद्ध | एक महान पवित्र युद्ध शुरू होता है. |
हानि पर_दावा_जोड़ें_सेट करें | यदि सेट किया जाता है, तो किसी भी शीर्षक हानि के परिणामस्वरूप पिछले धारक के दावे जोड़ दिए जाएंगे। |
सेट_शीर्षक_और_वासल_परिवर्तन_प्रकार | परिवर्तन का प्रकार निर्धारित करता है. |
add_secret_participant | एक भागीदार को रहस्य में जोड़ता है. |
disable_exposure_by | लक्ष्य पात्र को रहस्य उजागर करने से रोकता है |
Minecraft कमांड
रेड डेड रिडेम्पशन 2 धोखा
GTA 5 धोखा देती है ' >
फॉलआउट 4 धोखा
Minecraft कमांड
रेड डेड रिडेम्पशन 2 धोखा
GTA 5 धोखा देती है