हमारा फैसला
शैली के हाल के इतिहास में कुछ बेहतरीन बॉस लड़ाइयाँ, सभी गलत स्थानों पर कठिनाईयों से भरी हुई हैं।
गेम गीक हब को आपका समर्थन प्राप्त हैहमारी अनुभवी टीम प्रत्येक समीक्षा के लिए कई घंटे समर्पित करती है, ताकि वास्तव में आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण बात तक पहुंच सके। हम गेम और हार्डवेयर का मूल्यांकन कैसे करते हैं, इसके बारे में और जानें।
पता करने की जरूरत
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
यह क्या है?: बहुत सारे बॉस, संतोषजनक मुकाबला और ढेर सारी निर्माण विविधता वाला एक आत्मा जैसा।
भुगतान की अपेक्षा करें: £49.99/.99
डेवलपर: हेक्सवर्क्स
प्रकाशक: सीआई गेम्स
इस पर समीक्षा की गई: NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Ryzen 7 5800 8-कोर प्रोसेसर, 16GB रैम, Force MP600 SSD।
मल्टीप्लेयर: हाँ, PvP और सहकारिता
स्टीम डेक: खेलने योग्य*
जोड़ना: आधिकारिक साइट
*एक डेवलपर ने कहा है कि गेम के स्टीम मंचों पर गेम स्टीम डेक पर पूरी तरह से समर्थित है।
£9.80 अमेज़न पर देखेंलॉर्ड्स ऑफ द फॉलन का 2023 रिबूट - जिसे मैं संक्षिप्तता के लिए अब से लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन कहने जा रहा हूं - एक फ्रेंचाइजी को फिर से स्थापित करने का एक बड़ा, हार्दिक प्रयास है, जिसे 2014 में पहली आत्माओं में से एक होने के कारण भारी आलोचना का सामना करना पड़ा था। व्युत्पन्न। सच कहा जाए तो, हेक्सवर्क्स ने बहुत अच्छा काम किया है। हालाँकि मुझे भारी मन से यह स्वीकार करना होगा कि मुझे (लॉर्ड्स) प्यार नहीं हुआ है।
मुझे लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन पसंद है। वास्तव में, काफ़ी हद तक। इसमें रचनात्मकता झलकती है, इसके मालिक आविष्कारशील और देखने में अच्छे हैं, इसमें ढेर सारे हथियार और मंत्र हैं जिनके साथ आप खिलवाड़ कर सकते हैं, और अम्ब्रल लैंप सेटिंग और पल-पल की खोज में एक टन जोड़ता है (जैसा कि मैंने भविष्यवाणी की थी) जब मैंने अगस्त में खेल का पूर्वावलोकन खेला था), तो यह आपको दूसरे आयाम में झाँकने, स्वयं उसमें प्रवेश करने, या दुश्मनों को उनकी आत्मा के बल पर कगार से बाहर खींचने की अनुमति देता है।
यह अब तक हमें मिले सबसे अच्छे नॉन-फ्रॉमसॉफ्टवेयर सोल गेम्स में से एक हो सकता है - यह निश्चित रूप से उत्पादन मूल्य, कलात्मक शैली और यांत्रिक चालाकी के मामले में उस वंशावली के करीब है। हालाँकि, मैं लॉर्ड्स ऑफ़ द फ़ॉलेन के गुलाब में कुछ चमकदार डिज़ाइन वाले कांटों को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकता।
बीजी3 रोज़ीमॉर्न मठ पहेली
मुझे लैंप पसंद है (ज्यादातर)
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
अम्ब्राल लैंप बढ़िया है. इसे तोड़ने के लिए, लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन में दो वास्तविकताएं हैं- एक्सिओम और उम्ब्राल। यदि आप एक्सिओम में मरते हैं, तो आप उम्ब्राल जाते हैं, यदि आप उम्ब्राल में मरते हैं, तो आप बिल्कुल मर चुके हैं। लेकिन अम्ब्राल क्षेत्र नीले फिल्टर के साथ एक दूसरे मौके से कहीं अधिक है।
अम्ब्राल अलग-अलग नियमों के अनुसार खेलता है, जब तक आप पानी में डूबे रहेंगे, लगातार अधिक खतरनाक दुश्मन पैदा करते रहेंगे। आप इसे मैन्युअल रूप से देख सकते हैं, और अंदर और बाहर डुबकी लगाना अन्वेषण का एक बड़ा हिस्सा है। आप अपने लैंप को ऊपर उठाकर भी इसमें झांक सकते हैं, इसका उपयोग दरवाजों से गुजरने के लिए कर सकते हैं या इसमें पूरी तरह से प्रवेश किए बिना उम्ब्राल प्लेटफार्मों के साथ घूम सकते हैं।
जब आप ऐसा कर रहे होते हैं तो अम्ब्रल दुश्मन वास्तव में आप पर हमला कर सकते हैं, आपको आपकी इच्छा के विरुद्ध दायरे में खींच सकते हैं, जो एक बहुत ही मजेदार स्पर्श है - अपने दीपक को उठाने, एक भयानक लवक्राफ्टियन जानवर के सामने आने और तेजी से पटकने जैसा कुछ नहीं है स्वाइप कनेक्ट होने से कुछ क्षण पहले ही दरवाज़ा बंद हो जाता है।
लैंप आपको सोलफ्लेइंग की एक शानदार क्षमता भी देता है, जो आपको अपने दुश्मनों की आत्मा को बाहर निकालने की सुविधा देता है। आप इसका उपयोग उन्हें कगार से गिराने के लिए कर सकते हैं, या आप सीधे उनकी आत्मा पर प्रहार करके उन्हें अनुवर्ती हमलों के प्रति संवेदनशील बना सकते हैं।
जबकि लैंप अपने आप में पूरे समय खेलने में मज़ेदार रहता है, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन मुझे लगता है कि हेक्सवर्क्स इस अवधारणा के साथ और अधिक कर सकता था। कभी-कभी आप किसी छिपे हुए दरवाजे या मंच के माध्यम से अपना रास्ता रोशन करेंगे, लेकिन ज्यादातर समय आप भारी-भरकम साइनपोस्ट वाले गौंटलेट के लिए अम्ब्राल में प्रवेश करना चुन रहे हैं। रेन-शैली के खतरे का काउंटर जोखिम का एक स्वागत योग्य तत्व जोड़ता है, लेकिन जब भी आप एक्सिओम पर लौटते हैं तो यह रीसेट हो जाता है, और मुझे वास्तव में अभिभूत होने का कोई खतरा नहीं था।
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
देखने में, अम्ब्राल आकर्षक है। यह वास्तव में एक विदेशी दुनिया की तरह महसूस होता है - और क्षितिज में हमेशा कुछ रहस्यमय काम करने वाले विशालकाय व्यक्ति की परेशान करने वाली झलकियाँ मौजूद रहती हैं। मैं एक बार एक खाई में आ गया, मर गया, अम्ब्राल में चला गया, और बस रुकना पड़ा और चट्टान के चेहरे पर चिपके हुए कलात्मक रूप से व्यवस्थित लाशों के दिग्गजों को घूरना पड़ा।
मुझे उम्मीद थी कि दोहरी दुनिया के तत्व खेल के प्रदर्शन में बाधा डालेंगे, लेकिन लैंप का उपयोग करना एक आश्चर्यजनक रूप से सहज अनुभव था। मैं इसे केवल एसएसडी जादू तक ही सीमित कर सकता हूं। गेम कम से कम एक एसएसडी की सिफारिश करता है - यह कहता है कि यह हार्ड ड्राइव का समर्थन करता है, हालांकि मुझे लगता है कि अगर आपने अभी तक छलांग नहीं लगाई है तो आपको परेशानी होगी। सामान्य तौर पर, गेम अच्छी तरह से तैयार किया गया लगता है - मैंने इसे एनवीडिया जीफोर्स आरटीएक्स 3060 पर सुचारू रूप से चलाया (कुछ क्षेत्रों में कुछ अजीब फ्रैमरेट टैंकों को छोड़कर) और केवल कुछ मुट्ठी भर बग का सामना किया, जिनमें से केवल एक या दो को पुनः आरंभ करने की आवश्यकता थी।
हालाँकि, एक चीज़ जो मैं इसके बिना कर सकता था, वह है अम्ब्रल सीड्स प्रणाली। आप किसी उपभोज्य वस्तु के साथ कुछ फूलों के बिस्तरों पर अपने स्वयं के अवशेष (डार्क सोल्स पशु चिकित्सकों के लिए अलाव) लगा सकते हैं, हालांकि आपको एक समय में केवल एक ही पौधा लगाने की अनुमति है। सिद्धांत रूप में, यह आपको इस आधार पर अपनी कठिनाई निर्धारित करने देता है कि आप बीज पर कितना विगोर-गेम की मुद्रा-खर्च करने को तैयार हैं।
व्यवहार में यह सिर्फ एक अनिवार्य शक्ति कर है। अवशेष बहुत कम और दूर-दूर हैं, और जब तक आप अपने बालों को फाड़ना नहीं चाहते, आप हर समय अपने बैकपैक में दो से तीन अंकुर चाहते रहेंगे। मैं वास्तव में यह नहीं कह सकता कि सिस्टम ऐसा कुछ भी पूरा करता है जो अधिक सोच-समझकर रखे गए अवशेष नहीं कर पाते।
राक्षस-वध नाली
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
जब लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन अच्छा लगता है, तो अच्छा लगता है वास्तव में अच्छा। इसका बहुत कुछ आपके चरित्र की गति के कारण है - यहां तक कि मध्यम भार पर भी, मेरा लैंप बियरर एक पैसा भी चालू कर देता है। जब आप तेजी से दौड़ते हैं तो आप वास्तव में मोटर से दौड़ते हैं, नरक से निकले बल्ले की तरह युद्ध के मैदान में तेजी से दौड़ते हैं।
यदि आप हल्के हथियारों का उपयोग कर रहे हैं, तो आप अच्छा और फुर्तीला महसूस करते हैं, जबकि भारी हथियारों में संतोषजनक वजन और अच्छी मात्रा में लड़खड़ाहट होती है। अपने प्लेथ्रू के उत्तरार्ध के लिए मैंने जिस क्लेमोर का उपयोग किया, उसने दुश्मनों को हवा में फेंक दिया और उन्हें मिट्टी में दबा दिया। हर चीज स्पर्शनीय लगती है, और जितना जोर से आप दुश्मनों को मारेंगे, वे उतने ही जोर से मारेंगे। एक से अधिक बार मैंने किसी को अपने शूरवीर की बड़ी पत्थर मारने वाली तलवार से पटक दिया और खुशी से चिल्लाया क्योंकि उनकी लाश कमरे के आधे हिस्से में फैल गई थी।
आप अपने ब्लॉकों को ला सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस की तरह भी टाइम कर सकते हैं, दुश्मन की मुद्रा को देखते हुए। एक बार जब यह खाली हो जाता है, तो आप या तो उन्हें फिर से रोककर या पूरी तरह से चार्ज किए गए हाथापाई हमले से मारकर एक संतोषजनक जवाबी हमला शुरू कर सकते हैं।
फिर 'विथर' मैकेनिक है, जो कछुए को उड़ने से रोकता है। दुश्मन कुछ हमलों से आपको भारी नुकसान पहुंचा सकते हैं, लेकिन अगर आप किसी हमले को रोके बिना उसे रोकते हैं तो आपको अस्थायी नुकसान भी उठाना पड़ेगा। हमलावर राक्षस को मारकर मुरझाई हुई क्षति को ठीक किया जा सकता है, लेकिन यदि आप पर प्रहार किया जाता है, तो आपका सारा मुरझाया हुआ स्वास्थ्य नष्ट हो जाएगा। यह ब्लॉकिंग को जोखिम और इनाम के एक आकर्षक गेम में बदल देता है, जिसे पैनिक रिफ्लेक्स के बजाय एक रणनीति के रूप में लागू किया जाना चाहिए।
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
दूत या शिकारी ताराक्षेत्र
जादू प्रणाली शीर्ष पर चेरी है, लगभग हर तरह से अन्य आत्माओं की तुलना में एक वास्तविक सुधार। प्रत्येक पात्र एक दूरगामी हथियार के साथ आता है - या तो क्रॉसबो जैसा कुछ, या जादुई उत्प्रेरक। आप एक श्रेणीबद्ध रुख दर्ज कर सकते हैं जो आपके सामान्य हैक-एंड-स्लैश बटन को मंत्रों की एक निर्दिष्ट श्रृंखला में बदल देता है, जैसे कि किसी तीसरे व्यक्ति शूटर में अपनी दृष्टि को कम करना, जिसका अर्थ है कि वर्तनी-फ़्लिंग में अंदर और बाहर डुबकी लगाना त्वरित और निक्स है सामान्य डी-पैड लड़खड़ाना।
यह सब - निप्पी मूवमेंट, मजबूत स्पर्श प्रतिक्रिया, बहुमुखी हथियार चाल सेट, कम चंचल जादू प्रणाली, समयबद्ध अवरोधन का जोर - एक बिल्कुल उत्कृष्ट प्रवाह की ओर ले जाता है, जो एक अच्छे बॉस की लड़ाई के लिए महत्वपूर्ण है। सौभाग्य से, हेक्सवर्क्स ने बॉस के साथ होने वाले उन झगड़ों को बहुत ही अच्छे ढंग से निभाया है।
खूबसूरत बॉस
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
यह दुर्लभ है कि मैं आत्मा जैसे खेल में हर एक बॉस को पसंद करता हूं, लेकिन लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन वास्तव में करीब आ गया। केवल एक लड़ाई ने मेरे मुंह में खट्टा स्वाद छोड़ दिया - 'ज़ॉम्बी के एक झुंड को ढूंढने और मारने' के लिए उबल रहा था - लेकिन बाकी शानदार थे। यह गेम अपनी बड़ी बुराइयों के साथ रचनात्मक भी है और ताज़ा भी है।
जैसे ही मैंने दूरी को बंद किया, उन बोल्टों के बीच में बुनाई एक आत्मा खेल, अवधि में मेरे लिए सबसे संतोषजनक अनुभवों में से एक थी।
मानव सदृश मालिकों के विरुद्ध खेल के द्वंद्वों में युद्ध प्रणाली चमकती है। वे आपको अपने टूलसेट को मिश्रित करने के लिए मजबूर करते हैं, एक पल को टालते हैं, अगले को चकमा देते हैं, दूर से होने वाले विस्फोटों या चमकदार तीरों के तूफान से बचने के लिए दौड़ते हैं - आपको एक संतोषजनक आगे-पीछे के प्रवाह में शामिल करते हैं जो बहुत सही हिट करता है।
वे भी हैं गोरा। एल्डन रिंग उन मालिकों के लिए कुख्यात था जो अनंत, उच्च-स्टैगर कॉम्बो (मैं तुम्हें देख रहा हूं, मार्गिट) को एक साथ जोड़ते थे। यहां ऐसा कुछ भी नहीं है - लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन के बॉस अच्छी तरह से टेलीग्राफ किए गए हैं, ऐसे खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं जो अपनी खेल शैली में चौकस और लचीले रहते हैं।
मेरे द्वारा लड़े गए एक बॉस ने मुझ पर पॉट शॉट लेने के लिए लड़ाई के बीच में एक क्रॉसबो निकाला। मुझे एहसास हुआ कि वे शॉट मेरे चरित्र के त्वरित कदम के लिए बिल्कुल सही समय पर थे, जिससे मुझे बाएं और दाएं नृत्य करने का मौका मिला जैसे कि मैं एक लय खेल खेल रहा था। जैसे ही मैंने दूरी को बंद किया, उन बोल्टों के बीच में बुनाई एक आत्मा जैसे खेल में मेरे लिए सबसे संतोषजनक अनुभवों में से एक थी।
डेस्कटॉप गेम नियंत्रक
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
अधिक राक्षसी बॉस भी महान होते हैं। एक अन्य बॉस, टाइटन-शैली के विशाल दानव पर हमला, जिसका नाम स्पर्नड प्रोगेनी है, के दो चरण थे: एक जहां मैं उसके टखनों को काट रहा था, और दूसरा जहां मैं किसी प्रकार के रेड बॉस की तरह भयानक आमने-सामने के स्तर पर उससे लड़ रहा था। एक MMO में. अम्ब्राल लैंप भी अक्सर काम में आता है, जो आपको अम्ब्राल परजीवियों को घेरकर बफ़्स को हटाने, बारूदी सुरंगों में विस्फोट करने, उपचारात्मक जादू के पैच बनाने और बहुत कुछ करने देता है।
मेरी एकमात्र शिकायत यह है कि कई बॉस इतने निष्पक्ष थे कि वे निष्पक्ष भी हो गए आसान। शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि मेरे फ्रंटल लोब में अभी भी सेकिरो-शैली पैरीइंग मांसपेशी मेमोरी जल गई है, लेकिन कुछ मालिकों ने मुझे लंबे समय तक चुनौती दी। यह ठीक है—सिवाय इसके कि काम में कुछ रुकावट है। जब खेल के बाकी स्तर के डिज़ाइन की बात आती है तो एक यांत्रिक असंगति होती है, जो कभी-कभी एक क्रोधी देवता द्वारा तैयार की गई दर्द मशीन की तरह महसूस होती है।
दो खेलों की कहानी
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन के मध्य-से-देर के खेल क्षेत्रों को केवल 'मुश्किल' के रूप में वर्णित करना गलत लगता है। वे शत्रुओं और घात-प्रतिघातों से भरे हुए हैं - ऐसे स्थानों के साथ जो कभी-कभी बेहद ख़राब लगते हैं निर्दयी।
गेमर कीबोर्ड और माउस
एक बार जब मैं एक पुल को पार करने के लिए अम्ब्राल में दाखिल हुआ, तो आधे रास्ते में ही पार हो गया, और कक्षा एक में प्रवेश करने वाले एक छोटे से व्यक्ति ने तुरंत मुझे नीचे गिरा दिया जिससे मेरी मृत्यु हो गई। दूसरी बार, मुझे एक दालान में जान से हाथ धोना पड़ा क्योंकि अगले कमरे में एक आग वाली चुड़ैल ने किसी तरह मुझ पर हमला कर दिया था, विस्फोटक बारूदी सुरंगें गिराकर, जबकि मैं लड़खड़ाते हुए क्रॉसबो बोल्ट और कुल्हाड़ी घुमाने वाले योद्धाओं से घिर गया था।
हालाँकि, ये विशिष्ट उदाहरण वास्तव में मेरे अनुभव के साथ न्याय नहीं करते हैं। सच तो यह है कि गिनती करने के लिए बहुत सारे घात हैं। आपके विशिष्ट आत्मा जैसे खेल में, वे हैं अभी आपको तनावमुक्त रखने के लिए पर्याप्त सामान्य। हालाँकि, लॉर्ड्स ऑफ़ द फॉलन ने अंततः मुझे एक आंतरिक नियम विकसित करने के लिए प्रेरित किया: यदि यह एक घात जैसा दिखता है, तो यह एक घात है।
वहाँ है हमेशा एक ढहने योग्य दीवार के पीछे एक दुश्मन है हमेशा एक तीरंदाज आप पर निशाना साध रहा है। सीढ़ियों की लंबी उड़ान? इस बात पर सिक्का उछालें कि क्या कोई इसके नीचे बैरल डालेगा। दालान के अंत में मंडराने वाले किसी भी तीरंदाज के पास कई कोने होंगे जहां अधिक बुरे लोग एक नियम के रूप में उनकी रक्षा करेंगे, अपवाद नहीं। माना कि अपने दूरगामी हमलों से अधिकांश शत्रुओं को मारना और उन्हें सुरक्षित कोने में पहुंचाना काम कर गया, लेकिन ऐसा नहीं लगा कि मैंने कुछ हासिल किया है।
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
शत्रुओं की सघनता भी एक वास्तविक समस्या है। आधे रास्ते तक, प्रत्येक युद्ध मुठभेड़ में कुत्तों, तीरंदाजों, पैदल सैनिकों, लाशों, लाशों का एक समूह शामिल होता है जो आग के गोले फेंक सकते हैं - कभी-कभी वे बड़े, बुरे देर के खेल के दुश्मनों पर दोगुना हो जाते हैं, जिनमें से अधिकांश के पास खदानें बनाने, जादू चलाने या मुट्ठी भर फ्रेमों में दूरी को बंद करने की क्षमता।
वहाँ एक देर-खेल क्षेत्र है जहाँ, मैं तुमसे मज़ाक नहीं करता, मैं किसी दुश्मन को याद नहीं कर सकता नहीं था दो-तीन कुत्तों के साथ। आख़िरकार मैंने झगड़ों के बीच तेजी से भागना शुरू कर दिया - मैं कमतर नहीं था, मैं बस उस प्रकार के मसोकिस्ट की थाह नहीं ले सका जो स्वेच्छा से इस सब को निष्पक्ष रूप से सहेगा।
हेक्सवर्क्स ने यहां एक बेस बनाया है, जो पेसिंग और एनकाउंटर डिजाइन में सुधार के साथ, वास्तव में फ्रॉमसॉफ्टवेयर के गेम्स के साथ ब्लो-फॉर-ब्लो हो सकता है।
ऐसा महसूस होता है कि इनमें से बहुत सी लड़ाइयाँ किसी क्षेत्र की समग्र गति पर उचित विचार किए बिना एक साइलो में बनाई गई थीं। माना, आपका माइलेज भिन्न हो सकता है। शायद आप एक तेज़ हथियार, या मंत्रों के एक सेट का उपयोग कर रहे होंगे जो भीड़ से निपटने के लिए बहुत अच्छे हैं - मेरी स्ट्रेंथ/रेडियंस पलाडिन के लिए, हालांकि, गेम के बहुत से बीच में एक पूरी तरह से दुःस्वप्न था।
यह, बेहद संतुलित बॉस डिज़ाइन के साथ मिलकर, मुझे अक्सर ऐसा महसूस कराता था जैसे मैं दो गेम खेल रहा था। उनमें से एक ने मुझे निष्पक्ष, रोमांचक चश्मा दिया जो थोड़ा बहुत नरम था - दूसरा मुझे यथासंभव कई तरीकों से मरना चाहता था। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि अगर आपके बॉस की लड़ाई आपके खेल की बाकी कठिनाई से छुट्टी की तरह महसूस होती है, तो कुछ गलत हो गया है।
मैं विश्वास करना चाहता हूँ
(छवि क्रेडिट: हेक्सवर्क्स / सीआई गेम्स)
हेक्सवर्क्स ने यहां एक बेस बनाया है, जो पेसिंग और एनकाउंटर डिजाइन में सुधार के साथ, वास्तव में फ्रॉमसॉफ्टवेयर के गेम्स के साथ ब्लो-फॉर-ब्लो हो सकता है।
जब युद्ध कार्य करता है, तो यह रेशम की तरह बहता है। अम्ब्रल लैंप वास्तव में एक अद्भुत जोड़ है। विश्व निर्माण, दृश्य, बॉस डिज़ाइन - यह एक बेहतरीन पैकेज है, बस इसे कुछ बढ़िया ट्यूनिंग की आवश्यकता है। जब लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन महान होता है, तो यह बहुत अच्छा होता है, और जब यह बुरा होता है, तो यह एक निराशाजनक, मनमौजी भूलभुलैया होती है जो आपसे नफरत करती है।
खेल स्वयं से बहस करता है। बॉस निष्पक्ष और मज़ेदार हैं, लेकिन एक स्पर्श बहुत आसान है, जबकि मोर्नस्टेड की खोज करना एक जाल-बाढ़, दुश्मन-अत्यधिक दुःस्वप्न है। कॉग आपस में जुड़ते और गाते नहीं हैं जैसा उन्हें होना चाहिए, और इसका खामियाजा पूरी मशीन को भुगतना पड़ता है।
जैसा कि कहा गया है, यदि आप एक नए आत्मा जैसे खेल के लिए उत्सुक हैं, जो शैली की विशाल मेगाडंगियन जड़ों तक जाता है, तो लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन के पास बहुत कुछ है। मुझे उम्मीद है कि हमें एक सीक्वल मिलेगा, क्योंकि हेक्सवर्क्स के हाथों में वास्तव में कुछ जादू है। वास्तव में चमकने के लिए इसे बस थोड़े और नाजुक स्पर्श की आवश्यकता है।
लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन: मूल्य तुलना £9.80 देखना हम सर्वोत्तम कीमतों के लिए हर दिन 250 मिलियन से अधिक उत्पादों की जांच करते हैं निर्णय 79 हमारी समीक्षा नीति पढ़ेंपतन के स्वामीशैली के हाल के इतिहास में कुछ बेहतरीन बॉस लड़ाइयाँ, सभी गलत स्थानों पर कठिनाईयों से भरी हुई हैं।